이 기사의 내용은 JavaScript의 Map 객체 분석에 관한 것입니다(예제 포함). 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
1. Map 객체를 생성합니다.
Map 객체는 키-값 쌍을 저장합니다. 모든 값(객체 또는 기본)을 키 또는 값으로 사용할 수 있습니다
1 생성자
구문: new Map([ iterable ])
Parameters:
iterable은 배열 또는 기타 반복 가능한 객체일 수 있으며, 그 요소는 키-값 쌍이거나 각 키-값 쌍이 추가되는 두 요소의 배열입니다. 새로운 Map, null은 정의되지 않은 것으로 처리됩니다
let arr = [1,2,3]; let myMap = new Map(arr.entries()); console.log(myMap.get(0)); // 1
2. 지도 인스턴스 속성
myMap.size 접근 가능한 속성은 지도 객체 번호를 반환합니다. of elements
size 속성의 값은 정수로, Map 객체에 키-값 쌍이 몇 개 있는지 나타냅니다. size는 읽기 전용 속성이고 해당 설정 방법은 정의되지 않았습니다. 즉, 해당 값은 변경할 수 없습니다.
1.set()Syntax: myMap. set(key, value)
Parameters: 키가 필요합니다. add 맵 객체에 추가된 요소의 키 값입니다. 값이 필요하며 추가된 요소의 값입니다. 지도 개체에
let myMap = new Map(); myMap.set("a", "alpha"); myMap.set("b", "beta"); myMap.set("g", "gamma"); console.log(myMap.size); // 32.get()
#🎜🎜 #
Syntax: myMap.get(key)
key 가져오려는 요소의 키 Return 값: Map 객체를 반환합니다. 지정된 키와 관련된 값이 없으면 정의되지 않은 값이 반환됩니다. myMap.has(key)
매개변수:
key 필수, 지정된 요소의 키 값이 존재하는지 감지하는 데 사용됩니다.
반환 값: 지정된 요소가 있는 경우 Map에 존재하면 true를 반환합니다. 다른 경우에는 false 반환
let myMap = new Map(); myMap.set("bar", "foo"); myMap.set(1, "foobar"); // 在Map对象中更新一个新元素 myMap.set("bar", "baz");4.delete() 메서드는 지도 객체에서 지정된 요소를 제거하는 데 사용됩니다
구문: myMap .delete(key)
매개변수:
key는 Map 객체에서 제거할 요소의 키여야 합니다.
반환 값: 요소가 다음 위치에 있는 경우 Map 객체 요소를 제거하고 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 해당 요소가 존재하지 않으면 false를 반환합니다. #
Syntax: myMap.clear()
let myMap = new Map(); myMap.set("bar", "foo"); console.log(myMap.get("bar")); // "foo" console.log(myMap.get("baz")); // undefined
#🎜🎜 #6.entries()
Syntax: myMap.entries()Return 값: [key, value] 쌍을 포함하는 새 Iterator 객체를 반환합니다. 반환된 반복자의 반복 순서는 Map 객체의 삽입 순서와 동일합니다let myMap = new Map(); myMap.set("bar", "foo"); console.log(myMap.has("bar")); // returns true console.log(myMap.has("baz")); // returns false#🎜 🎜#
7.keys()는 새로운 Iterator 객체를 반환합니다. 여기에는 Map 객체에 삽입된 각 요소의 키 값이 순서로 포함됩니다. 구문: myMap.keys()
let myMap = new Map(); myMap.set("bar", "foo"); myMap.delete("bar"); // 返回 true。成功地移除元素 console.log(myMap.size); // 08.values ( ) 메소드는 새로운 Iterator 객체를 반환합니다. 여기에는 Map 객체에 삽입된 각 요소의 값이 순서로 포함됩니다. 구문: myMap.values()
let myMap = new Map(); myMap.set("bar","baz"); myMap.set(1,"foo"); console.log(myMap.size); // 2 myMap.clear();9.forEach( )Syntax: myMap.forEach(callback[, thisArg])Parameters:
callback 필요, 각 요소에 필요 실행된 함수 thisArg는 선택 사항이며 콜백이 실행될 때 this의 값은
let myMap = new Map(); myMap.set("0", "foo"); myMap.set(1, "bar"); myMap.set({}, "baz"); let mapIter = myMap.entries(); console.log(mapIter.next().value); // ["0", "foo"] console.log(mapIter.next().value); // [1, "bar"] console.log(mapIter.next().value); // [Object, "baz"]
위 내용은 JavaScript에서 지도 객체 구문 분석(예제 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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