본 글은 자바스크립트의 기본 데이터를 정리한 내용으로, 참고할만한 가치가 있으니 도움이 필요한 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
ES6, Elevation, MDN을 결합한 몇 가지 정보를 읽은 후 JS의 핵심 지식 포인트를 정리했습니다. 지면의 제약으로 인해 여기서는 제가 중요하다고 생각하는 지식들만 소개하겠습니다. 상식적인 내용은 고도화를 참조하고, 핵심 지식 포인트를 확장하려면 내 다른 기사를 참조하면 됩니다. 이 기사는 JS 지식 포인트의 검토/서프라이즈 활용에 적합하며 프론트 엔드 인터뷰 가이드로도 사용할 수 있습니다.
7 데이터 유형
기본 데이터 유형: 스택 메모리에 저장되고 값에서 작동
null: null 포인터이므로 null 유형 ==> ;Object
undefine: 정의되지 않음이 정의됨
Number: 숫자
String: 문자열
기호: 인스턴스는 다음과 같습니다. 고유하고 변경할 수 없는 데이터 유형입니다.
Boolean: 부울 값
참조 데이터 유형: 힙 메모리에 저장되고 공간 주소에서 작동
Object: 구체적으로 배열, 함수일 수 있습니다. , RegExp, Date
Judge 데이터 유형(방법, 장단점)
typeof: 기본 유형에서 Null이 아닌 것만 판단할 수 있으며, 참조 데이터 유형은 판단할 수 없습니다. (모두 객체에 대한 것이기 때문에) 연산자입니다
它是操作符
typeof '' // ==> string typeof 1 //==> number typeof true //==>boolean typeof undefined //==>undefined let b = Symbol() ; typeof b //==>symbol -----------------下面的判断不了实际类型了----------------------- typeof function fn(){} //==>function typeof null //==>object typeof [1,2,3] //==>object typeof {} //==>object
instanceof:用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置,可以用它来判断Array但是不够优雅且有一定风险
let arr = [1,2,3] arr instanceof Array //==>true arr instanceof Object //==>true
instanceof操作符的问题在于,它只有一个全局执行环境,如果网页有多个框架,那实际上就存在两个以上的不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的Array构造函数。如果从一个框架想另外一个框架传入一个数组,那么传入的数组与在第二个框架中原生创建的数组分别具备各自不同的构造函数 ----高程page88 (笔者白话问翻译一下:风险来至原型链的重写
)
constructor:原理也是基于原型链,风险同样来之于原型链的重写,比如当你在多个frame中来回穿梭的时候,这两种方法就亚历山大了。由于每个iframe都有一套自己的执行环境,跨frame实例化的对象彼此是不共享原型链的,因此导致上述检测代码失效!
isNaN:这个方法会先调用Number
,所以不是很好用
console.log(isNaN("1px")); //先调用Number('1px'),返回NaN,然后再调用isNaN(NaN)返回true //燃鹅 '1px'客观并不是NaN
[1,2,3,1].constructor === Array; // true
-----------------------------------------------比较好的方法--------------------------------
Object.prototype.toString.call()
Object.prototype.toString.call(null) // ==> [object Null] Object.prototype.toString.call([]) // ==> [object Array]
-------------------------------------------------优雅的方法---------------------
如果需要单独判断Array
Array.isArray([]) //==>true
如果需要单独判断null
let a = null Object.is(a , null) //==>true
6种声明变量的方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。 --es6
var:变量提升,没有块级作用域
说到var肯定要提变量提升:当前作用域,js(函数)执行前,浏览器会把带var或者function进行提前声明和定义
变量只声明,函数是声明+赋值,自执行函数定义和执行一起完成了
不受逻辑判断条件影响
return 下面的也提升,但是return 里面的不提升
重复的声明可以,重新赋值即可,但是变量和方法名字不能冲突
const: 常量,地址不变,但是属性可以变
