이 기사는 util.promisify에 대한 몇 가지 설명을 제공합니다. 특정 참고 가치가 있으므로 도움이 필요한 친구에게 도움이 되기를 바랍니다.
util.promisify는 node.js 8.x 버전의 새로운 도구로, 기존 Error First 콜백을 Promise 객체로 변환하여 기존 프로젝트를 더 쉽게 변환하는 데 사용됩니다.
이 도구가 공식 출시되기 전에는 이미 es6-promisify, thenify, bluebird.promisify 등 대중들 사이에 유사한 도구가 많이 있었습니다.
및 기타 여러 우수한 도구에서 이 기능을 구현하여 오래된 프로젝트를 처리할 때 Promise를 사용하여 다양한 코드를 다시 구현하는 것에 대해 걱정할 필요가 없도록 도와줍니다.
도구 구현에 대한 일반적인 아이디어
우선 Node: Error first에 비동기 콜백에 대한 규칙이 있기 때문에 이 도구 구현에 대한 일반적인 아이디어를 설명해야 합니다. , 이는 콜백 함수의 첫 번째 매개변수가 Error Object여야 하고 나머지 매개변수는 올바른 데이터임을 의미합니다.
이 규칙을 알고 나면 도구를 쉽게 구현할 수 있습니다. 첫 번째 매개변수가 일치하고 값이 있으면 거부가 트리거되고 다른 경우에는 해결이 트리거됩니다.
function util (func) { return (...arg) => new Promise((resolve, reject) => { func(...arg, (err, arg) => { if (err) reject(err) else resolve(arg) }) }) }
도구를 호출합니다. 함수는 익명 함수를 반환하고 익명 함수는 원래 함수의 매개변수를 받습니다.
익명 함수가 호출된 후 이러한 매개변수를 기반으로 실제 함수를 호출하고 결과 처리를 위해 콜백을 연결합니다.
err에 값이 있음을 감지하고 거부를 트리거하며 다른 경우에는 해결을 트리거합니다.
resolve는 하나의 매개변수만 전달할 수 있으므로 모든 반환 값을 얻기 위해 콜백에서...arg를 사용할 필요가 없습니다
일반 사용법
공식 문서에서 예를 들어보세요
const { promisify } = require('util') const fs = require('fs') const statAsync = promisify(fs.stat) statAsync('.').then(stats => { // 拿到了正确的数据 }, err => { // 出现了异常 })
Promise
이므로 await
를 사용하여 코드를 더욱 단순화할 수 있습니다. Promise
,我们可以使用await
来进一步简化代码:
const { promisify } = require('util') const fs = require('fs') const statAsync = promisify(fs.stat) // 假设在 async 函数中 try { const stats = await statAsync('.') // 拿到正确结果 } catch (e) { // 出现异常 }
用法与其他工具并没有太大的区别,我们可以很轻易的将回调转换为Promise
const { promisify } = require('util') // 比如我们有一个对象,提供了一个返回多个参数的回调版本的函数 const obj = { getData (callback) { callback(null, 'Niko', 18) // 返回两个参数,姓名和年龄 } } // 这时使用promisify肯定是不行的 // 因为Promise.resolve只接收一个参数,所以我们只会得到 Niko promisify(obj.getData)().then(console.log) // Niko // 所以我们需要使用 promisify.custom 来自定义处理方式 obj.getData[promisify.custom] = async () => ({ name: 'Niko', age: 18 }) // 当然了,这是一个曲线救国的方式,无论如何 Promise 不会返回多个参数过来的 promisify(obj.getData)().then(console.log) // { name: 'Niko', age: 18 }The 사용법은 다른 도구와 크게 다르지 않습니다. 차이점은 콜백을
Promise
로 쉽게 변환한 다음 새 프로젝트에 적용할 수 있다는 것입니다. Customized Promise
promisify를 변환에 직접 사용할 수 없는 경우는 대략 두 가지입니다. 1 Error first callback 규칙2을 따르는 콜백 함수가 없습니다. 여러 매개변수를 반환합니다
첫 번째입니다. 합의를 따르지 않으면 잘못된 판단으로 인해 잘못된 피드백이 발생할 가능성이 높습니다.
obj.getData[promisify.custom] = async () => ({ name: 'Niko', age: 18 }) // 上边的赋值为 async 函数也可以改为普通函数,只要保证这个普通函数会返回 Promise 实例即可 // 这两种方式与上边的 async 都是完全相等的 obj.getData[promisify.custom] = () => Promise.resolve({ name: 'Niko', age: 18 }) obj.getData[promisify.custom] = () => new Promise(resolve({ name: 'Niko', age: 18 })) console.log(obj.getData[promisify.custom] === promisify(obj.getData)) // true
Promise가 여러 값을 확인할 수 없는 이유는 다음과 같습니다. 나는 대담한 아이디어, 검증되지 않고 강요된 설명을 가지고 있습니다. 여러 값을 해결할 수 있는 경우 비동기 함수에 반환을 요청하는 방법은 무엇입니까? (이 문장을 재미로 읽으십시오. 진지하게 받아들이지 마십시오) 하지만 실제로는 return 관련과 동일합니다. Promise는 체인에서 호출될 수 있으므로 각 Promise에서 실행한 후 해당 반환 값은 새 Promise 객체의 확인 값으로 사용됩니다. JavaScript에서는 여러 매개변수를 반환할 수 없습니다. 따라서 첫 번째 Promise 다중 매개변수가 반환될 수 있더라도 반환으로 처리되는 한 해당 매개변수는 손실됩니다.
