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Java의 멀티스레딩 지식 요약 및 분석

不言
不言원래의
2018-09-18 17:17:151721검색

이 기사는 Java의 멀티스레딩 지식에 대한 요약 및 분석을 제공합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

프로세스 개요

  1. 프로세스: 실행 중인 프로그램은 시스템의 리소스 할당 및 호출을 위한 독립적인 단위입니다.

  2. 프로세스는 데이터 세트에 대한 프로그램의 동적 실행 프로세스입니다.

  3. 프로세스는 일반적으로 프로그램, 데이터 세트, 프로세스 제어 블록의 세 부분으로 구성됩니다.

  4. 각 프로세스에는 고유한 메모리 공간과 시스템 리소스가 있습니다.

  5. 우리가 작성하는 프로그램은 프로세스를 완료하는 데 필요한 기능과 이를 완료하는 방법을 설명하는 데 사용됩니다.

  6. 데이터 세트는 프로그램이 실행되는 동안 사용해야 하는 리소스입니다. 제어 블록은 프로세스를 기록하는 데 사용됩니다. 외부 특성은 프로세스의 실행 변경 프로세스를 설명합니다. 시스템이 프로세스의 존재를 인식하는 데 사용할 수 있습니다.

  7. 과정을 설명하는 예:

  8. (1) 훌륭한 요리 기술을 가진 컴퓨터 과학자가 딸을 위한 생일 케이크를 굽고 있다고 상상해 보세요.

    (2) 그는 생일 케이크를 만드는 방법을 가지고 있으며 다음과 같은 방법이 있습니다. 필수원재료 : 밀가루, 계란, 설탕 등
  9. (3) 이 비유에서 케이크 레시피는 프로그램입니다.
(4) 컴퓨터 과학자는 프로세서 CPU이고

(5) 케이크를 만드는 데 필요한 다양한 원자재는 입력 데이터입니다.
(6) 이 과정은 셰프가 레시피를 읽고, 다양한 재료를 구하고, 케이크를 굽는 일련의 행위의 합입니다.
(7) 이제 컴퓨터 과학자의 아들이 울면서 나와서 자신의 머리가 벌에 쏘였다고 가정해보자.
(8) 컴퓨터 과학자는 현재 상태를 저장하기 위해 레시피에 따라 자신이 한 일을 기록한다.
(9) 그런 다음 응급처치 설명서를 꺼내 지시에 따라 쏘인 부위를 치료하세요.
(10) 이때 프로세서가 한 프로세스에서 다른 우선순위 프로세스로 전환되는 것을 볼 수 있습니다.
( 11) 자체 프로그램(레시피 및 응급 처치 매뉴얼)
(12) 벌침을 치료한 후 컴퓨터 과학자가 돌아와 케이크를 만듭니다.
(13) 중단한 부분부터 계속합니다.

스레드 개요

스레드의 출현은 컨텍스트 전환 소비를 줄이고 시스템의 동시성을 향상시키는 것입니다.

스레드는 프로세스가 한 가지 작업만 수행할 수 있다는 결함을 극복하여 프로세스 내 동시성을 가능하게 합니다.

예제 스레드:

(1) 텍스트 프로그램이 키보드 입력을 받고, 화면에 내용을 표시하고, 정보를 하드 디스크에 저장해야 한다고 가정해 보겠습니다.

(2) 프로세스가 하나만 있으면 필연적으로 동시에 한 가지 작업만 수행할 수 있다는 당혹감을 느끼게 됩니다. 즉, 저장 시 키보드 입력이 불가능하다는 의미입니다.

(3) 여러 개가 있는 경우; 프로세스, 각 프로세스는 하나의 작업을 담당합니다.

( 4) 프로세스 A는 키보드 입력을 담당하고, 프로세스 B는 화면에 콘텐츠를 표시하며, 프로세스 C는 콘텐츠를 하드 디스크에 저장합니다.

