React의 Diff 알고리즘은 무엇입니까? Diff 알고리즘의 전략 및 구현
이 글의 내용은 React의 Diff 알고리즘이 무엇인지에 관한 것입니다. Diff 알고리즘의 전략과 구현에는 특정 참고 가치가 있습니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
1. Diff 알고리즘은 무엇입니까? DOM 구조는 트리의 차이 검색 알고리즘이며 두 트리 간의 차이를 계산하는 시간 복잡도는 분명히 O(n^3)입니다. 너무 높아서 React가 이 전통적인 알고리즘을 채택하는 것은 불가능합니다. 🎜🎜#
- 앞서 언급했듯이 React는 가상 DOM 기술을 사용하여 구현됩니다. 실제 DOM의 매핑, 즉 React Diff 알고리즘의 차이 검색은 본질적으로 두 JavaScript 개체의 차이 검색입니다. 🎜🎜#
은 세 가지 전략을 기반으로 합니다. # 🎜🎜#
교차가 거의 없습니다. 웹 UI에서 DOM 노드의 수준 이동 작업이며 무시될 수 있습니다. (트리 diff)
같은 클래스를 가진 두 개의 컴포넌트는 비슷한 트리 구조를 생성하고, 다른 클래스를 가진 두 개의 컴포넌트는 다른 트리 구조를 생성합니다. (컴포넌트 diff) # 🎜🎜#동일한 수준의 하위 노드 그룹의 경우 고유 ID로 구분할 수 있습니다. (요소 차이)
- 2. React Diff 알고리즘의 해석
- 우선 , 명확해야 합니다. Diff 알고리즘은 React 업데이트 단계에서만 사용됩니다. #
React Diff 알고리즘 최적화 전략 차트:
- #🎜 🎜# React 업데이트 단계는 ReactElement 유형 판단에 따라 다양한 작업을 수행합니다. ReactElement 유형에는 텍스트, Dom 및 구성 요소의 세 가지 유형이 포함됩니다.
- 텍스트 노드 업데이트는 매우 간단합니다. 복사본을 직접 업데이트하면 됩니다.
- 브라우저의 기본 요소 업데이트는 두 부분으로 나뉩니다:
자식 노드 업데이트는 주로 차이점 개체를 찾을 때 위의 shouldUpdateReactComponent를 사용하여 판단합니다. 즉, 직접 업데이트할 수 있으며 하위 노드의 업데이트를 재귀적으로 호출하고 차이 개체도 재귀적으로 검색합니다. 이전 개체를 삭제하거나 새 개체를 추가하면 직접 업데이트할 수 없습니다. 그런 다음 차이 개체를 기반으로 DOM 요소(위치 변경, 삭제, 추가 등)를 작동합니다.
- 사실 Diff 알고리즘은 React 업데이트 단계의 DOM 요소 업데이트 프로세스에만 호출됩니다. 🎜🎜#왜그래?
- 이 업데이트되어 내용이 다른 경우 직접 업데이트되어 교체됩니다. 복잡한 Diff는 호출되지 않습니다.
