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React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)

不言
不言앞으로
2018-11-17 15:19:175769검색

이 글의 내용은 React DND에서 구현한 카드 정렬 기능(코드 예제)에 대한 내용입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

저는 회사에서 처음으로 React를 사용하고 있습니다. 요구 사항 중 하나가 드래그 앤 드롭 정렬 기능을 구현하도록 요청한 후 구현 방법을 기록하고 antd 및 ReactDND를 사용하여 이 기능을 구현하겠습니다.

1. 환경 설정

먼저 create-react-app 스캐폴딩을 사용하여 기본 React 프로젝트를 생성합니다. create-react-app 脚手架创建一个最基本的react项目。

npm install -g create-react-app
create-react-app my-app
cd my-app

OK,构建好了react项目,然后我们引入antd,和react-dnd

$ yarn add antd
$ yarn add react-dnd
$ yarn add react-dnd-html5-backend

引用完antd后可以按照antd官网上的方法完成按需加载。

二、功能实现

我们先使用antd写出一个简单的卡片列表,修改项目目录的APP.js和App.css文件,新建一个文件CardItem.js

//App.js

import React, { Component } from 'react';
import CardItem from './CardItem'
import './App.css';

const CardList = [{ //定义卡片内容
    title:"first Card",
    id:1,
    content:"this is first Card"
  },{
    title:"second Card",
    id:2,
    content:"this is second Card"
  },{
    title:"Third Card",
    id:3,
    content:"this is Third Card"
  }
];
class App extends Component {
  state = {
    CardList
  }; 
  render() {
    return (
        <div>
            {CardList.map((item,index) => {
                return(
                    <carditem></carditem>
                )
            })}
        </div>
    );
  }
}

export default App;

//App.css

.card{
  display: flex;
  margin: 50px;
}
.card div{
  margin-right: 20px;
}

//CardItem.js

import React, { Component } from 'react';
import {Card} from 'antd'

class CardItem extends Component{
    render(){
        return(
            <div>
                <card>
                    <p>{this.props.content}</p>
                </card>
            </div>
        )
    }
}

export default CardItem

好了,卡片编写完成了,现在运行一下我们的项目,看一下效果

$ npm start or yarn start

React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)

OK,编写完成,我们现在要做的就是使用react-dnd完成卡片的拖拽排序,使得firstCard,secondCard,thirdCard可以随意的交换。

react-dnd中提供了DragDropContext,DragSource,DropTarget 3种API;

  • DragDropContext 用于包装拖拽根组件,DragSourceDropTarget 都需要包裹在DragDropContex

  • DropTarget 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽

  • DragSource 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置

理解了这些API的作用,一个卡片排序的构建思路大体就浮现出来了,怎么样实现一个卡片排序,其实很简单,就是把卡片列表中的每一个卡片都设置为DropTargetDragSource,最后在拖拽结束的时候进行卡片之间的重排序,完成这一功能的实现。下面我们就来一步一步的实现它。

首先设定DragDropContext,在App.js中引入 react-dndreact-dnd-html5-backend(先npm install

//App.js

import React, { Component } from 'react';
import CardItem from './CardItem'
+ import {DragDropContext} from 'react-dnd'
+ import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import './App.css';

/*..
..*/

- export default App;
+ export default DragDropContext(HTML5Backend)(App);
OK, React 프로젝트가 빌드되고 antdreact-dnd를 소개합니다

//CardItem.js

import React, { Component } from 'react';
import {Card} from 'antd'
+ import { //引入react-dnd
    DragSource,
    DropTarget,
} from 'react-dnd'


const Types = { // 设定类型,只有DragSource和DropTarget的类型相同时,才能完成拖拽和放置
    CARD: 'CARD'
};

//DragSource相关设定
const CardSource = {  //设定DragSource的拖拽事件方法
    beginDrag(props,monitor,component){ //拖拽开始时触发的事件,必须,返回props相关对象
        return {
            index:props.index
        }
    },
    endDrag(props, monitor, component){
      //拖拽结束时的事件,可选
    },
    canDrag(props, monitor){
      //是否可以拖拽的事件。可选
    },
    isDragging(props, monitor){
      // 拖拽时触发的事件,可选
    }
};

function collect(connect,monitor) { //通过这个函数可以通过this.props获取这个函数所返回的所有属性
    return{
        connectDragSource:connect.dragSource(),
        isDragging:monitor.isDragging()
    }
}

//DropTarget相关设定
const CardTarget = {
    drop(props, monitor, component){ //组件放下时触发的事件
        //...
    },
    canDrop(props,monitor){ //组件可以被放置时触发的事件,可选
        //...
    },
    hover(props,monitor,component){ //组件在target上方时触发的事件,可选
        //...
    },
    
};

function collect1(connect,monitor) {//同DragSource的collect函数
    return{
        connectDropTarget:connect.dropTarget(),
        isOver:monitor.isOver(), //source是否在Target上方
        isOverCurrent: monitor.isOver({ shallow: true }), 
        canDrop: monitor.canDrop(),//能否被放置
        itemType: monitor.getItemType(),//获取拖拽组件type
    }
}
class CardItem extends Component{

    render(){
        const { isDragging, connectDragSource, connectDropTarget} = this.props;
        let opacity = isDragging ? 0.1 : 1; //当被拖拽时呈现透明效果

        return connectDragSource( //使用DragSource 和 DropTarget
            connectDropTarget( <div> 
                <card>
                    <p>{this.props.content}</p>
                </card>
            </div> )
        )
    }
}

// 使组件连接DragSource和DropTarget
let flow = require('lodash.flow');
export default flow(
    DragSource(Types.CARD,CardSource,collect),
    DropTarget(Types.CARD,CardTarget,collect1)
)(CardItem)
antd를 인용한 후 antd 공식에 있는 방법을 따르시면 됩니다. 누르는 작업을 완료하려면 웹사이트를 로드해야 합니다.


