이 글의 내용은 JavaScript 범위 및 범위 체인(예제 포함)에 대한 내용입니다. 참고할 만한 가치가 있으므로 도움이 필요한 분들에게 도움이 되기를 바랍니다.
JavaScript에는 범위라는 기능이 있습니다. 많은 초보 개발자에게는 범위의 개념이 이해하기 쉽지 않지만, 이 기사에서는 범위와 범위 체인을 가장 간단한 방법으로 설명하려고 노력할 것입니다.
Scope
1. 범위란 무엇인가요?
범위는 런타임 코드의 특정 부분에 있는 변수, 함수 및 개체에 대한 접근성입니다. 즉, 범위는 코드 블록 내의 변수 및 기타 리소스의 가시성을 결정합니다. 아마도 이 두 문장은 이해하기 쉽지 않을 것입니다. 먼저 예를 살펴보겠습니다.
function outFun2() { var inVariable = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥 console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
위의 예를 보면 inVariable 변수가 전역 범위에서 선언되지 않았으므로 범위의 개념을 이해할 수 있습니다. 전역 범위는 오류 보고입니다. 범위는 독립적인 영역이므로 변수가 유출되거나 노출될 수 없습니다. 즉, 범위의 가장 큰 용도는 서로 다른 범위에서 동일한 이름을 가진 변수를 격리하는 것입니다.
ES6 이전에는 JavaScript에 블록 수준 범위가 없었고 전역 범위와 함수 범위만 있었습니다. ES6의 등장으로 '블록 수준 범위'가 제공되었으며, 이는 새로운 명령 let 및 const에 반영될 수 있습니다.
2. 전역 범위와 함수 범위코드 내 어디에서나 액세스할 수 있는 개체에는 전역 범위가 있습니다. 일반적으로 다음과 같은 상황에 전역 범위가 있습니다.- 가장 바깥쪽 함수와 외부에 정의된 변수에는 전역 범위가 있습니다.
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量 function outFun() { //最外层函数 var inVariable = "内层变量"; function innerFun() { //内层函数 console.log(inVariable); } innerFun(); } console.log(outVariable); //我是最外层变量 outFun(); //内层变量 console.log(inVariable); //inVariable is not defined innerFun(); //innerFun is not defined
- 정의되지 않고 직접 할당된 모든 변수는 자동으로 전역 범위를 갖도록 선언됩니다.
function outFun2() { variable = "未定义直接赋值的变量"; var inVariable2 = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥 console.log(variable); //未定义直接赋值的变量 console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
- 창 개체의 모든 속성에는 전역 범위가 있습니다.
// 张三写的代码中 var data = {a: 100} // 李四写的代码中 var data = {x: true}이것이 jQuery, Zepto 및 기타 라이브러리의 소스 코드가
에 배치되는 이유입니다. 내부에 배치된 모든 변수는 유출되거나 노출되지 않으므로 외부로 오염되지 않으며, 다른 라이브러리나 JS 스크립트에 영향을 미치지 않습니다. 이는 함수 범위의 표현입니다. (function(){....})()
function doSomething(){ var blogName="浪里行舟"; function innerSay(){ alert(blogName); } innerSay(); } alert(blogName); //脚本错误 innerSay(); //脚本错误
범위는 계층적입니다. 내부 범위는 외부 범위의 변수에 액세스할 수 있지만 그 반대는 불가능합니다. 예를 살펴보겠습니다. 버블을 범위에 대한 비유로 사용하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.
- Bubble 1은 식별자 foo가 있는 전역 범위입니다.
- Bubble 2는 식별자 a, bar 및 b가 있는 범위 foo입니다.
- Bubble 3은 식별자 c만 있는 범위 bar입니다.
if 및 스위치 조건문 또는 for 및 while 루프 문과 같은 블록 문(중괄호 "{}" 사이의 문)은 함수와 달리 새로운 범위를 생성하지 않습니다 . 블록 문 내에 정의된 변수는 이미 존재하는 범위에 유지됩니다.
if (true) { // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域 var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中 } console.log(name); // logs 'Hammad'JS 초보자는 변수 호이스팅에 익숙해지는 데 시간이 필요한 경우가 많으며, 이 고유한 동작을 이해하지 못하면
버그가 발생할 수 있습니다. 이 때문에 ES6에서는 변수의 수명주기를 보다 쉽게 제어할 수 있도록 블록 수준 범위를 도입했습니다.
- 함수 내부
- 코드 블록 내부(중괄호 쌍으로 둘러싸여 있음)
- 변수 선언은 코드 블록의 최상위로 승격되지 않습니다.
function getValue(condition) { if (condition) { let value = "blue"; return value; } else { // value 在此处不可用 return null; } // value 在此处不可用 }
- 중복 선언은 금지됩니다
var count = 30; let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30; // 不会抛出错误 if (condition) { let count = 40; // 其他代码 }
- 循环中的绑定块作用域的妙用
开发者可能最希望实现for循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:
<button>测试1</button> <button>测试2</button> <button>测试3</button> <script> var btns = document.getElementsByTagName('button') for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function () { console.log('第' + (i + 1) + '个') } } </script>
我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为i是全局变量,执行到点击事件时,此时i的值为3。那该如何修改,最简单的是用let声明i
for (let i = 0; i <h2 id="作用域链">作用域链</h2><h3 id="什么是自由变量">1.什么是自由变量</h3><p>首先认识一下什么叫做 <strong>自由变量</strong> 。如下代码中,<code>console.log(a)</code>要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">var a = 100 function fn() { var b = 200 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 console.log(b) } fn()
2.什么是作用域链
如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。
var a = 100 function F1() { var b = 200 function F2() { var c = 300 console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 console.log(c) // 本作用域的变量 } F2() } F1()
3.关于自由变量的取值
关于自由变量的值,上文提到要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。
var x = 10 function fn() { console.log(x) } function show(f) { var x = 20 (function() { f() //10,而不是20 })() } show(fn)
在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?——要到创建fn函数的那个作用域中取,无论fn函数将在哪里调用。
所以,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:**要到创建这个函数的那个域”。
作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”**,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域"
var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), b = 200 x() //bar()
fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn作用域取出。取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是30
作用域与执行上下文
许多开发人员经常混淆作用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并非如此。
我们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:
解释阶段:
- 词法分析
- 语法分析
- 作用域规则确定
执行阶段:
- 创建执行上下文
- 执行函数代码
- 垃圾回收
JavaScript解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。
作用域和执行上下文之间最大的区别是:
执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。
一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。
위 내용은 JavaScript 범위 및 범위 체인 구문 분석(예제 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