-
ReactDOMTextComponent.prototype.receiveComponent(nextText, transaction) { //与之前保存的字符串比较 if (nextText !== this._currentElement) { this._currentElement = nextText; var nextStringText = '' + nextText; if (nextStringText !== this._stringText) { this._stringText = nextStringText; var commentNodes = this.getHostNode(); // 替换文本元素 DOMChildrenOperations.replaceDelimitedText( commentNodes[0], commentNodes[1], nextStringText ); } } }
2 사용자 정의 구성 요소의 경우: -
class Tab extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { index: 1, } } shouldComponentUpdate() { .... } render() { return ( <p> </p><p>item1</p> <p>item1</p> ) } }
#🎜🎜 #명확해야 합니다. 컴포넌트로서 컴포넌트는 단지 Html 구조의 패키징 컨테이너일 뿐이며 이 Html 구조의 상태를 관리할 수 있는 기능이 있습니다. 핵심은 반환된 Html 구조입니다. render 함수에 의해 호출되는 Tab 클래스는 이 Html 구조의 패키징 컨테이너입니다(패키징 상자로 이해될 수 있음). - #🎜🎜 #에서 볼 수 있듯이 React 렌더링 메커니즘 다이어그램에서 사용자 정의 구성 요소는 최종적으로 React Diff 최적화 전략 1과 결합됩니다(서로 다른 클래스의 두 구성 요소가 서로 다른 구조를 가짐)
-
3. 기본 요소:
ReactDOMComponent.prototype.receiveComponent = function(nextElement, transaction, context) { var prevElement = this._currentElement; this._currentElement = nextElement; this.updateComponent(transaction, prevElement, nextElement, context); } ReactDOMComponent.prototype.updateComponent = function(transaction, prevElement, nextElement, context) { //需要单独的更新属性 this._updateDOMProperties(lastProps, nextProps, transaction, isCustomComponentTag); //再更新子节点 this._updateDOMChildren( lastProps, nextProps, transaction, context ); // ...... }
- 3. React에서 Diff 알고리즘 구현
_updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) { var prevChildren = this._renderedChildren; var removedNodes = {}; var mountImages = []; // 获取新的子元素数组 var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren( prevChildren, nextNestedChildrenElements, mountImages, removedNodes, transaction, context ); if (!nextChildren && !prevChildren) { return; } var updates = null; var name; var nextIndex = 0; var lastIndex = 0; var nextMountIndex = 0; var lastPlacedNode = null; for (name in nextChildren) { if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) { continue; } var prevChild = prevChildren && prevChildren[name]; var nextChild = nextChildren[name]; if (prevChild === nextChild) { // 同一个引用,说明是使用的同一个component,所以我们需要做移动的操作 // 移动已有的子节点 // NOTICE:这里根据nextIndex, lastIndex决定是否移动 updates = enqueue( updates, this.moveChild(prevChild, lastPlacedNode, nextIndex, lastIndex) ); // 更新lastIndex lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex); // 更新component的.mountIndex属性 prevChild._mountIndex = nextIndex; } else { if (prevChild) { // 更新lastIndex lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex); } // 添加新的子节点在指定的位置上 updates = enqueue( updates, this._mountChildAtIndex( nextChild, mountImages[nextMountIndex], lastPlacedNode, nextIndex, transaction, context ) ); nextMountIndex++; } // 更新nextIndex nextIndex++; lastPlacedNode = ReactReconciler.getHostNode(nextChild); } // 移除掉不存在的旧子节点,和旧子节点和新子节点不同的旧子节点 for (name in removedNodes) { if (removedNodes.hasOwnProperty(name)) { updates = enqueue( updates, this._unmountChild(prevChildren[name], removedNodes[name]) ); } } }
4. Diff를 기반으로 한 개발 제안 - # 🎜 🎜#트리 차이 기준:
컴포넌트를 개발할 때 안정성 유지에 주의하세요. DOM 구조 즉, DOM 구조를 가능한 한 적게 동적으로 조작합니다. 특히 이동 작업은 더욱 그렇습니다.
노드 수가 너무 많거나 페이지 업데이트 횟수가 너무 많으면 페이지 지연이 더욱 뚜렷해집니다.
DOM 노드를 실제로 제거하거나 추가하는 대신 CSS를 통해 노드를 숨기거나 표시할 수 있습니다.
- 구성요소 차이 기준
- :
불필요한 컴포넌트 업데이트를 줄이기 위해 shouldComponentUpdate() 사용에 주의하세요.
유사한 구조는 가능한 한 컴포넌트로 캡슐화해야 합니다. 그러면 코드 양이 줄어들 뿐만 아니라 컴포넌트 diff의 성능 소모도 줄어듭니다.
요소 차이에 따라:
목록 구조의 경우 노드 수가 너무 많거나 많을 때 마지막 노드를 목록의 선두로 이동하는 것과 같은 작업을 어느 정도 줄이십시오. 업데이트 작업이 너무 빈번하면 React의 렌더링 성능에 영향을 미칩니다.
위 내용은 React의 Diff 알고리즘은 무엇입니까? Diff 알고리즘의 전략 및 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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