이 기사는 Java에서 상속 관계가 있는 클래스와 해당 객체 초기화 순서에 대한 코드 예제를 제공합니다. 필요한 친구가 참고할 수 있기를 바랍니다.
결론부터 먼저 말씀드리겠습니다
상속 관계가 있는 클래스의 경우 클래스 및 객체 구성 순서는 다음과 같습니다. 부모 클래스의 클래스 생성자() -> 자식 클래스의 클래스 생성자() -> 부모 클래스 멤버 변수 할당 및 인스턴스 코드 블록 -> 상위 클래스의 생성자 -> 하위 클래스 및 인스턴스 코드 블록의 멤버 변수 할당 -> 하위 클래스의 생성자.
실험 코드는 다음과 같습니다.
public class ExtensionTest { public static void main(String[] args) { new SubClass(); } } class SuperClass { { System.out.println("我是父类实例块"); } static { System.out.println("我是父类类构造块"); } public SuperClass() { System.out.println("我是父类构造函数块"); } } class SubClass extends SuperClass { { System.out.println("我是子类实例块"); } static { System.out.println("我是子类类构造块"); } public SubClass() { System.out.println("我是子类构造函数块"); } }
결과:
나는 상위 클래스 생성 블록입니다
나는 하위 클래스 클래스 생성 블록입니다
나는 상위 클래스 인스턴스 블록입니다
나는 상위 클래스 생성자 블록입니다
I am은 서브클래스 인스턴스 블록입니다
나는 서브클래스 생성자 블록입니다
설명:
클래스 생성 블록은 클래스를 초기화할 때 실행되며 초기화 클래스는 먼저 클래스를 로드해야 합니다(물론 클래스를 클래스에 로드하지 않고는 초기화할 수 없습니다). 메모리).
클래스 인스턴스 블록은 클래스 생성자 앞에 배치되고 상위 클래스 생성자 다음에 실행됩니다. 하위 클래스의 생성자가 호출되기 전에 상위 클래스의 생성자가 먼저 호출되기 때문입니다.
위의 두 가지 규칙을 바탕으로 실행 순서를 살펴보겠습니다.
new SubClass()는 SubClass 클래스의 객체를 생성한다는 의미입니다. 이 객체를 생성하려면 먼저 이 클래스의 설명과 정의를 메모리에 로드해야 합니다(클래스 로딩). 따라서 이 클래스를 먼저 로드해야 합니다(그러나 아직 초기화되지 않았습니다).
이 클래스를 로드한 후 이 클래스의 개체를 생성하려고 합니다. 하지만 이때 이 클래스의 정적 변수는 초기화되지 않았기 때문에 이 클래스를 먼저 초기화해야 하는데, 이 클래스를 초기화하려면 자신의 부모 클래스를 먼저 초기화해야 하므로 이때는 부모 클래스 로드 -> 부모 클래스 초기화가 됩니다. (정적 블록, 즉 클래스 생성 블록 호출)
->하위 클래스를 초기화합니다(정적 블록, 즉 클래스 생성 블록 호출).
그러면 이 클래스의 객체를 생성할 수 있습니다. 이 클래스의 객체를 생성하기 전에 먼저 부모 클래스 객체를 생성해야 하므로 부모 클래스의 생성자가 먼저 호출되고, 부모 클래스 생성자를 호출하기 전에 인스턴스가 호출됩니다. 상위 클래스의 조각이 먼저 호출됩니다.
그런 다음 하위 클래스 생성자가 옵니다. 그러나 실행 전에 하위 클래스의 인스턴스 블록을 먼저 호출하고 마지막으로 하위 클래스 생성자의 함수 본문을 호출해야 합니다.
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결론부터 먼저 이야기해보자
상속 관계가 있는 클래스의 경우 클래스 및 객체 생성 순서는 부모 클래스의 것입니다. 클래스 생성자() -> 하위 클래스의 클래스 생성자() -> 상위 클래스 멤버 변수 및 인스턴스 코드 블록 할당 -> 하위 클래스 멤버 변수 및 인스턴스 코드 블록 할당 -> 아강.
실험 코드는 다음과 같습니다:
public class ExtensionTest { public static void main(String[] args) { new SubClass(); } } class SuperClass { { System.out.println("我是父类实例块"); } static { System.out.println("我是父类类构造块"); } public SuperClass() { System.out.println("我是父类构造函数块"); } } class SubClass extends SuperClass { { System.out.println("我是子类实例块"); } static { System.out.println("我是子类类构造块"); } public SubClass() { System.out.println("我是子类构造函数块"); } }
결과:
나는 부모 클래스 빌딩 블록입니다
I 나는 하위 클래스 클래스 생성 블록입니다
나는 상위 클래스 인스턴스 블록입니다
나는 상위 클래스 생성자 블록입니다
나는 하위 클래스 인스턴스 블록입니다
나는 하위 클래스 생성자 블록입니다#🎜 🎜## 🎜🎜#설명:
클래스 인스턴스 블록은 클래스 생성자 앞에 위치하며 상위 클래스 생성자 다음에 실행됩니다. 하위 클래스의 생성자가 호출되기 전에 상위 클래스의 생성자가 먼저 호출되기 때문입니다.
위의 두 가지 규칙을 바탕으로 실행 순서를 살펴보겠습니다.
이 클래스를 로드한 후 이 클래스의 개체를 생성하고 싶습니다. 하지만 이때 이 클래스의 정적 변수는 초기화되지 않았기 때문에 이 클래스를 먼저 초기화해야 하는데, 이 클래스를 초기화하려면 자신의 부모 클래스를 먼저 초기화해야 하므로 이때는 부모 클래스 로드 -> 부모 클래스 초기화가 됩니다. ( 정적 블록, 즉 클래스 생성 블록 호출)
->하위 클래스를 초기화합니다(정적 블록, 즉 클래스 생성 블록 호출).
그러면 이 클래스의 객체를 생성할 수 있습니다. 이 클래스의 객체를 생성하기 전에 먼저 상위 클래스 객체를 생성해야 상위 클래스 생성자가 먼저 호출되고, 상위 클래스 생성자를 호출하기 전에 상위 클래스 객체가 먼저 호출됩니다. 클래스의 인스턴스 블록입니다.
그런 다음 하위 클래스 생성자가 옵니다. 그러나 실행 전에 하위 클래스의 인스턴스 블록을 먼저 호출하고 마지막으로 하위 클래스 생성자의 함수 본문을 호출해야 합니다.
- # 🎜 🎜#
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위 내용은 Java에서 상속 관계 및 해당 객체 초기화 시퀀스가 있는 클래스의 코드 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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