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자바스크립트에서 var와 let/const의 차이점은 무엇입니까?

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2019-01-04 18:02:093727검색

JavaScript에서 var와 let/const의 차이점은 무엇인가요? 이 글은 var와 let/const의 차이점을 모두가 이해할 수 있도록 소개하며, 참고할 만한 가치가 있는 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다. [강좌 추천: JavaScript 비디오 튜토리얼]

자바스크립트에서 var와 let/const의 차이점은 무엇입니까?

letconst는 변수 선언을 위한 ES6의 새로운 명령입니다. 이 두 명령은 다릅니다. ES5의 var에 포함되어 있으며 letconst 사이에도 미묘한 차이점이 있습니다. letconst是 ES6 新增的命令,用于声明变量,这两个命令跟 ES5 的var有许多不同,并且letconst也有一些细微的不同,下面我们就来具体看看。

内容:

varlet/const的区别

  1. 块级作用域

  2. 不存在变量提升

  3. 暂时性死区

  4. 不可重复声明

  5. let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

const命令两个注意点:

  1. const 声明之后必须马上赋值,否则会报错

  2. const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

为什么需要块级作用域?

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。

这带来很多不合理的场景:

  1. 内层变量可能覆盖外层变量

  2. 用来计数的循环变量泄露为全局变量

var tmp = new Date();
function f() {
  console.log(tmp); // 想打印外层的时间作用域
  if (false) {
    var tmp = 'hello world'; // 这里声明的作用域为整个函数
  }
}
f(); // undefined

var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]); // i应该为此次for循环使用的变量
}
console.log(i); // 5 全局范围都可以读到

块级作用域

  1. 作用域

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
    console.log(n); // 10 内层的n
  }
  console.log(n); // 5 当前层的n
}
  1. 块级作用域任意嵌套

{{{{
  {let insane = &#39;Hello World&#39;}
  console.log(insane); // 报错 读不到子作用域的变量
}}}};
  1. 块级作用域真正使代码分割成块了

{
let a = ...;
...
}
{
let a = ...;
...
}

以上形式,可以用于测试一些想法,不用担心变量重名,也不用担心外界干扰

块级作用域声明函数:

在块级作用域声明函数,因为浏览器的要兼容老代码,会产生一些问题!

在块级作用域声明函数,最好使用匿名函数的形式

if(true){
  let a = function () {}; // 作用域为块级 令声明的函数作用域范围更清晰
}

ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错

// 报错
&#39;use strict&#39;;
if (true)
  function f() {} // 我们需要给if加个{}

不存在变量提升

变量提升的现象:在同一作用域下,变量可以在声明之前使用,值为 undefined

ES5 时使用var声明变量,经常会出现变量提升的现象。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

暂时性死区:

只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

var tmp = 123; // 声明
if (true) {
  tmp = &#39;abc&#39;; // 报错 因为本区域有tmp声明变量
  let tmp; // 绑定if这个块级的作用域 不能出现tmp变量
}

暂时性死区和不能变量提升的意义在于:

为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不允许重复声明变量

在测试时出现这种情况:var a= &#39;声明&#39;;const a = &#39;不报错&#39;,这种情况是因为babel在转化的时候,做了一些处理,在浏览器的控制台中测试,就成功报错

letconst不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}

let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

  1. 浏览器环境顶层对象是: window

  2. node环境顶层对象是: global

  3. 내용:

varlet/const

블록 수준 범위
    의 차이점
  1. 변수 승격이 없습니다

  2. 임시 데드존

    반복 선언이 없습니다

    let 및 const 선언된 전역 변수는 최상위 객체에 걸리지 않습니다

    🎜🎜🎜 const</ code> 명령에 대한 두 가지 주의 사항: 🎜🎜🎜🎜🎜const는 선언 직후에 할당되어야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다. 🎜🎜🎜🎜const 일단 선언되면 단순 유형을 변경할 수 없으며 주소가 지정됩니다. 복잡한 유형(배열, 객체 등)의 포인터에 의해 변경될 수 없으며 내부 데이터가 변경될 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜<span style="font-size: 18px;">왜 블록 수준 범위가 필요한가요?🎜🎜🎜ES5에는 전역 범위와 함수 범위만 있고 블록 수준 범위는 없습니다. 🎜🎜이로 인해 많은 불합리한 시나리오가 발생합니다. 🎜🎜🎜🎜내부 변수가 외부 변수를 덮어쓸 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜계산에 사용되는 루프 변수가 전역 변수로 유출됩니다🎜🎜🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">var a = 1; // 如果在 Node环境,可以写成 global.a // 或者采用通用方法,写成 this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined</pre>🎜🎜<span style="font-size : 18px;">블록 수준 범위🎜🎜🎜🎜🎜🎜Scope🎜🎜🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">let p; var p1; // 不报错 const p3 = &amp;#39;马上赋值&amp;#39; const p3; // 报错 没有赋值</pre>🎜🎜🎜블록 수준 범위는 임의로 중첩될 수 있습니다🎜🎜🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">const p = &amp;#39;不能改变&amp;#39;; p = &amp;#39;报错&amp;#39;</pre>🎜🎜🎜블록 수준 범위는 실제로 코드를 블록으로 나눕니다 🎜 🎜 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">const p = [&amp;#39;不能改动&amp;#39;] const p2 = { name: &amp;#39;OBKoro1&amp;#39; } p[0] = &amp;#39;不报错&amp;#39; p2.name = &amp;#39;不报错&amp;#39; p = [&amp;#39;报错&amp;#39;] p2 = { name: &amp;#39;报错&amp;#39; }</pre>🎜위 형식🎜을 사용하면 변수 이름 중복이나 외부 간섭에 대한 걱정 없이 일부 아이디어를 테스트할 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜<span style="font-size: 18px;">블록 수준 범위 선언 기능:🎜🎜🎜 <blockquote>블록 수준 범위에서 함수를 선언하세요. 브라우저가 이전 코드와 호환되어야 하기 때문에 일부 문제가 발생할 수 있습니다! </blockquote>🎜🎜블록 수준 범위에서 함수를 선언하세요. 가급적 익명 함수 형식으로🎜. 🎜<pre class="brush:php;toolbar:false">&gt; 复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。</pre>🎜🎜ES6의 블록 수준 범위 규칙은 중괄호를 사용하는 경우에만 적용되는 함수 선언을 허용합니다. 중괄호를 사용하지 않으면 오류가 보고됩니다🎜. 🎜rrreee🎜🎜<span style="font-size: 18px;">변수 프로모션이 없습니다🎜🎜🎜🎜<strong style="font-size: 14px;">변수 프로모션 현상🎜<span style=" Font- size: 14px;">: 동일한 범위 내에서 선언 전에 변수를 사용할 수 있습니다. 값이 정의되지 않은🎜🎜🎜ES5인 경우 <code>var을 사용하여 변수를 선언합니다. 변수 승격이 자주 발생합니다. 🎜rrreee🎜🎜임시 데드존: 🎜🎜🎜🎜현재 범위에 들어가자마자 사용하려는 변수가 이미 존재하지만 사용할 수 없습니다. 🎜 선언될 때까지 기다려야 합니다 변수의 코드 라인이 나타날 때만 변수를 얻어 사용할 수 있습니다🎜🎜rrreee🎜🎜임시 데드존의 의미와 변수를 승격할 수 없다는 점은 다음과 같습니다.🎜🎜🎜In 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 사용되는 것을 방지하기 위해 예기치 않은 동작이 발생합니다. 🎜🎜🎜반복적인 변수 선언은 허용되지 않습니다🎜🎜🎜
    테스트 중에 발생합니다:var a= 'declaration' const a = 'no Error ', 이러한 상황은 Babel이 변환 시 일부 처리를 수행하고 이를 브라우저 콘솔에서 테스트한 후 오류를 성공적으로 보고했기 때문입니다
    🎜let, const code>동일한 범위에서 동일한 변수의 반복 선언을 허용하지 않습니다🎜rrreee🎜🎜<span style="font-size: 18px;">let 및 const로 선언된 전역 변수는 최상위 개체에 걸리지 않습니다🎜 🎜🎜🎜🎜🎜브라우저 환경의 최상위 개체는 <code>window🎜🎜🎜🎜노드 환경의 최상위 개체는 global🎜🎜🎜입니다. 🎜var로 선언된 전역 변수는 최상위 객체 아래에 매달리지만, let과 const는 최상위 객체 아래에 매달리지 않습니다. 예를 들어 아래 밤나무🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜const 명령🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜한번 선언한 값은 즉시 할당해야 합니다🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜const 값은 한 번 선언하면 변경할 수 없습니다🎜 🎜🎜단순 유형: 변경할 수 없음 🎜rrreee 🎜복합 유형: 변수 포인터를 변경할 수 없음🎜🎜다음 상황을 고려하세요.🎜
    const p = ['不能改动']
    const p2 = {
      name: 'OBKoro1'
    }
    p[0] = '不报错'
    p2.name = '不报错'
    p = ['报错']
    p2 = {
      name: '报错'
    }

    const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

    • 简单类型(number、string、boolean):内存地址就是值,即常量(一变就报错).

    • 复杂类型(对象、数组等):地址保存的是一个指针,const只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)

      所以只要不重新赋值整个数组/对象, 因为保存的是一个指针,所以对数组使用的pushshiftsplice等方法也是允许的,你就是把值一个一个全都删光了都不会报错。

    > 复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。

    总结:

    再总结一下,看到这些名词,脑子里应该会有对应的理解,如果没有的话,那可以再看看对应的内容。

    var和let/const的区别:

    1. 块级作用域

    2. 不存在变量提升

    3. 暂时性死区

    4. 不可重复声明

    5. let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

    const命令两个注意点:

    1. let可以先声明稍后再赋值,而const在 声明之后必须马上赋值,否则会报错

    2. const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

    let、const使用场景:

    1. let使用场景:变量,用以替代var。

    2. const使用场景:常量、声明匿名函数、箭头函数的时候。

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