let: 块作用域,暂时性死区(TDZ),不进行变量提升,不允许重复声明
//只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。所以下面代码不报错,外层作用域和里层作用域都有一个tmp let tmp = 123; if (true) { let tmp =123; } //ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 let tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
import:es6模块化解决方案
class:es6继承解决方案
类型转化
这一块内容太多,太杂了,其实我不怎么想写,因为很少有人会这么写代码。但是这块太重要了,面试必考。建议大家掌握这块的核心内容以及原则,不要关注奇淫巧技。
1.自动装包
三种包装类型:Number,Boolean,String
let s1 = '123' let s2 = s1.slice(2) // a是基本类型,它是没有slice方法的这里实际上后台完成了一个自动装包 ---下面是实际发生的事--------- let s1 = new string('123') let s2 = s1.slice(2) s1 = null //注意这里用完就销毁了 //所以如果添加某个属性后面是调用不出来的 let s1 = '123' s1.color = 'red' console.log(s1.color) // ==> undefind
这些类型(构造函数)基本都重写了它们的tostring方法
2.强行转化为数字
Number :将其他数据类型的值强制转换成number类型;
console.log(Number({}));//NaN console.log(Number(null));// 0 console.log(Number(undefined));// NaN console.log(Number([]));// 0 console.log(Number(""));// 0 console.log(Number(true));// 1 console.log(Number(false));
parseInt :经常用于字符串提取数字的方法; 把字符串中从左到右依次识别,直到遇到一个非有效数字,停止,把找到的数字返回;
console.log(parseInt("12px12"));// 12 console.log(parseInt("12.666.777px12"));// 12 console.log(parseInt("px12.666px12"));// NaN console.log(parseInt(""));// NaN console.log(parseInt(true));// NaN console.log(parseInt({}));// NaN console.log(parseInt([]));// NaN console.log(parseInt(null));// NaN console.log(parseInt(undefined));// NaN
toFixed : 保留小数点位数的方法,
返回值是一个字符串
;
console.log(Number("1px")); //==> NAN console.log(parseInt("1px")); //==> 1 console.log(parseInt("p1px")); //==> NaN
3.-转化
会先把字符串转换成数字(Number
),然后再进行计算,注意NaN,undifined参与的任何计算都是NaN
console.log("6" - 2);//==> 4 console.log("5px"-"4")//==> NaN (NaN-4还是NaN)
4.+转化
|| undefined | null | boolean | number | string | object |
=========================================================================
undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
number || number | number | number | number | string | string |
string || string | string | string | string | string | string |
object || string | string | string | string | string | string |
instanceof: 생성자의 프로토타입 속성이 객체의 프로토타입 체인 어디에나 나타나는지 여부를 테스트하는 데 사용됩니다. 이를 사용하여 배열이 충분히 우아하지 않고 특정 위험이 있는지 확인할 수 있습니다.
//字符串和任何类型相加都是调用String var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{}; console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{} console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined //经典面试题 [1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
