jQuery는 프로토타입만큼 뛰어난 훌륭한 js 개발 라이브러리 클래스입니다. 특히 CSS와 XPath를 지원하여 js 작성을 더욱 편리하게 만들어줍니다! js 전문가가 아니고 뛰어난 js 효과를 작성하고 싶다면 jQuery가 목표 달성에 도움이 될 수 있습니다!
.hide()
일치하는 요소를 숨깁니다.
.hide()
이 방법은 어떤 매개변수도 허용하지 않습니다.
.hide([기간][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
.hide([기간][,완화][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완화
전환에 사용할 여유 함수를 나타내는 문자열입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
사용법:
$('button').click(function(){ $('p').hide(2000) }); $("div").click(function(){ $(this).hide(2000,function(){ $(this).remove() }) })
.show()
일치하는 요소를 표시합니다.
.show()
이 방법은 어떤 매개변수도 허용하지 않습니다.
.show([기간][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
.show([기간][,완화][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완화
전환에 사용할 여유 함수를 나타내는 문자열입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
사용법:
$("button").click(function () { $("p").show("slow"); }); $("div").first().show("fast", function showNext() { $(this).next("div").show("fast", showNext); });
.toggle()
일치하는 요소를 표시하거나 숨깁니다.
.toggle()
이 방법은 어떤 매개변수도 허용하지 않습니다.
.toggle([기간][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
.toggle([기간][,완화][,완료])
기간
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
완화
전환에 사용할 여유 함수를 나타내는 문자열입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
사용법:
$("button").click(function () { $("p").toggle(); }); $("button").click(function () { $("p").toggle("slow"); });
.animate()
일련의 CSS 속성을 기반으로 사용자 정의 애니메이션을 실행합니다.
.animate(속성[,기간][,easing][,complete])
속성
CSS 속성 및 값의 개체로, 이 개체 집합에 따라 애니메이션이 움직입니다.
지속시간(기본값: 400)
애니메이션 실행 시간을 결정하는 문자열 또는 숫자입니다.
이징(기본스윙)
과도하게 사용되는 완화 기능을 나타내는 문자열입니다.
완료
애니메이션이 완료되면 실행되는 함수입니다.
.animate(속성,옵션)
속성
CSS 속성 및 값의 개체입니다. 애니메이션은 이 개체 집합에 따라 움직입니다.
옵션
애니메이션 옵션이 포함된 값의 모음입니다.
사용법:
$("#go").click(function(){ $("#block").animate({ width: "70%", opacity: 0.4, marginLeft: "0.6in", fontSize: "3em", borderWidth: "10px" }, 1500 ); }); $("#right").click(function(){ $(".block").animate({"left": "+=50px"}, "slow"); });
500밀리초 동안 왼쪽 속성이 50이 되고 투명도가 1(즉, 불투명, 표시)이 되도록 모든 단락에 애니메이션을 적용합니다.
$( "p" ).animate({ left: 50, opacity: 1 }, 500 );
.delay()
设置一个延时来推迟执行队列中后续的项。
.delay(duration[,queueName])
duration
一个整数,指示的毫秒数,用于设定下一个队列推迟执行的时间。
queueName
一个作为队列名的字符串。
效果:
我们可以在
$('#foo').slideUp(300).delay(800).fadeIn(400);
隐藏再显示两个div。其中绿色的div在显示之前,有800毫秒的延时。
$("button").click(function() { $("div.first").slideUp(300).delay(800).fadeIn(400); $("div.second").slideUp(300).fadeIn(400); });
.stop()
停止匹配元素当前正在运行的动画。
.stop([clearQueue][,jumpToEnd])
clearQueue
一个布尔值,指示是否取消以队列动画,默认 false;
jumpToEnd
一个布尔值指示是否当前动画立即完成。默认false;
.stop([queue ] [, clearQueue ] [, jumpToEnd ] )
queue
停止动画队列的名称。
clearQueue
一个布尔值,指示是否取消以列队动画。默认 false.
jumpToEnd
一个布尔值指示是否当前动画立即完成。默认false.
用法:
$("#stop").click(function(){ $(".block").stop(); }); //当点击这个运算的时候 立即停止动画。
.fadeIn()
通过淡入的方式显示匹配的元素。
.fadeIn([duration][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeIn(options)
一组包含动画选项的值的集合。
.fadeIn([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$(".btn2").click(function(){ $("p").fadeIn(); });
.fadeOut()
通过淡出的方式隐藏匹配元素。
.fadeOut([duration][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeOut(options)
一组包含动画选项的值的集合。
.fadeOut([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$(".btn2").click(function(){ $("p").fadeOut(); });
.fadeTo()
调整匹配元素的透明度。
.fadeTo(duration,opacity[,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
opacity
0和1之间的数字表示目标元素的不透明度
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeTo(duration,opacity[,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
opacity
0和1之间的数字表示目标元素的不透明度
easing
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$('input').click(function(){ $('#div1').fadeTo("slow",0.2,function(){ $('#div1').css("display","none"); }) })
.fadeToggle()
通过匹配元素的不透明度动画,来显示或者隐藏他们。
.fadeToggle([duration][,easing][,complete])
duration(默认:400)
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing(默认:swing)
一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数
complete
在动画完成时执行的函数。
.fadeToggle(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').fadeToggle(2000) })
.slideDown()
用滑动动画显示一个匹配元素。
.slideDown([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideDown(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideDown([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideDown(2000) })
.slideUp()
用滑动动画隐藏一个匹配元素。
.slideUp([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideUp(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideUp([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
用法:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideUp(2000) })
.slideToggle()
用滑动动画显示或隐藏一个匹配的元素。
.slideToggle([duration][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
complete
在动画完成时执行的函数。
.slideToggle(opacity)
opacity
一组包含动画选项的值的集合。
.slideToggle([duration][,easing][,complete])
duration
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。
easing
一个字符串,表示过度使用哪种缓动函数。
complete
在动画完成时执行的函数。
效果:
$("input").click(function(){ $('#div1').slideToggle(2000) })
以上内容是小编给大家介绍的Jquery 效果使用详解,希望大家喜欢。

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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