(5) 여기서 A, B, C 간의 협업에는 프로세스 통신 문제가 포함되며 공통점이 있습니다. 필수 콘텐츠: 텍스트 콘텐츠
(6) 지속적인 전환으로 인해 성능이 저하됩니다.
(7) A, B, C가 리소스를 공유할 수 있는 메커니즘이 있는 경우
(8) 이렇게 하면 컨텍스트 전환을 위해 저장하고 복원해야 하는 콘텐츠가 줄어듭니다. 통신 성능 손실 비용.
(10) 이 메커니즘은 스레드입니다.

스레드는 경량 프로세스라고도 합니다.

CPU의 기본 실행 단위이자 프로그램 실행 과정에서 가장 작은 단위입니다.

스레드 ID, 프로그램 카운터, 레지스터 세트, 스택으로 구성

스레드의 도입으로 프로그램 동시 실행에 따른 오버헤드가 줄어들고 운영 체제의 동시성 성능이 향상됩니다.

스레드에는 자체 시스템 리소스가 없습니다.

프로세스와 스레드의 관계

프로세스는 특정 데이터 컬렉션을 바탕으로 컴퓨터에서 프로그램을 실행하는 활동입니다.

  1. 프로세스는 시스템의 자원 할당 및 스케줄링의 기본 단위이자 운영 체제 구조의 기초입니다

  2. 스레드는 프로세스의 개체이자 CPU 스케줄링 및 디스패치의 기본 단위입니다

  3. 스레드 프로세스보다 중요 독립적으로 실행될 수 있는 작은 기본 단위

  4. 프로세스와 스레드의 관계:

  5. (1) 스레드는 하나의 프로세스에만 속할 수 있고 프로세스는 여러 스레드를 가질 수 있지만 하나 이상의 스레드

    (2) 리소스가 프로세스에 할당되고 동일한 프로세스의 모든 스레드가 프로세스의 모든 리소스를 공유합니다

    (3) CPU가 스레드에 할당됩니다. 즉, 스레드가 실제로 CPU에서 실행되고 있습니다
java 프로그램 작동 원리



java 명령은 java를 시작합니다. 가상 머신, 즉 JVM을 시작하는 것은 프로세스를 시작하는 애플리케이션을 시작하는 것과 같습니다.

  1. 프로세스는 자동으로 메인 스레드를 시작합니다. ;

  2. 그런 다음 메인 스레드는 특정 클래스의 메인 메소드를 호출합니다.

  3. 그래서 메인 메소드는 메인 스레드에서 실행되고 이 이전의 모든 프로그램은 단일 스레드입니다.

  4. jvm 시작은 다중 스레드입니다.

(1) jvm이 시작될 때 가비지 수집 스레드도 시작되어야 하기 때문에 그렇지 않으면 메모리 오버플로가 쉽게 발생합니다.
(2) 현재 가비지 수집 스레드 플러스; 이전 기본 스레드는 최소 두 개의 스레드를 시작했으므로 jvm의 시작은 다중 스레드입니다.

멀티스레딩과 관련된 콘텐츠는 여러 부분으로 나뉩니다.

  1. Hai Ma Bu: 스레드 상태

  2. 내면의 힘과 마음 방법: 각 물체가 가지고 있는 방법(메커니즘)

  3. Taizu Changquan: 기본 스레드 클래스

    #🎜 🎜#
  4. 九음을 真经: 고급 멀티 스레드 제어 클래스

zhahaomabu: 스레드 상태(5가지 유형)

# 🎜🎜#

    New: 스레드 개체가 생성되면 다음과 같은 새 상태로 들어갑니다. Thread t = new MyThread()
  1. #🎜🎜 #

    Runnable: 준비 상태 스레드 객체의 start() 메서드(t.start())가 호출되면 스레드는 준비 상태로 들어갑니다. 준비 상태의 스레드는 스레드가 준비되어 언제든지 CPU 스케줄링 실행을 기다리고 있음을 의미할 뿐입니다. t.start()
  2. # 실행 후 즉시 스레드가 실행된다는 의미는 아닙니다. 🎜🎜#

    Running: 실행 상태. CPU가 준비 상태에서 스레드 예약을 시작하면 이 시점에서 스레드가 실제로 실행될 수 있습니다. 즉 실행 상태로 들어갑니다.