instanceof 연산자의 문제점은 웹 페이지에 여러 프레임이 있는 경우 전역 실행 환경이 하나만 있다는 것입니다. 두 개 이상의 서로 다른 전역 실행 환경이 있으므로 Array 생성자에는 두 개 이상의 서로 다른 버전이 있습니다. 배열이 한 프레임에서 다른 프레임으로 전달되면 들어오는 배열과 두 번째 프레임에서 기본적으로 생성된 배열은 서로 다른 생성자를 갖습니다.---높이 페이지88(저자의 언어 번역: 위험은 프로토타입 체인)constructor: 원리도 프로토타입 체인을 기반으로 하며 여러 프레임에 있을 때와 같이 프로토타입 체인을 다시 작성하는 데서 위험도 발생합니다. 앞뒤로 이 두 가지 방법이 가장 좋습니다. 각 iframe에는 자체 실행 환경이 있으므로 프레임 간에 인스턴스화된 객체는 프로토타입 체인을 서로 공유하지 않으므로 위의 감지 코드가 유효하지 않게 됩니다. #🎜🎜##🎜🎜#isNaN:
이 메서드는 먼저 전화번호
라서 별로 유용하지 않아요#🎜🎜#console.log(null==undefined) // true console.log(undefined==undefined) // truerrreee#🎜🎜#---------------------------- - -----더 나은 방법------------------------------- ----- ----#🎜🎜##🎜🎜#Object.prototype.toString.call()#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#--------------- ----------- ------우아한 방법---- ------------- ---#🎜🎜##🎜🎜#Array를 별도로 판단해야 하는 경우#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Null을 별도로 판단해야 하는 경우#🎜🎜 #rrreee#🎜🎜#6가지 변수 선언 방법#🎜🎜#ES5에는 var 명령과 function 명령이라는 두 가지 변수 선언 방법만 있습니다. let 및 const 명령을 추가하는 것 외에도 ES6에서는 이후 장에서 변수를 선언하는 두 가지 다른 방법인 import 명령과 class 명령도 언급합니다. 따라서 ES6에서는 변수를 선언하는 방법이 총 6가지가 있습니다. --es6
var: 변수 승격, 블록 수준 범위 없음#🎜🎜##🎜🎜#var의 경우 변수 승격을 언급해야 합니다: 현재 범위, js(함수) 실행 전, 브라우저는 var나 함수를 미리 선언하고 정의합니다 #🎜🎜#
- #🎜🎜#변수는 선언만 하고, 함수는 선언 + 할당, 자체 실행 함수 정의 및 함께 실행 완료#🎜🎜#
- #🎜🎜#논리적 판단 조건에 영향을 받지 않음#🎜🎜#
- #🎜🎜#return 다음도 개선되었지만, 그 대가로 개선되지 않았습니다 #🎜🎜#
- #🎜🎜#중복 선언은 허용되고 재할당되지만 변수 및 메서드 이름은 충돌할 수 없습니다 #🎜🎜#
const : 상수, 주소는 변경되지 않지만 속성은 변경될 수 있습니다 #🎜🎜#let: 블록 범위, 임시 데드 존(TDZ), 변수 승격 없음, 반복 선언은 허용되지 않습니다 #🎜🎜#rrreeeimport: es6 모듈식 솔루션#🎜🎜#class:es6 상속 솔루션#🎜🎜##🎜🎜#유형 변환#🎜🎜##🎜🎜#이 섹션에는 내용이 너무 많고 너무 복잡합니다. 사실 저는 그렇지 않습니다. 이런 코드를 작성할 수 있는 사람은 거의 없기 때문에 그것에 대해 많이 알지 못합니다. 그러나 이것은 매우 중요하므로 인터뷰에서 테스트해야 합니다. 모두가 이 영역의 핵심 내용과 원리를 숙지하고 이상한 속임수에 주의를 기울이지 않는 것이 좋습니다. #🎜🎜#1. 자동 패키징 #🎜🎜##🎜🎜#세 가지 패키징 유형: Number, Boolean, String#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#이러한 유형(생성자)은 기본적으로 tostring을 다시 작성했습니다. method
#🎜🎜#2. 강제로 숫자로 변환#🎜🎜#- #🎜🎜#Number: 기타 데이터의 값 유형은 숫자 유형으로 강제 변환됩니다. #🎜🎜#
rrreee- #🎜🎜#parseInt: 문자열에 자주 사용됩니다. 숫자 추출; 잘못된 숫자가 나타날 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 문자열을 인식하고 중지하고 찾은 숫자를 반환합니다. #🎜🎜#
rrreee - #🎜🎜#toFixed: 소수점 이하 자릿수를 유지하는 방법
반환값은 문자열입니다
#🎜🎜#
rrreee 3 .-Conversion#🎜🎜##🎜🎜#은 먼저 문자열을 숫자(Number
)로 변환한 다음 계산을 수행합니다. NaN과 관련된 계산에 주의하세요. 모두 NaN입니다.
