이 글은 es6의 바벨 사용법을 소개합니다(코드 예제). 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
polyfill
우리 모두는 js에 항상 호환성 문제가 있다는 것을 알고 있지만, 다른 언어에도 호환성 문제가 있습니다. C++ 및 Java와 같은 호환성 문제가 있지만 그 호환성은 이전 버전의 새로운 기능의 비호환성인 반면 js에는 온갖 종류의 이상한 비호환성이 있습니다. 여기에는 매우 복잡한 역사적, 역사적 이유가 있으므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 과거에는 호환성 문제를 해결할 수 있는 방법이 딱 하나 있었는데, 바로 폴리필(Polyfill)이었습니다. 먼저 폴리필에 대해 이야기해 보겠습니다. 예를 들어 새로운 배열 포함 방법을 사용하려면 최신 버전의 브라우저에서 직접 사용할 수 있습니다.
#🎜🎜 ##🎜 🎜#그러나 ie10과 같은 이전 브라우저에서는 다음과 같은 오류가 보고됩니다.
#🎜 🎜## 🎜🎜#이 경우 메소드를 사용자 정의하여 해결할 수 있습니다: function includesPolyfill(){
if(!Array.prototype.includes){
Array.prototype.includes=function(element){
for(var i=0; i<this.length></this.length>
간단한 메소드가 여기에 정의되어 있으며 단순함을 위해 Array.prototype에 추가됩니다. 예외는 많지 않습니다. 감지한 다음 코드에 위 메서드를 도입하고 먼저 실행하면 이 메서드와 호환되지 않는 js 환경에서 언제든지 Array.protorype.includes 메서드를 직접 호출할 수 있습니다.
# 🎜🎜##🎜 🎜#
이것은 폴리필이지만 폴리필에는 한계가 있습니다. 기존 방법을 사용하여 구현할 수 있는 새로운 기능의 경우 폴리필을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 Array.prototype.includes는 화살표 함수, const 등과 같은 기존 메서드를 사용하여 구현할 수 없는 일부 새로운 기능과 새 구문의 경우에는 아무 것도 할 수 없습니다. 시간이 지나면 다른 방법(사전 컴파일 또는 문법 변환)을 사용해야 합니다.
이전 js 개발에서는 사전 컴파일 과정이 없었고 js를 마친 후 바로 배포했습니다. 그러나 프론트엔드 엔지니어링의 발전과 함께 사전 컴파일(pre-compilation)도 등장했습니다. 특히 타이프스크립트(typescript), 코딩, 퍼블리싱 등의 언어가 등장한 이후에는 더 이상 예전의 방식이 아닙니다.
이제 게시하기 전에 항상 패키징해야 하며 패키징에는 리소스 통합, 코드 최적화, 압축 및 난독화 등 많은 프로세스가 있습니다... 코드 작업에 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. 구문은 새 구문을 지원하기 위해 이전 구문으로 변환됩니다. 간단히 말하면 새 구문->컴파일러->이전 구문입니다.
컴파일러의 기능은 입력 소스 코드의 새로운 기능을 구문으로 변환하는 것입니다. 직설적으로 말하면 화살표 함수 처리와 같은 문자열 처리입니다. var add=(num1 , num2)=> num1+num2, ie10과 같은 화살표 함수와 호환되지 않는 환경에서는 이 코드를 실행할 수 없습니다. #
하지만 소스 코드를 var add=로 변환할 수 있습니다. function(num1, num2){return num1+num2} 를 구문 변환 및 컴파일 처리를 통해 화살표 기능을 지원하지 않는 브라우저에서도 사용할 수 있도록 합니다
이제 화살표 함수만 지원하는 간단한 컴파일러를 구현해 보겠습니다.function translate(src){ let [_, name, args, body]=src.match(/\((.+)\)=>(.+)/) return `function ${name}(${args}){return ${body}}` }

translate('var add=(num1, num2)=>num1+num') // var add=function(num1, num2){return num1+num2}변환 결과를 파일로 저장하여 화살표 구문과 호환되지 않는 환경에서 사용하실 수 있습니다. 이 컴파일러를 브라우저에 내장하고 소스 코드를 컴파일한 다음 Function 생성자나 eval을 사용하여 이를 실행하여 새로운 구문을 구현할 수도 있습니다. 이 경우 런타임 컴파일러라고 부르지만 물론 일반적으로 그렇게 사용되지는 않습니다. 이것. .
Use babel
물론 이런 컴파일러를 직접 작성하는 것은 불가능하므로 그래도 프로젝트를 해야 합니까? 이때 우리가 의지할 수 있는 것은 바벨이 그런 것입니다. 다음으로 바벨을 사용해 화살표 함수를 파싱하겠습니다
$ mk babel-demo $ cd babel-demo $ npm init -y#🎜🎜 #Babel 설치: # 🎜🎜#참고: (babel7 이후의 Babel 관련 라이브러리는 기본적으로 @babel 네임스페이스에 위치합니다.)
$ npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/plugin-transform-arrow-functions
@babel/core: 코어 라이브러리
@babel/ cli: 명령줄 도구
@babel/plugin-transform-arrow-functions: 화살표 함수 구문 변환 플러그인 작성 코드:
var add=(num1, num2)=>num1+num2
Use
Analytic$ npx babel --plugins @babel/plugin-transform-arrow-functions index.js -o bundle.js위 명령은 babel을 사용하여 index.js를 변환하고 그 결과를 Bundle.js에 넣는다는 의미입니다. 🎜#--plugins: 이 변환에 대한 플러그인 지원 추가
-o: 출력 파일
查看转化结果
查看新生成的bundle.js,可以发现,箭头函数被转化成了普通的funciton, 在任何环境中都支持。
var add = function (num1, num2) { return num1 + num2; };
说明
所以,对于新特性,我们可以通过使用polyfill
,也可以通过语法转化来达到兼容。
babel配置文件
很明显,使用babel cli的局限性很大,容易出错、不直观、繁琐等,所以babel还是支持配置文件的方式:
.babelrc方式
在项目新建.babelrc文件,并使用JSON语法配置
{ "presets": [...], "plugins": [...] }
直接写在package.json的babel节点
{ "name": "my-package", "version": "1.0.0", "babel": { "presets": [ ... ], "plugins": [ ... ], } }
<span style="font-family: 微软雅黑, Microsoft YaHei;">babel.config.js方式</span>
module.exports = function () { const presets = [ ... ]; const plugins = [ ... ]; return { presets, plugins }; }
两种方式大同小异,区别就是一个是动态的,一个是静态的,推荐小项目就用.babelrc,大项目就使用babel.config.js
babel配置之plugin
plugin是babel中很重要的概念,可以说,plugin才是构成babel扩展性的核心,各种各样的plugin构成了babel的生态,可以在这里看一些babel的插件列表。
.babelrc配置文件中配置插件
{ "plugins": ["@babel/plugin-transform-arrow-functions"] }
这时候我们再执行npx babel index.js -o bundle.js,就可以不指定plugin也能正常转化箭头函数了
如果一个plugin可以配置参数,则可以这么配置:
{ "plugins": [ ["@babel/plugin-transform-arrow-functions", { "spec": true }] ] }
babel配置之preset
在一个项目中,我们总是要配置一大堆的插件,这个时候,就是preset出马的时候了,那什么是preset呢?其实就是预置插件列表了,引入了一个preset就包含了一个系列的plugin
比如preset-react就包含了以下插件:
@babel/plugin-syntax-jsx
@babel/plugin-transform-react-jsx
@babel/plugin-transform-react-display-name
.babelrc配置preset-react
{ "presets": ["@babel/preset-react"] }
如果有配置项,就酱:
{ "presets": [ [ "@babel/preset-react", { "pragma": "dom", // default pragma is React.createElement "pragmaFrag": "DomFrag", // default is React.Fragment "throwIfNamespace": false // defaults to true } ] ] }
babel和webpack
添加webpack.config.js
const path=requrie('path') module.exports={ entry:path.resolve(__dirname, 'index.js'), output:{ path: path.resolve(__dirname, 'dist'), filename:'bundle.js' }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader' } ] }
- 添加相关依赖
$ npm install --save-dev webpack webpack-cli babel-loader " - `webpack`:`webpack`核心库 - `webpack-cli`:`webpack`命令行工具 - `babel-loader`:`babel`的`webpack loader`
打包
$ npm webpack
查看编译结果
省略无关的东西,可以看到,箭头函数也被转化成了function
/***/ "./index.js": /*!******************!*\ !*** ./index.js ***! \******************/ /*! no static exports found */ /***/ (function(module, exports) { eval("let add = function (num1, num2) {\n return num1 + num2;\n};\n\nmodule.exports = add;\n\n//# sourceURL=webpack:///./index.js?"); /***/ }) /******/ });
支持es6
支持es6可以使用@babel/present-env来代替一系列的东西,还有许多的配置像,比如兼容的浏览器版本,具体可以看这里
安装依赖包
$ npm install --save-dev @babel/preset-env
配置
{ "plugins": ["@babel/present-env"] }
打包
$ npm webpack
查看效果
/***/ "./index.js": /*!******************!*\ !*** ./index.js ***! \******************/ /*! no static exports found */ /***/ (function(module, exports) { eval("let add = function (num1, num2) {\n return num1 + num2;\n};\n\nmodule.exports = add;\n\n//# sourceURL=webpack:///./index.js?"); /***/ }) /******/ });
总结
这只是babel
功能的一个小览,了解一下babel
的基本使用和一些概念而已。
위 내용은 es6의 바벨 사용법 소개(코드 예시)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구
