이 기사의 내용은 redux-saga 원리(코드 예제)의 해석에 관한 것입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
저자는 최근 redux-saga를 사용하여 비동기 데이터 흐름을 처리하는 Ant Design Pro를 사용하여 일부 백엔드 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 기사에서는 redux-saga의 원리를 간단하게 해석하고 간단한 버전의 redux를 구현합니다. .-사가.
제너레이터 기능의 자동 프로세스 제어
redux-saga에서 saga는 제너레이터 기능으로 표현되는 일부 장기 작업을 의미합니다. 생성기 함수의 강력한 점은 실행을 수동으로 일시 중지하고 재개할 수 있으며 함수 본문 외부의 데이터와 상호 작용할 수 있다는 것입니다. 다음 예를 참조하세요.
function *gen() { const a = yield 'hello'; console.log(a); } cont g = gen(); g.next(); // { value: 'hello', done: false } setTimeout(() => g.next('hi'), 1000) // 此时 a => 'hi' 一秒后打印‘hi'
생성기 함수가 다음 작업을 수행하는 시기는 전적으로 다음 작업에 달려 있음을 알 수 있습니다. 외부 스케줄링 타이밍 및 내부 실행 상태도 외부 입력에 의해 결정되므로 생성기 기능을 비동기 프로세스 제어에 편리하게 만듭니다. 예를 들어, 먼저 파일의 내용을 쿼리 매개변수로 읽은 다음 쿼리 인터페이스를 요청하고 반환된 내용을 인쇄합니다.
function getParams(file) { return new Promise(resolve => { fs.readFile(file, (err, data) => { resolve(data) }) }) } function getContent(params) { // request返回promise return request(params) } function *gen() { const params = yield getParams('config.json'); const content = yield getContent(params); console.log(content); }
gen 함수의 실행을 수동으로 제어할 수 있습니다.
const g = gen(); g.next().value.then(params => { g.next(params).value.then(content => { g.next(content); }) })
위의 방법으로 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 목적은 있지만 너무 번거롭습니다. 우리가 원하는 것은 생성기 함수가 자동으로 실행될 수 있다는 것입니다. 다음과 같이 간단한 자동 실행 함수를 작성할 수 있습니다.
function genRun(gen) { const g = gen(); next(); function next(err, pre) { let temp; (err === null) && (temp = g.next(pre)); (err !== null) && (temp = g.throw(pre)); if(!temp.done) { nextWithYieldType(temp.value, next); } } } function nextWithYieldType(value, next) { if(isPromise(value)) { value .then(success => next(null, success)) .catch(error => next(error)) } } genRun(gen);
이때 생성기 함수는 실제로 자동으로 실행될 수 있습니다. 생성기의 내부 상태는 전적으로 nextWithYieldType
에 의해 결정되는 것을 알 수 있습니다. Yield 유형에 따라 다른 처리 로직을 수행할 수 있습니다. nextWithYieldType
决定的,我们可以根据yield的类型执行不同的处理逻辑。
Effect
事实上sagaMiddleware.run(saga)可以类似看做genRun(saga),而saga是由一个个的effect组成的,那么effect是什么?redux-saga官网的解释:一个 effect 就是一个 Plain Object JavaScript 对象,包含一些将被 saga middleware 执行的指令。redux-saga提供了很多Effect创建器,如call、put、take等,已call为例:
function saga*() { const result = yield call(genPromise); console.log(result); }
call(genPromise)
Effect
사실 sagaMiddleware.run(saga)은 genRun(saga)과 비슷하다고 볼 수 있는데, saga는 하나씩 이펙트로 구성되어 있는데 그 효과는 무엇일까요? redux-saga 공식 홈페이지 설명: one 효과는 Saga 미들웨어에서 사용할 일부 요소를 포함하는 일반 개체 JavaScript 개체입니다. 실행하라는 지시. redux-saga는 call, put, take 등과 같은 많은 Effect 생성자를 제공합니다. call은 예시로 사용됩니다.{ isEffect: true, type: 'CALL', fn: genPromise }
call(genPromise)
는 다음과 유사할 수 있는 효과를 생성합니다. 다음: function nextWithYieldType(value, next) { ... if(isCallEffect(value)) { value.fn(). then(success => next(null, success)).catch(error => next(error)) } }사실 효과는 의도만 나타낼 뿐이며 실제 동작은 위와 유사한 nextWithYieldType에 의해 완료됩니다. 예:
function *saga() { yield take('TEST'); console.log('test...'); } sagaMiddleware.run(test);genPromise 함수에서 반환된 promise가 해결되면 결과가 인쇄됩니다. .
생산자와 소비자
아래 예를 관찰하세요function nextWithYieldType(value, next) { ... // take('TEST')生成的effect简单的认为是 {isEffect: true, type: 'TAKE', name: 'TEST'} if(isTakeEffect(value)) { channel.take({pattern: value.name, cb: params => next(null, params)}) } }saga는 take('TEST') 시 차단되며 saga는 디스패치({type: 'TEST'})가 실행된 후에만 계속 실행할 수 있습니다(참고: 이때의 디스패치 메소드는 sagaMiddleware로 패키징되어 있습니다. 이는 take가 disaptch의 소비를 기다리는 생산자라는 느낌을 주는 것 같습니다. 실제로 take는 Effect 생성기일 뿐이며 특정 처리 로직은 다음과 유사하게 nextWithYieldType에서 완료됩니다.
function channel() { /* task = { pattern, cb } */ let _task = null; function take(task) { _task = task; } function put(pattern, args) { if(!_task) return; if(pattern == _task.pattern) _task.cb.call(null, args); } return { take, put } }channel은 작업 생성기에는 두 가지 방법이 있습니다: 작업을 생성하는 take, 작업을 소비하는 put: 🎜
const sagaMiddleware = store => { return next => action => { next(action); const { type, ...payload } = action; channel.put(type, payload); } }🎜 분명히 작업은 sagaMiddleware에서 다음과 유사하게 수행됩니다. 우리가 해야 할 일은 nextWithYieldType 함수를 지속적으로 개선하는 것입니다. Put, Fork 및 TakeEvery에 해당하는 로직을 완성한 후에는 이러한 기능에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다. 🎜🎜🎜
위 내용은 redux-saga 원리 해석(코드 예시)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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