2. 기능 구현

먼저 antd를 사용하여 간단한 카드 목록을 작성하고, 프로젝트 디렉토리에 있는 APP.js 및 App.css 파일을 수정한 후, CardItem.js

import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';
import flow from 'lodash/flow';

class YourComponent {
  render() {
    const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props
    return connectDragSource(connectDropTarget(
      /* ... */
    ))
  }
}

export default flow(
  DragSource(/* ... */),
  DropTarget(/* ... */)
)(YourComponent);

새 파일을 생성합니다. 자, 카드 쓰기입니다. 이제 프로젝트를 실행하고 효과를 확인하세요
//CardItem.js

const CardTarget = {
    hover(props,monitor,component){
        if(!component) return null; //异常处理判断
        const dragIndex = monitor.getItem().index;//拖拽目标的Index
        const hoverIndex = props.index; //放置目标Index
        if(dragIndex === hoverIndex) return null;// 如果拖拽目标和放置目标相同的话,停止执行
        
        //如果不做以下处理,则卡片移动到另一个卡片上就会进行交换,下方处理使得卡片能够在跨过中心线后进行交换.
        const hoverBoundingRect = (findDOMNode(component)).getBoundingClientRect();//获取卡片的边框矩形
        const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;//获取X轴中点
        const clientOffset = monitor.getClientOffset();//获取拖拽目标偏移量
        const hoverClientX = (clientOffset).x - hoverBoundingRect.left;
        if (dragIndex  hoverIndex && hoverClientX > hoverMiddleX) { // 从后往前放置
            return null
        }
        props.DND(dragIndex,hoverIndex); //调用App.js中方法完成交换
        monitor.getItem().index = hoverIndex; //重新赋值index,否则会出现无限交换情况
    }
}

React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)

자, 작성이 완료되었습니다. 이제 해야 할 일은 react-dnd를 사용하여 드래그 앤 드롭 정렬을 완료하는 것입니다. 카드를 사용하므로 firstCard, secondCard, thirdCard를 마음대로 교환할 수 있습니다. React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)react-dnd는 DragDropContext, DragSource 및 DropTarget의 3가지 API를 제공합니다.

  • DragDropContext는 드래그 루트 구성 요소를 래핑하는 데 사용됩니다. DragSourceDropTarget은 모두 DragDropContex


  • DropTarget로 래핑되어야 합니다. 패키징용 컴포넌트를 드래그하기 위해 드래그해야 하는 컴포넌트
  • DragSource는 드래그 요소를 받는 컴포넌트를 래핑하여 컴포넌트를 배치할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.

  • 이러한 API의 기능을 이해하고 나면 카드 정렬을 구성하는 일반적인 아이디어가 떠오릅니다. 카드 정렬을 구현하는 방법은 실제로 매우 간단합니다. 카드 목록을 DropTarget DragSource에 추가하고 마지막으로 드래그가 끝나면 카드 순서를 변경하여 이 기능 구현을 완료합니다. 단계별로 구현해 보겠습니다. React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)먼저 DragDropContext를 설정하고 react-dndreact-dnd-html5-backendApp.js에 도입하세요. > code>(npm install 이 플러그인을 먼저 설치하세요)

//App.js

    handleDND = (dragIndex,hoverIndex) => {
        let CardList = this.state.CardList;
        let tmp = CardList[dragIndex] //临时储存文件
        CardList.splice(dragIndex,1) //移除拖拽项
        CardList.splice(hoverIndex,0,tmp) //插入放置项
        this.setState({
            CardList
        })
    };
    
    
    /* ...
           */
           
    //添加传递参数传递函数
    <carditem></carditem>
자, 이제 App.js로 래핑된 하위 구성 요소는 DropTarget 및 DragSource를 사용할 수 있습니다. 이제 하위 구성 요소인 CardItem에 반응을 설정합니다. -dnd를 사용하면 이제 카드에 끌기 효과가 있습니다.

rrreee

마지막 연결 방법은 ReactDND 공식 홈페이지에 있는 안내를 참고하시면 됩니다. lodash.flow 공식 홈페이지에 가시면 보실 수 있고 다운로드도 가능합니다. 🎜물론 @DragSource(type, spec,collect) 및 @DropTarget(types, spec,collect)와 같은 참조용 생성자 메서드를 선택할 수도 있습니다.🎜🎜데코레이터를 사용할 계획이 없더라도 부분 _.flow와 같은 기능적 구성🎜도우미를 사용하여 JavaScript에서 여러 DragSource 및🎜DropTarget 선언을 결합할 수 있기 때문에 애플리케이션은 여전히 ​​유용할 수 있습니다. 데코레이터를 사용하면 동일한 효과를 얻기 위해🎜데코레이터를 쌓기만 하면 됩니다.🎜rrreee🎜 이제 드래그 효과 구현을 완료했습니다. 이제 드래그 효과를 살펴보겠습니다. 다음으로 드래그 앤 드롭 후 정렬 기능을 완료해야 합니다. 🎜App.js에 정렬 기능을 넣고 CardItem.js의 CardTarget 생성자에 있는 호버 기능에서 이를 호출합니다. 구체적인 구현 방법을 살펴보겠습니다.🎜rrreeerrreee🎜자, 이제 카드가 완성되었습니다. 정렬 기능, 효과를 살펴보자! 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜

위 내용은 React DND로 구현한 카드 정렬 기능(코드 예시)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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