#🎜🎜#rrreee
4.+Conversion
#🎜🎜##🎜🎜#문자열로 호출할지, 전화번호로 호출할지 아래 표를 참고해주세요#🎜🎜# || undefined | null | boolean | number | string | object |
=========================================================================
undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
number || number | number | number | number | string | string |
string || string | string | string | string | string | string |
object || string | string | string | string | string | string |
//字符串和任何类型相加都是调用String
var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{};
console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{}
console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined
console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined
//经典面试题
[1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
5.布尔值Boolean
let: 블록 범위, 임시 데드 존(TDZ), 변수 승격 없음, 반복 선언은 허용되지 않습니다 #🎜🎜#rrreeeimport: es6 모듈식 솔루션#🎜🎜#class:es6 상속 솔루션#🎜🎜##🎜🎜#유형 변환#🎜🎜##🎜🎜#이 섹션에는 내용이 너무 많고 너무 복잡합니다. 사실 저는 그렇지 않습니다. 이런 코드를 작성할 수 있는 사람은 거의 없기 때문에 그것에 대해 많이 알지 못합니다. 그러나 이것은 매우 중요하므로 인터뷰에서 테스트해야 합니다. 모두가 이 영역의 핵심 내용과 원리를 숙지하고 이상한 속임수에 주의를 기울이지 않는 것이 좋습니다. #🎜🎜#1. 자동 패키징 #🎜🎜##🎜🎜#세 가지 패키징 유형: Number, Boolean, String#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#이러한 유형(생성자)은 기본적으로 tostring을 다시 작성했습니다. method
#🎜🎜#2. 강제로 숫자로 변환#🎜🎜#- #🎜🎜#Number: 기타 데이터의 값 유형은 숫자 유형으로 강제 변환됩니다. #🎜🎜#
rrreee- #🎜🎜#parseInt: 문자열에 자주 사용됩니다. 숫자 추출; 잘못된 숫자가 나타날 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 문자열을 인식하고 중지하고 찾은 숫자를 반환합니다. #🎜🎜#
rrreee - #🎜🎜#toFixed: 소수점 이하 자릿수를 유지하는 방법
반환값은 문자열입니다
#🎜🎜#
rrreee 3 .-Conversion#🎜🎜##🎜🎜#은 먼저 문자열을 숫자(Number
)로 변환한 다음 계산을 수행합니다. NaN과 관련된 계산에 주의하세요. 모두 NaN입니다.
#🎜🎜#rrreee
4.+Conversion
#🎜🎜##🎜🎜#문자열로 호출할지, 전화번호로 호출할지 아래 표를 참고해주세요#🎜🎜# || undefined | null | boolean | number | string | object |
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undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
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string || string | string | string | string | string | string |
object || string | string | string | string | string | string |
//字符串和任何类型相加都是调用String
var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{};
console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{}
console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined
console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined
//经典面试题
[1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
5.布尔值Boolean
class:es6 상속 솔루션#🎜🎜##🎜🎜#유형 변환#🎜🎜##🎜🎜#이 섹션에는 내용이 너무 많고 너무 복잡합니다. 사실 저는 그렇지 않습니다. 이런 코드를 작성할 수 있는 사람은 거의 없기 때문에 그것에 대해 많이 알지 못합니다. 그러나 이것은 매우 중요하므로 인터뷰에서 테스트해야 합니다. 모두가 이 영역의 핵심 내용과 원리를 숙지하고 이상한 속임수에 주의를 기울이지 않는 것이 좋습니다. #🎜🎜#1. 자동 패키징 #🎜🎜##🎜🎜#세 가지 패키징 유형: Number, Boolean, String#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#이러한 유형(생성자)은 기본적으로 tostring을 다시 작성했습니다. method
#🎜🎜#2. 강제로 숫자로 변환#🎜🎜#- #🎜🎜#Number: 기타 데이터의 값 유형은 숫자 유형으로 강제 변환됩니다. #🎜🎜#
rrreee- #🎜🎜#parseInt: 문자열에 자주 사용됩니다. 숫자 추출; 잘못된 숫자가 나타날 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 문자열을 인식하고 중지하고 찾은 숫자를 반환합니다. #🎜🎜#
rrreee - #🎜🎜#toFixed: 소수점 이하 자릿수를 유지하는 방법
반환값은 문자열입니다
#🎜🎜#
rrreee 3 .-Conversion#🎜🎜##🎜🎜#은 먼저 문자열을 숫자(Number
)로 변환한 다음 계산을 수행합니다. NaN과 관련된 계산에 주의하세요. 모두 NaN입니다.
