drawImage 함수에는 그림을 그리는 방법이 원본 그림의 크기에 따라 그리는 방법, 지정된 크기에 따라 그리는 세 가지 방법이 있으며 일반적으로 그림을 자르는 방법을 사용할 수 있습니다
오늘은 drawImage의 사용법을 소개하겠습니다. 참고로 모든 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다
[추천 과정: HTML5 tutorial]
drawImage 함수는 캔버스 태그에 있는 메소드로, 새로운 요소입니다 HTML5에서는 주로 그림 그리기, 이미지 합성, 간단한 애니메이션 만들기 등에 사용됩니다.
drawImage() 메서드는 그림 그리기 효과를 얻기 위한 세 가지 형식이 있습니다.
방법 1:
첫 번째 방법 전체 이미지를 캔버스에 복사하여 지정된 지점의 왼쪽 상단에 배치하고 각 이미지 픽셀을 캔버스 좌표계 단위로 매핑하는 것입니다. 원본 이미지의 크기에 따라 그려집니다
drawImage(image, x, y)
예: 왼쪽 위 모서리의 위치를 기준으로 캔버스에 이미지를 그립니다
<script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,150,150); cxt.drawImage(img,250,250); } </script>
렌더링:
방법 2:
두 번째 이 방법도 이미지 전체를 캔버스에 복사하지만, 이미지의 원하는 너비와 높이를 캔버스 단위로 지정할 수 있습니다.
drawImage(image, x, y, width, height)
예: 이미지의 크기 설정
<script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,150,150,100,100); cxt.drawImage(img,250,250,100,100); } </script>
렌더링:
방법 3:
세 번째 방법은 완전히 보편적이며, 이미지의 직사각형 영역을 지정할 수 있습니다. 이미지를 복사하고 캔버스의 어느 위치에서든 확대/축소할 수 있습니다
drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight)
예: 그림 자르기
<script> var myImage=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myImage.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src="images/22.jpg"; img.onload=function(){ cxt.drawImage(img,20,30,50,50,25,25,100,100); cxt.drawImage(img,115,115,100,100,125,125,200,200); } </script>
렌더링:
요약: 위는 drawImage 함수의 사용법입니다. 이것이 사용될 수 있기를 바랍니다. 이 기사는 drawImage 함수를 사용하는 방법을 배우는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 drawImage 함수를 사용하여 이미지를 그리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

HTML은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 언어로, 태그 및 속성을 통해 웹 페이지 구조 및 컨텐츠를 정의합니다. 1) HTML과 같은 태그를 통해 문서 구조를 구성합니다. 2) 브라우저는 HTML을 구문 분석하여 DOM을 빌드하고 웹 페이지를 렌더링합니다. 3) 멀티미디어 기능을 향상시키는 HTML5의 새로운 기능. 4) 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함됩니다. 5) 최적화 제안에는 시맨틱 태그 사용 및 파일 크기 감소가 포함됩니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML의 역할은 태그 및 속성을 통해 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하는 것입니다. 1. HTML은 읽기 쉽고 이해하기 쉽게하는 태그를 통해 컨텐츠를 구성합니다. 2. 접근성 및 SEO와 같은 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 3. HTML 코드를 최적화하면 웹 페이지로드 속도 및 사용자 경험이 향상 될 수 있습니다.

"Code"는 "Code"BroadlyIncludeLugageslikeJavaScriptandPyThonforFunctureS (htMlisAspecificTypeofCodeFocudecturecturingWebContent)

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.


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