이 문서의 내용은 Python에서 방향성 비순환 그래프의 위상 정렬에 대한 코드 예제입니다. 이는 특정 참조 값을 가지고 있으므로 도움이 될 수 있습니다.
파이썬 유향 비순환 그래프의 위상 정렬
위상 정렬의 공식 정의는 특정 집합의 부분 순서에서 집합의 전체 순서를 얻는 것입니다. 이 작업을 위상 정렬이라고 합니다. 개인적으로 위상 정렬은 그래프의 기본 순회 방법에 차수 개념을 도입하고 이를 중심으로 구현한 정렬 방법이라고 생각합니다. 토폴로지 정렬은 Python 다중 상속의 mro 규칙 정렬과 비슷합니다. C3 알고리즘에 대해 mro 규칙을 자세히 연구하고 싶다면 DAG(Directed Acylic Graph)의 토폴로지 정렬에 대해서도 배울 수도 있습니다.
In-degree: 방향성 그래프에서 노드에 대한 점 수의 합을 나타냅니다.
Directed Acylic Graph: 방향성 비순환 그래프, 줄여서 DAG 머신러닝에 익숙하다면 DAG도 분명 익숙할 것입니다. , ANN, DNN, CNN 등과 같은 것들은 모두 일반적인 DAG 모델입니다. 여기서는 이러한 모델에 대해 너무 자세히 설명하지 않겠습니다. 관심 있는 사람들은 스스로 배울 수 있습니다.
아래와 같이 방향 비순환 그래프를 예로 들어 보겠습니다.
# 定义图结构graph = { "A": ["B","C"], "B": ["D","E"], "C": ["D","E"], "D": ["F"], "E": ["F"], "F": [],}
그림에 표시된 대로
A는 B와 C를 가리킵니다.
B는 D와 E를 가리킵니다.
C 점 D가 가리키는 요소 그리고 E
D는 F입니다
E가 가리키는 요소는 F입니다
F가 가리키는 요소는 비어 있습니다
즉, A의 내부 차수는 0, B의 내부 차수는 1, C는 1입니다. D의 진입차수는 2, E의 진입차수는 2, F의 진입차수는 2입니다.
DAG의 토폴로지 정렬에서는 진입차수가 0인 지점이 나올 때마다 선택되어 토폴로지 대기열에 추가된 후 연결된 모든 에지가 삭제됩니다.
먼저 진입차수가 0인 지점 A를 찾아 대기열에서 A를 꺼내 결과에 추가하고 A와 관련된 포인터를 제거합니다. 즉, B와 C의 진입차수가 1만큼 감소하여 0과 B, C가 큐에 추가된 후 큐의 헤드에서 in-degree가 0인 노드를 꺼내고 마지막으로 결과를 출력하여 DAG의 토폴로지 정렬을 완료합니다.
def TopologicalSort(G): # 创建入度字典 in_degrees = dict((u, 0) for u in G) # 获取每个节点的入度 for u in G: for v in G[u]: in_degrees[v] += 1 # 使用列表作为队列并将入度为0的添加到队列中 Q = [u for u in G if in_degrees[u] == 0] res = [] # 当队列中有元素时执行 while Q: # 从队列首部取出元素 u = Q.pop() # 将取出的元素存入结果中 res.append(u) # 移除与取出元素相关的指向,即将所有与取出元素相关的元素的入度减少1 for v in G[u]: in_degrees[v] -= 1 # 若被移除指向的元素入度为0,则添加到队列中 if in_degrees[v] == 0: Q.append(v) return resprint(TopologicalSort(graph))
출력 결과:
['A', 'C', 'B', 'E', 'D', 'F']
코드 출력 결과는 위 분석과 일치합니다
위 내용은 방향성 비순환 그래프의 위상 정렬 코드 예제의 Python 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

Fiddlerevery Where를 사용할 때 Man-in-the-Middle Reading에 Fiddlereverywhere를 사용할 때 감지되는 방법 ...

Python 3.6에 피클 파일로드 3.6 환경 보고서 오류 : modulenotfounderror : nomodulename ...


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기
