두 개의 이진 검색 트리의 루트 노드가 주어졌습니다. 두 개의 이진 검색 트리가 동일하면 1을 인쇄하고, 그렇지 않으면 0을 인쇄합니다. 두 트리가 구조적으로 동일하고 동일한 값을 가진 노드를 갖는 경우 동일합니다.
위 이미지에서는 tree1과 tree2가 모두 동일합니다.
두 트리가 동일한지 확인하려면 두 트리를 동시에 순회해야 하며 순회하는 동안 트리의 데이터와 하위 노드를 비교해야 합니다.
두 개의 BST가 동일한지 확인하는 단계별 알고리즘은 다음과 같습니다.
1 두 트리가 모두 비어 있으면 1을 반환합니다.
2. 그렇지 않고 두 트리가 모두 비어 있지 않은 경우
- 루트 노드의 데이터를 확인합니다(tree1-> 데이터 == tree2-> 데이터)
- 왼쪽 하위 트리를 재귀적으로 확인합니다. 즉, sameTree( tree1 -> left_subtree, tree2 -> left_subtree)
- 오른쪽 하위 트리를 재귀적으로 확인합니다. 즉, sameTree를 호출합니다(tree1 - > right_subtree, tree2 - > right_subtree)
- 위의 세 단계에서 반환된 값이 true이면 1이 반환됩니다.
3. 그렇지 않으면 0을 반환합니다(하나는 비어 있고 다른 하나는 비어 있음).
위 방법을 구현한 내용은 다음과 같습니다.
// c++程序检查两个bst是否相同 #include <iostream> using namespace std; // BST节点 struct Node { int data; struct Node* left; struct Node* right; }; // 创建新节点的实用程序函数 struct Node* newNode(int data) { struct Node* node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); node->data = data; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } //函数执行顺序遍历 void inorder(Node* root) { if (root == NULL) return; inorder(root->left); cout << root->data << " "; inorder(root->right); } // 函数检查两个bst是否相同 int isIdentical(Node* root1, Node* root2) { // 检查这两棵树是否都是空的 if (root1 == NULL && root2 == NULL) return 1; // 如果树中的任意一个为非空,另一个为空,则返回false else if (root1 != NULL && root2 == NULL) return 0; else if (root1 == NULL && root2 != NULL) return 0; else { // 检查两个树的当前数据是否相等,并递归地检查左子树和右子树 if (root1->data == root2->data && isIdentical(root1->left, root2->left) && isIdentical(root1->right, root2->right)) return 1; else return 0; } } // 驱动代码 int main() { struct Node* root1 = newNode(5); struct Node* root2 = newNode(5); root1->left = newNode(3); root1->right = newNode(8); root1->left->left = newNode(2); root1->left->right = newNode(4); root2->left = newNode(3); root2->right = newNode(8); root2->left->left = newNode(2); root2->left->right = newNode(4); if (isIdentical(root1, root2)) cout << "Both BSTs are identical"; else cout << "BSTs are not identical"; return 0; }
출력:
Both BSTs are identical
두 이진 검색 트리가 동일한지 확인하는 방법에 대한 글입니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
위 내용은 C++ 두 개의 이진 검색 트리가 동일한지 확인합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.


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