바이트 스트림은 전송 과정에서 전송되는 데이터의 가장 기본 단위가 바이트인 스트림을 말하며, 경계 데이터를 포함하지 않는 연속 스트림은 바이트로 구성되며 주로 이진 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. .
流
是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,输入流
은 입력 채널로 간주할 수 있고, 출력 스트림은 출력 채널로 간주할 수 있습니다. 입력 스트림은 프로그램에 상대적입니다. 외부에서 프로그램으로 들어오는 데이터에는 입력 스트림을 사용해야 합니다. 출력 스트림은 프로그램에 상대적입니다. 프로그램은 데이터를 외부로 전송하기 위해 출력 스트림을 사용해야 합니다.
바이트 스트림이란 무엇인가요?
전송 과정에서 전송되는 데이터의 가장 기본적인 단위는 바이트 스트림입니다.
문자 스트림이란 무엇인가요?
문자 스트림--전송 과정에서 전송되는 데이터의 가장 기본적인 단위는 문자 스트림입니다.
문자 인코딩 방법이 다르며 때로는 문자에 사용되는 바이트 수도 다릅니다. 예를 들어 ASCLL 방법으로 인코딩된 문자는 1바이트를 차지하지만 UTF-8 방법으로 인코딩된 문자는 1바이트를 필요로 합니다. 한자는 3바이트가 필요합니다.
바이트 데이터는 우리가 인식할 수 있는 일반 문자로 변환하려면 올바른 인코딩 방법을 선택해야 합니다. 우리가 살아가면서 겪는 잘못된 문제는 바이트 데이터가 문자로 표시할 올바른 인코딩 방법을 선택하지 않는다는 것입니다.
기본적으로 데이터(즉, 출력)를 쓸 때 바이트든 문자든 본질적으로 식별자가 없으며 인코딩 방법을 지정해야 합니다.
그러나 데이터를 읽을 때 "데이터를 확인"해야 하는 경우 바이트 스트림 데이터는 문자 인코딩 방법을 지정해야 인식할 수 있는 문자와 문자 스트림을 볼 수 있습니다. 이미 선택되었습니다. 인코딩 방법은 일반적으로 변경할 필요가 없습니다(정의된 문자 인코딩 방법이 데이터의 원래 인코딩 방법과 일치하지 않는 한!)
전송 측면에서 컴퓨터 전송의 특성은 바이트이므로 1 문자는 여러 개의 문자로 구성되어 있으며 바이트로 변환하기 전에 먼저 테이블을 찾아 바이트로 변환해야 하므로 전송 중에 버퍼를 사용하는 경우가 있습니다.
바이트 스트림은 바이트로 구성되고, 문자 스트림은 문자로 구성됩니다. Java에서는 문자가 2바이트로 구성됩니다.
바이트 스트림은 InputStream 및 OutputStream의 모든 하위 클래스와 마찬가지로 가장 기본입니다. 주로 이진 데이터를 처리하는 데 사용되지만 실제로는 많은 데이터가 텍스트입니다.
스트림은 연속적인 바이트 대기열입니다.
스트림은 프로그램에 의해 입력 또는 출력되는 연속적인 바이트 시퀀스입니다(예: 마우스, 키보드, 디스크, 화면 및 프린터). C 언어에서 모든 스트림은 반드시 물리적인 디스크 파일이 아니라 특정 입출력 소스에 해당하는 논리적 파일의 형태로 나타납니다.
스트리밍은 주로 전체 오디오 및 비디오를 말하며 3D 미디어 및 기타 멀티미디어 파일은 특정 압축 방식을 통해 압축된 패키지로 파싱되어 비디오 서버를 통해 순차적 또는 실시간으로 사용자의 컴퓨터로 전송됩니다.
위 내용은 바이트 스트림이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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