구현 원칙:
여기에는 작은 사진 하나, 큰 사진 하나, 두 장의 사진이 사용되었습니다. 큰 이미지를 돋보기 배경 이미지로 설정합니다. 작은 이미지 위로 마우스를 이동하면 돋보기 안의 큰 이미지 위치도 제어됩니다. 최상의 효과를 얻으려면 두 이미지의 크기 비율이 동일한 것이 가장 좋습니다. 큰 그림이 없으면 기본적으로 작은 그림 자체로 설정됩니다. 이때 두 그림의 크기가 같기 때문에 확대가 없는 것처럼 돋보기 효과도 뚜렷하지 않습니다.
이 플러그인은 HTML5 및 CSS3의 일부 속성을 사용합니다. IE8 이하 버전에서는 돋보기가 사각형입니다.
런닝 효과 스크린샷은 다음과 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
(function () { $.fn.Magnifier = function (options) { //默认参数设置 var settings = { diameter: 150, //放大镜的直径大小 borderWidth: 2, //放大镜边框大小 borderColor: "white", //放大镜边框颜色 backgroundImg: "../img/111.jpg" //放大镜内的图片(即大图) }; //合并参数 if (options) $.extend(settings, options); //链式原则 return this.each(function () { //存储当前对象 var root = $(this); //当前对象宽高 var WRoot = root.width(); var HRoot = root.height(); //偏移量 left 和 top var offset = root.offset(); //放大镜样式 var style = "background-position: 0px 0px;background-repeat: no-repeat;float: left;"; style += "position: absolute;box-shadow:0 0 5px #777, 0 0 10px #aaa inset;display: none;"; style += "width: " + String(settings.diameter) + "px;height: " + String(settings.diameter) + "px;"; style += "border-radius: " + String(settings.diameter / 2 + settings.borderWidth) + "px;"; style += "border: " + String(settings.borderWidth) + "px solid " + settings.borderColor + ";"; //创建放大镜 var magnifier = $("<div style='" + style + "'></div>").appendTo(root.parent()); //图片(当没有大图时,为小图本身) var backgroundImg = settings.backgroundImg ? settings.backgroundImg : root.attr("src"); //将图片放入放大镜内 magnifier.css({ backgroundImage: "url('" + backgroundImg + "')" }); //缩放比例 var WRatio = 0; //宽度 var HRatio = 0; //高度 //图片加载完,计算缩放比例 //由于图片原本不在DOM文档里,因此页面加载时不会触发load事件,因此要通过执行appendTo来触发load事件 $("<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/222.gif" class="lazy" style="max-width:90%" + backgroundImg + "' / alt="jquery는 그림 돋보기 function_jquery를 구현합니다." >").load(function () { WRatio = $(this).width() / WRoot; HRatio = $(this).height() / HRoot; }).appendTo(root.parent()); //放大镜及其背景图片位置控制 function Position(e) { var LPos = parseInt(e.pageX - offset.left); var TPos = parseInt(e.pageY - offset.top); //判断鼠标是否在图片上 if (LPos < 0 || TPos < 0 || LPos > WRoot || TPos > HRoot) { magnifier.hide(); //不在隐藏放大镜 } else { magnifier.show(); //反之显示放大镜 //控制放大镜内背景图片的位置 (settings.diameter / 2)半径 LPos = String(((e.pageX - offset.left) * WRatio - settings.diameter / 2) * (-1)); TPos = String(((e.pageY - offset.top) * HRatio - settings.diameter / 2) * (-1)); magnifier.css({ backgroundPosition: LPos + 'px ' + TPos + 'px' }); //控制放大镜本身位置 LPos = String(e.pageX - settings.diameter / 2); TPos = String(e.pageY - settings.diameter / 2); magnifier.css({ left: LPos + 'px', top: TPos + 'px' }); } } //放大镜 magnifier.mousemove(Position); //当前对象 root.mousemove(Position); }); }; })();
DEMO 예시는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>CSS3+jQuery图像放大镜效果</title> <style type="text/css"> body { background-color: Black; } .box { width: 700px; margin: 50px auto; } </style> </head> <body> <div class="box"> <!--小图--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/222.gif" class="lazy" alt="" id="img_02" style="max-width:90%" style="max-width:90%" /> </div> <script src="../Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script src="../Scripts/jquery.similar.magnifier.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> $("#img_02").Magnifier(); </script> </body> </html>
이미지 돋보기의 jquery 기능을 소개하는 내용은 여기까지입니다. 주의 깊게 공부하고 배운 내용을 적용해 보시기 바랍니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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