사용 시 호출할 수 있는 함수에 promisify.custom의 해당 처리를 추가하는 것은 매우 간단합니다. 약속하다.
이 사용자 정의 속성을 추가한 후에는 더 이상 당신을 타겟팅하는 사용자에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
const { exec } = require('child_process') const { promisify } = require('util') console.log(typeof exec[promisify.custom]) // function일부 내장된 맞춤형 처리일부 내장 패키지에서는 promisify의 흔적이 보입니다. .custom도 찾을 수 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 child_process.exec에는 promisify.custom 처리가 내장되어 있다고 합니다.
promisify(exec)('ls').then(console.log) // -> { stdout: 'XXX', stderr: '' }이전 예에서 언급한 곡선 절약 계획과 마찬가지로 공식적인 방법은 다음과 같습니다. 함수 서명의 매개변수 이름을 키로 사용하고 이를 키로 사용합니다. 모든 매개변수는 반환을 위해 Object 개체에 저장됩니다. 예를 들어, child_process.exec의 반환 값에는 stdout과 stderr 두 개가 포함됩니다. 하나는 명령이 실행된 후의 올바른 출력이고, 다른 하나는 명령이 실행된 후의 오류 출력입니다.
promisify(exec)('lss').then(console.log, console.error) // -> { ..., stdout: '', stderr: 'lss: command not found' }또는 의도적으로 일부 잘못된 명령을 입력하는 것은 물론 catch 모듈에서만 포착할 수 있습니다. . 일반적으로 명령이 정상적으로 실행되면 stderr은 빈 문자열이 됩니다. 🎜
promisify(exec)('lss').then(console.log, console.error) // -> { ..., stdout: '', stderr: 'lss: command not found' }
包括像setTimeout
、setImmediate
也都实现了对应的promisify.custom
。
之前为了实现sleep
的操作,还手动使用Promise
封装了setTimeout
:
const sleep = promisify(setTimeout) console.log(new Date()) await sleep(1000) console.log(new Date())
内置的 promisify 转换后函数
如果你的Node版本使用10.x以上的,还可以从很多内置的模块中找到类似.promises的子模块,这里边包含了该模块中常用的回调函数的Promise版本(都是async函数),无需再手动进行promisify转换了。
而且我本人觉得这是一个很好的指引方向,因为之前的工具实现,有的选择直接覆盖原有函数,有的则是在原有函数名后边增加Async进行区分,官方的这种在模块中单独引入一个子模块,在里边实现Promise版本的函数,其实这个在使用上是很方便的,就拿fs模块进行举例:
// 之前引入一些 fs 相关的 API 是这样做的 const { readFile, stat } = require('fs') // 而现在可以很简单的改为 const { readFile, stat } = require('fs').promises // 或者 const { promises: { readFile, stat } } = require('fs')
后边要做的就是将调用promisify相关的代码删掉即可,对于其他使用API的代码来讲,这个改动是无感知的。
所以如果你的node版本够高的话,可以在使用内置模块之前先去翻看文档,有没有对应的promises支持,如果有实现的话,就可以直接使用。
promisify 的一些注意事项
一定要符合Error first callback的约定
不能返回多个参数
注意进行转换的函数是否包含this的引用
前两个问题,使用前边提到的promisify.custom都可以解决掉。
但是第三项可能会在某些情况下被我们所忽视,这并不是promisify独有的问题,就一个很简单的例子:
const obj = { name: 'Niko', getName () { return this.name } } obj.getName() // Niko const func = obj.getName func() // undefined
类似的,如果我们在进行Promise转换的时候,也是类似这样的操作,那么可能会导致生成后的函数this指向出现问题。
修复这样的问题有两种途径:
使用箭头函数,也是推荐的做法
在调用promisify之前使用bind绑定对应的this
不过这样的问题也是建立在promisify转换后的函数被赋值给其他变量的情况下会发生。
如果是类似这样的代码,那么完全不必担心this指向的问题:
const obj = { name: 'Niko', getName (callback) { callback(null, this.name) } } // 这样的操作是不需要担心 this 指向问题的 obj.XXX = promisify(obj.getName) // 如果赋值给了其他变量,那么这里就需要注意 this 的指向了 const func = promisify(obj.getName) // 错误的 this
小结
个人认为Promise作为当代javaScript异步编程中最核心的一部分,了解如何将老旧代码转换为Promise是一件很有意思的事儿。
而我去了解官方的这个工具,原因是在搜索Redis相关的Promise版本时看到了这个readme:This package is no longer maintained. node_redis now includes support for promises in core, so this is no longer needed.
然后跳到了node_redis里边的实现方案,里边提到了util.promisify,遂抓过来研究了一下,感觉还挺有意思,总结了下分享给大家。
위 내용은 util.promisify 관련 내용 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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