#🎜🎜#rrreee
4.+Conversion
#🎜🎜##🎜🎜#문자열로 호출할지, 전화번호로 호출할지 아래 표를 참고해주세요#🎜🎜# || undefined | null | boolean | number | string | object |
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undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
number || number | number | number | number | string | string |
string || string | string | string | string | string | string |
object || string | string | string | string | string | string |
//字符串和任何类型相加都是调用String
var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{};
console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{}
console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined
console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined
//经典面试题
[1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
5.布尔值Boolean
이러한 유형(생성자)은 기본적으로 tostring을 다시 작성했습니다. method
#🎜🎜#2. 강제로 숫자로 변환#🎜🎜#- #🎜🎜#Number: 기타 데이터의 값 유형은 숫자 유형으로 강제 변환됩니다. #🎜🎜#
rrreee- #🎜🎜#parseInt: 문자열에 자주 사용됩니다. 숫자 추출; 잘못된 숫자가 나타날 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 문자열을 인식하고 중지하고 찾은 숫자를 반환합니다. #🎜🎜#
rrreee - #🎜🎜#toFixed: 소수점 이하 자릿수를 유지하는 방법
반환값은 문자열입니다
#🎜🎜#
rrreee 3 .-Conversion#🎜🎜##🎜🎜#은 먼저 문자열을 숫자(Number
)로 변환한 다음 계산을 수행합니다. NaN과 관련된 계산에 주의하세요. 모두 NaN입니다.
#🎜🎜#rrreee
4.+Conversion
#🎜🎜##🎜🎜#문자열로 호출할지, 전화번호로 호출할지 아래 표를 참고해주세요#🎜🎜# || undefined | null | boolean | number | string | object |
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undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
number || number | number | number | number | string | string |
string || string | string | string | string | string | string |
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//字符串和任何类型相加都是调用String
var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{};
console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{}
console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined
console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined
//经典面试题
[1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
5.布尔值Boolean
반환값은 문자열입니다
#🎜🎜#Number
)로 변환한 다음 계산을 수행합니다. NaN과 관련된 계산에 주의하세요. 모두 NaN입니다.
#🎜🎜#rrreee
4.+Conversion
#🎜🎜##🎜🎜#문자열로 호출할지, 전화번호로 호출할지 아래 표를 참고해주세요#🎜🎜# || undefined | null | boolean | number | string | object |
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undefined || number | number | number | number | string | string |
null || number | number | number | number | string | string |
boolean || number | number | number | number | string | string |
number || number | number | number | number | string | string |
string || string | string | string | string | string | string |
object || string | string | string | string | string | string |
//字符串和任何类型相加都是调用String
var a = typeof 10 + true + [] + null + undefined+{};
console.log(a); //==>numbertruenullundefined[object Object],{}
console.log("6px"+undefined); ==> 6pxundefined
console.log(NaN+"undefined");==> NaNundefined
//经典面试题
[1,2]+[2,1] //==>都调用toString '1,2'+'2,1'===>'1,22,1'
5.布尔值Boolean
其他数据类型转布尔类型是false有且只有五个值: 0 "" NaN null undefined
所以boolean({}) 或者boolean([]) 都是真
6.==和===
===是全等,==是类型转化后再判断,规则比较复杂。这里我认为除了准备面试需要看看,平时基本不会用,所以这个知识性价比非常低,学了用不到也会忘,大家自己把握,详细规则可以搜我其他文章
平时除了判断a是否是undefined或者是null(jq源码里面都用法
)都时候其他情况下都用===
console.log(null==undefined) // true console.log(undefined==undefined) // true
위 내용은 JavaScript 기본 데이터 정리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구
