이 글은 Node에서 파일을 로컬로 일괄 다운로드하는 방법(코드 포함)을 소개합니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
여러 파일을 개별적으로 처리
파일 수를 제어할 수 있고 다운로드한 파일 형식에 대한 요구 사항이 없는 경우 가장 간단한 방법을 사용하여 파일을 직접 탐색하고 각 파일에 대해 단일 파일 다운로드 또는 iframe을 만들 수 있습니다. 다운로드 링크.
Zip 패키지 일괄 다운로드
모든 파일을 순회한 다음 개별 파일을 일괄 다운로드하는 것이 가능하지만 결국 이 경험은 그다지 좋지 않습니다.
첫 번째 구현 아이디어는 프록시 서비스에서 먼저 모든 파일을 탐색하여 파일 데이터를 요청한 다음 이를 zip 패키지로 압축한 다음 zip 패키지를 클라이언트에 반환하는 것입니다.
다운로드 볼륨 데이터가 상대적으로 작으면 괜찮지만 배치 파일이 매우 크고 큰 경우 사용자는 백엔드가 모든 데이터를 요청하고 이를 프런트엔드가 제공할 수 있기 전에 압축된 패키지로 패키징할 때까지 기다려야 합니다. 피드백 시간이 오래 걸리고 사용자 경험이 좋지 않을 수 있습니다.
동료들의 예비 연구 중에 여기에 스트리밍 압축 및 다운로드 기능이 있을 수 있다고 합니다. 일반적인 아이디어는 패키지를 분할하고 스트리밍 압축을 추가하는 것입니다.
...... let fileCounter = 0; const zippedFilename = encodeURIComponent(downloadData.name); const list = downloadData.list || []; const header = { 'Content-Type': 'application/x-zip', 'Pragma': 'public', 'Expires': '0', 'Cache-Control': 'private, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0', 'Content-disposition': 'attachment; filename="' + zippedFilename + '"', 'Transfer-Encoding': 'chunked', 'Content-Transfer-Encoding': 'binary' }; res.writeHead(200, header); archive.store = true; archive.pipe(res); list.map(item => { fileCounter++; let inStream = request.get(item.downLoadUrl); let name = item.fileName; let length = 0; inStream.on('response', function(awsData) { archive.append(inStream, { name: name }); }).on('data', function(data) { length += data.length; }).on('error', function(e) { console.error(name + '-error', e); }).on('end', function(endData) { fileCounter--; if (fileCounter <p> 물론 중국어 파일 이름 문제, 다운로드한 파일의 전체 크기를 제한해야 하는지 여부, 파일이 존재하지 않는지 등과 같이 아직 처리해야 할 세부 사항이 있습니다. </p><p></p>
위 내용은 노드 일괄 파일을 로컬로 다운로드하는 방법 소개(코드 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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