学习C语言的魅力:解锁程序员的潜力随着科技的不断发展,计算机编程已经成为了一个备受关注的领域。在众多编程语言中,C语言一直以来都备受程序员的喜爱。它的简单、高效以及广泛应用的特点,使得学习C语言成为了许多人进入编程领域的第一步。本文将讨论学习C语言的魅力,以及如何通过学习C语言来解锁程序员的潜力。首先,学习C语言的魅力在于其简洁性。相比其他编程语言而言,C语

上周我们做了一次关于《2023PHP创业》的公益直播,很多同学咨询具体有哪些接单平台,下面php中文网整理了22个还算靠谱的平台,以供参考!

程序员的工作职责:1、负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施;2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系;3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析;4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术;5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况;6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决;7、负责相关技术文档的拟订等等。

本篇文章给大家介绍如何用前端代码实现一个烟花绽放的绚烂效果,其实主要就是用前端三剑客来实现,也就是HTML+CSS+JS,下面一起来看一下,作者会解说相应的代码,希望对需要的朋友有所帮助。

520将至,年度虐汪大戏他又双叒叕来啦!想看看最理性的代码和最浪漫的告白究竟能碰撞出怎样的火花?下面带你逐一领略最全最完整的告白代码,看看程序员们的浪漫是否能够掳获各位心目中女神的芳心呢?

VSCode历史版本的下载安装 VSCode安装 下载 安装 参考资料 VSCode安装 Windows版本:Windows10 VSCode版本:VScode1.65.0(64位User版本) 本文

终端仿真器允许您模仿标准计算机终端的功能。有了它,您可以执行数据传输并远程访问另一台计算机。当与Windows11等高级操作系统结合使用时,这些工具的创造性可能性是无穷无尽的。但是,有很多第三方终端仿真器可用。因此,很难选择合适的。但是,正如我们对必备的Windows11应用所做的那样,我们选择了您可以使用的最佳终端并提高您的工作效率。我们如何选择最好的Windows11终端模拟器?在选择此列表中的工具之前,我们的专家团队首先测试了它们与Windows11的兼容性。我们还检查了他们

由10枚IOI金牌在手的创业团队CognitionAI开发的全球首个AI程序员智能体Devin,一发布就让科技圈坐立不安。在演示中,Devin几乎已经可以独立完成许多需要普通程序员花费大量时间才能完成的任务,而且表现一点也不逊色于普通程序员。但是,产品能力的边界在哪里,实际体验和演示时候有差距,还的看上手实测之后的效果。这位斯坦福的小哥在Devin发布的第一时间就联系了团队,获得了第一手体验的资格。他让Devin帮它做了几个难度不一的项目,录制了一个视频,在推上写下了自己的使用感受。下一个任务是


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

뜨거운 주제



