이 글의 내용은 JavaScript에서 인수 객체를 사용하는 방법에 관한 것입니다. (사용법 소개) 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있는 내용이길 바랍니다.
arguments는 함수에 전달된 인수에 해당하는 배열과 유사한 객체입니다.
Syntax
arguments
Description
arguments 개체는 모든 함수에서 사용할 수 있는 지역 변수입니다. 인수 개체를 사용하여 함수 내에서 함수의 인수를 참조할 수 있습니다. 이 객체에는 함수에 전달된 각 매개변수에 대한 항목이 포함되어 있으며 첫 번째 항목의 인덱스는 0에서 시작합니다. 예를 들어 함수에 세 개의 인수가 전달되면 다음과 같이 참조할 수 있습니다.
arguments[0] arguments[1] arguments[2]
매개변수도 설정할 수 있습니다.
arguments[1] = 'new value';
arguments 개체가 배열이 아닙니다. 배열과 유사하지만 길이를 제외한 배열 속성이 없습니다. 예를 들어, pop 메소드가 없습니다. 하지만 실제 배열로 변환할 수 있습니다.
let args = Array.prototype.slice.call(arguments); let args = [].slice.call(arguments);
Array.from() 메서드나 스프레드 연산자를 사용하여 인수를 실제 배열로 변환할 수도 있습니다.
let args = Array.from(arguments); let args = [...arguments];
매개변수에 슬라이스를 사용하면 일부 JavaScript 엔진이 차단됩니다. (예: V8 엔진).
관심이 있다면 인수 개체를 반복하여 새 배열을 구성해 보세요.
또 다른 접근 방식은 무시/멸시/멸시/멸시 Array 생성자를 함수로 사용하는 것입니다.
let args = ( arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments) );
Array 제네릭을 사용할 수 있는 경우 다음 코드를 대안으로 사용할 수 있습니다.
var args = Array.slice(arguments);
인수 개체는 함수 내에서만 유효합니다. , 함수 외부에서 인수 개체를 호출하면 오류가 발생합니다.
인수 유형은 '객체'를 반환합니다.
console.log(typeofargs); // 'object'
는 인덱스를 사용하여 각 인수의 유형을 결정할 수 있습니다.
console.log(typeof arguments[0]); //这将返回单个参数的typeof。
명시적으로 선언한 것보다 더 많은 인수를 사용하여 함수를 호출하는 경우 인수 개체를 사용할 수 있습니다. 이 기술은 가변 개수의 매개변수가 있는 함수에 유용합니다. Argument.length를 사용하여 인수 수를 가져온 다음 Argument 객체를 사용하여 각 인수를 처리할 수 있습니다. (함수 시그니처에 대한 인수 수를 얻으려면 Function.length 속성을 사용하십시오.)
Property
arguments.callee // 指向当前执行的函数。 arguments.caller // 指向调用当前函数的函数。 arguments.length // 指向传递给当前函数的参数数量。
Example
여러 문자열을 연결하는 함수 정의
이 예에서는 다음을 수행하는 함수를 정의합니다. 문자열을 연결합니다. 이 함수에 대해 공식적으로 선언된 유일한 인수는 문자열을 연결하기 위한 조인 포인트로 문자를 지정하는 문자열입니다. 함수는 다음과 같이 정의됩니다.
function myConcat(separator) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return args.join(separator); }
이 함수에 인수를 얼마든지 전달할 수 있으며, 함수는 각 인수를 항목으로 포함하는 목록을 생성합니다.
myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); // returns "red, orange, blue" myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); // returns "elephant; giraffe; lion; cheetah" myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley"); // returns "sage. basil. oregano. pepper. parsley"
HTML 목록을 생성하는 방법 정의
이 예에서는 문자열에서 HTML 목록을 생성하는 함수를 정의합니다. 이 함수에 대해 공식적으로 선언된 유일한 인수는 문자입니다. 인수가 "u"이면 순서가 지정되지 않은 목록(항목 목록)이 생성되고, 인수가 "o"이면 순서가 지정된 목록(번호가 매겨진 목록)이 생성됩니다. 이 함수는 다음과 같이 정의됩니다.
function list(type) { var result = "<" + type + "l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></" + type + "l>"; // end list return result; }
이 함수에 매개변수를 원하는 만큼 전달할 수 있으며, 함수는 각 매개변수를 첫 번째 매개변수가 지정한 유형 목록에 항목으로 추가합니다.
var listHTML = list("u", "One", "Two", "Three"); /* listHTML is: "<ul><li>One</li><li>Two</li><li>Three</li></ul>" */
ES6의
arrow 함수에는 해결책을 제공할 수 있는 자체 arguments
对象,不过在大多数情形下,rest
매개변수가 없다는 점에 유의하세요.
let a; const fn = (...rest) => Array.prototype.slice.call(rest, 1); a = fn(1, 2); // [2]
위 내용은 JavaScript에서 인수 객체를 사용하는 방법은 무엇입니까? (사용방법 소개)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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