json.stringify() 메소드는 JavaScript 값을 json 문자열로 변환하는 것입니다. 여기에는 세 가지 값이 있습니다. value는 변환할 문자열을 참조하고, replacement는 결과를 변환하는 데 사용되는 함수 또는 배열을 나타내며, 공백은 들여쓰기 공간을 지정합니다. 문자
json.stringify() 메서드는 javascript 값을 json 문자열로 변환하는 데 사용되는 메서드입니다. 다음 기사에서는 이 메서드의 사용 방법을 자세히 소개합니다. . 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
【추천 튜토리얼: json tutorial】
json.stringify() 메소드 소개
json.stringify() 메소드는 JavaScript 값을 변환하는 것입니다(이 값은 객체 또는 배열일 수 있습니다) )은 JSON 문자열입니다. 구문은 다음과 같습니다.
json.stringify(value[, replacer [, space]])
value는 json 문자열로 변환되는 값을 나타냅니다.
replacer는 결과를 변환하는 데 사용되는 함수 또는 배열을 나타냅니다. 이 매개변수가 함수인 경우 변환 프로세스 중에 변환된 값의 각 속성이 변환되어 함수에 의해 처리됩니다. 매개변수가 배열인 경우 이 배열에 포함된 속성 이름만 최종으로 변환됩니다. json 문자열. 값이 결정되지 않으면 객체의 모든 속성이 직렬화됩니다. 즉, 함수인 경우 값을 대체할 수 있습니다. 배열인 경우 옵셔널에는 지정된 속성만 포함됩니다.
space는 들여쓰기를 위한 공백 문자를 지정하는 데 사용됩니다. 매개변수가 숫자이면 공백 수를 나타내지만 최대값은 10입니다. 값이 1보다 작으면 공백이 없다는 뜻이고, 값이 문자열이면 공백으로 처리됩니다. ; 값이 설정되지 않으면 공백이 제공되지 않는다는 의미 Space
예:
<script> var str = {"name":"php中文网", "site":"http://www.html.cn"} str_json1 = JSON.stringify(str) document.write( "只有一个参数情况:" ); document.write( "<br>" ); document.write("<pre class="brush:php;toolbar:false">" + str_json1 + "" ); document.write( "
" ); str_json2 = JSON.stringify(str, function(key,value){ if(key=="php中文网"){ return undefined;; }; return value; }, 4)//使用四个空格缩进 document.write( "使用参数情况:" ) document.write( "
" ); document.write("
" + str_json2 + "" ); // pre 用于格式化输出
렌더링은 다음과 같습니다.
직렬화에 관해 다음과 같은 주의사항이 있습니다
(1) 배열이 아닌 객체의 속성은 반드시 특정 순서로 나타나지는 않습니다. 변환된 문자열
(2)에는 순환 참조 객체가 포함되어 있으며 이 메서드를 실행할 때 오류가 발생합니다
(3) 부울, 숫자 문자열 패키징 객체는 직렬화 프로세스 중에 해당 원래 값으로 자동 변환됩니다. 값
(4) 정의되지 않음, 임의의 함수 및 기호 값은 직렬화 중에 무시되거나 null로 변환됩니다(배열에 나타날 때). ).
요약: 위 내용이 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다
위 내용은 json.stringify() 메서드를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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