이 글에서는 이전 글 [jQuery에서 Animate 심층 학습(2)]에 이어 jQuery에서 Animate의 사용법을 심도 있게 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
progress
유형: 함수( 약속 애니메이션, 숫자 진행률, 남은 숫자Ms )
애니메이션의 각 단계가 완료된 후 호출되는 함수입니다. 애니메이션 속성이 아무리 많아도 각 애니메이션 요소는 별도의 함수를 실행합니다. (버전 추가: 1.8)
진행 번호: 현재 애니메이션 진행 수준을 나타냅니다. 0~1
남은 횟수Ms: 최종 애니메이션 속성 값과의 차이입니다.
CSS 코드:
.block { position: relative; background-color: #abc; width: 40px; height: 40px; float: left; margin: 5px; } .wrap{position:relative;float:left;width:400px;} #go{border:1px solid red;color:blue;cursor:pointer;}
Html 코드:
<p> <button>Run>></button> </p> <p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p>
Javscript code :
var j=0,k=0; $( "#go" ).one("click",function() { $( ".block:first" ).animate( { left: 100,top:200 }, { duration: 1000, step: function( now, fx ){ k++; if(k==1) console.log(fx); $( ".block:gt(0)" ).css( fx.prop, now );//注意到prop的变化性 }, progress:function(a,p,r){ j++; if(j==1){console.log(a);console.log(a.props)} a.progress(function(){ console.log("Hi"+j);//注意progress的运行时机 }); console.log(p+"---"+r);//注意p,r的变化 } }); });
콘솔에서 출력 후의 값을 관찰하면 뭔가를 얻을 수 있습니다!
간단한 진행률 표시줄 애니메이션을 만듭니다. 빨간색에서 시작하여 30%에서 녹색으로 변하고, 60%에서 분홍색으로 변합니다. 색상 변경 플러그인이 없으며 선택은 클래스를 교체하는 것입니다. 모든 사람이 이 진행 상황과 단계 적용을 이해하도록 하세요. 이 예가 다른 사람들에게 영감을 주기를 바랍니다.
CSS 코드:
.progressBar { float: left; position: relative; width: 500px; height: 30px; border: 1px solid orange; background-color: #999; } .progressBar p { padding: 0; margin: 0; position: absolute; left: 0; top: 0; height: 30px; } .red { background-color: red; } .green { background-color: green; } .pink { background-color: pink; }
Html 코드:
<p> </p><p></p>
Javascript 코드:
$(".progressBar p").addClass("red").animate({ "width": 500 }, { duration: 5000, progress: function(a, p, r) { if(p > 0.3 && !$(this).hasClass("green")) $(this).removeClass().addClass("green"); if(p > 0.6 && !$(this).hasClass("pink")) $(this).removeClass().addClass("pink"); } });
요약: 위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 jQuery Animate 심층학습 (3)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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