  3. Blocked: 차단된 상태, 실행 중인 상태의 스레드가 어떤 이유로 일시적으로 CPU 사용 권한을 포기하고 실행을 중지하며 차단된 상태에 들어갑니다. 실행 상태로 들어가기 위해 CPU에 의해 다시 호출되기 전에 준비 상태로 들어갑니다.

  4. Dead: 죽음 상태, 스레드가 실행을 마쳤거나 실행을 종료했습니다. () 예외 메서드로 인해 스레드의 수명 주기가 종료됩니다

  5. Note:

  6. (1) 준비 상태는 스레드의 유일한 입구입니다. the running state
  7. (2) 스레드가 실행을 위해 실행 상태로 들어가려면 먼저 준비 상태에 있어야 합니다

    (3) 차단 원인에 따라 차단 상태가 될 수 있습니다.

    [1] 차단 대기: 실행 중인 스레드가 wait() 메서드를 실행하여 대기 차단 상태로 진입하게 합니다.

    [2] 동기 차단: 실행 중인 스레드가 차단될 때 스레드가 동기화된 동기화 잠금을 획득하지 못하면(다른 스레드가 잠금을 점유하고 있기 때문에) 동기화 차단 상태
    에 들어갑니다. 【3】기타 차단: 스레드의 sleep() 또는 Join()이 호출되거나 I /O 요청이 발행되면 스레드는 차단 상태로 들어갑니다. sleep() 상태가 시간 초과되거나, Join()이 스레드가 종료되거나 시간 초과될 때까지 기다리거나, I/O 처리가 완료되면 스레드는 준비 상태로 다시 들어갑니다

    #🎜🎜 #


    Nei Gong Xin Fa: 모든 객체에 있는 메서드

    synchronized, wait 및 inform은 모든 객체에 있는 동기화 도구입니다
  8. #🎜 🎜#monitor:

(1) 동기화 문제에 적용되는 인위적인 스레드 스케줄링 도구입니다.

(2) Java의 각 객체에는 동시 코드의 재진입을 모니터링하는 모니터가 있습니다.

(3) 비멀티스레드 코딩 중에는 모니터가 역할을 하지 않습니다. 반대로 동기화 범위 내에 있으면 모니터가 역할을 합니다.

wait/notify: 둘 다 동기화된 블록

에 존재해야 하며 이 세 키워드는 동일한 모니터에 대한 것입니다. 즉, 대기 후 다른 스레드가 동기화된 블록 실행에 들어갈 수 있습니다

Taizu Changquan: 기본 스레드 클래스

스레드 클래스

    실행 가능 클래스
  1. #🎜🎜 # 에디토리얼 #(1) 스레드를 저장하는 데 사용되는 반대 변수

    (2) ThreadLocal을 사용하여 변수를 유지 관리할 때 ThreadLocal은 변수를 사용하는 각 스레드에 대해 독립적인 변수 복사본을 제공하므로 각 스레드는 영향을 주지 않고 독립적으로 자체 복사본을 변경할 수 있습니다. 다른 스레드에 해당하는 복사본.
  2. (3) 세션 정보 기록 등 사용자 로그인 제어에 일반적으로 사용됩니다.
  3. Atomic 클래스(AtomicInteger/AtomicBoolean)

  4. 잠금 클래스: ReentrantLock/ReentrantReadWriteLock.ReadLock/ReentrantReadWriteLock.WriteLock
  5. # 🎜🎜 #

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