이 기사는 Promise 객체에 대한 심층 분석을 제공합니다(예제 포함). 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
JS에서 Asynchronous는 초기에 콜백 함수를 사용하여 구현되었으므로 Asynchronous가 중첩되면 콜백 지옥이 발생하여 코드를 읽고 유지하기가 어려워집니다. 나중에 es6에서는 Promise가 나타나 콜백 문제를 해결했습니다. . 이제 우리는 Promise를 구현하기 위한 코드를 직접 작성하여 Promise의 작동 메커니즘을 깊이 이해하고 앞으로 Promise를 보다 편안하게 사용할 수 있도록 하겠습니다. 시작하기 전에 promise의 공식 홈페이지 promise/A+를 살펴보세요
먼저 promise의 사용법을 살펴보겠습니다
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1); reject(11); }).then(res=>{ console.log(res); setTimeout(()=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) }) },1000) }).then(res2=>{ console.log(res2); });
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먼저 위 코드를 분석해 보세요. 그리고 몇 가지 사항을 제시합니다. Question
1. 첫 번째 문단에는 해결과 거부가 모두 있는데 1만 출력됩니다. 이유는 무엇입니까?
2. 그러면 res는 어떻게 해결의 값을 얻나요?
3. 약속은 어떻게 연쇄 호출을 달성하나요?
상태 머신
프로미스에는 상태 머신이라는 개념이 있습니다. 먼저 상태 머신이라는 개념이 있는 이유에 대해 먼저 설명하겠습니다. 프로미스의 상태는 한 방향으로 바뀌기 때문에 보류, 완료, 거부의 세 가지 상태가 있습니다. 그리고 이 세 가지 상태는 보류 중->완료 또는 보류 중->거부라는 두 가지 형태로만 가능합니다. 즉, 완료가 실행된 후에는 거부가 실행되지 않습니다. 이것은 위의 첫 번째 질문을 설명합니다.
특정 구현의 전체 코드를 살펴보겠습니다
const PENDING = 'PENDING'; const FULLFILLED = 'FULLFILLED'; const REJECTED = 'REJECTED'; class Promise{ constructor(fn){ this.status = PENDING;//状态 this.data = undefined;//返回值 this.defercb = [];//回调函数数组 //执行promise的参数函数,并把resolve和reject的this绑定到promise的this fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)); } resolve(value){ if(this.status === PENDING){ //只能pending=>fullfied this.status = FULLFILLED; this.data = value; this.defercb.map(item=>item.onFullFilled()); } } reject(value){ if(this.status === PENDING){ //只能pending=>rejected this.status = REJECTED; this.data = value; this.defercb.map(item=>item.onRejected()); } } then(resolveThen,rejectThen){ //如果没有resolveThen方法,保证值可以穿透到下一个then里有resolveThen的方法中 resolveThen = typeof resolveThen === 'function' ? resolveThen : function(v) {return v}; rejectThen = typeof rejectThen === 'function' ? rejectThen : function(r) {return r}; //返回的都是promise对象,这样就可以保证链式调用了 switch(this.status){ case PENDING: return new Promise((resolve,reject)=>{ const onFullFilled = () => { const result = resolveThen(this.data);//这里调用外部then的resolveThen方法,将值传回去 //如果返回值是promise对象,执行then方法,取它的结果作为新的promise实例的结果,因为this.data会重新赋值 result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); } const onRejected = ()=>{ const result = rejectThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); } this.defercb.push({onFullFilled,onRejected}); }); break; case FULLFILLED: return new Promise((resolve,reject)=>{ const result = resolveThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); resolve(result); }) break; case REJECTED: return new Promise((resolve,reject)=>{ const result = rejectThen(this.data); result instanceof Promise && result.then(resolve,reject); reject(result) }) break; } } }
다음 예제를 실행하세요
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }).then((res2) => { console.log(res2); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 1000); }); }).then((res3) => { console.log(res3); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3); }, 1000); }); }).then((res4) => { console.log(res4); });
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위 구현에는 문제가 없음을 보여줍니다. 그러나 이벤트 루프의 순서에 또 다른 문제가 있습니다. 예를 들어 다음 코드
new Promise((resolve) => { resolve(); }) .then(() => { console.log('1'); }) .then(() => { console.log('2'); }); console.log('3');를 실행하면 예상대로 3,1,2가 출력되지 않습니다. 3. 그 이유는 Promise가 다음 작업 대기열이 아닌 메인 스레드에 있기 때문입니다. 이 문제를 해결하기 위해 settimeout을 추가할 수 있지만 이는 실행 순서를 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위한 것입니다. , 사실 promise는 마이크로 작업에 속하지만 settimeout은 매크로 작업에 속하는데 이는 여전히 다릅니다
위 내용은 Promise 객체에 대한 심층 분석(예제 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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