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Android에서 새 스레드를 생성하는 방법에는 Runnable을 구현하고 Thread를 확장하는 두 가지 방법이 있습니다.

坏嘻嘻
坏嘻嘻원래의
2018-09-17 09:22:212396검색

이 기사에서 제공하는 내용은 Android에서 새 스레드를 만드는 두 가지 방법, 즉 Runnable을 구현하고 Thread를 확장하는 것에 대한 것입니다. 특정 참조 값이 있으며 친구가 참조할 수 있습니다. 그것은 당신에게 도움이 되기를 바랍니다.

  具体分析
      最近在学习Android中的Handler消息传递机制时,创建新线程有两种方式:
      一种是实现Runnable接口(implements Runnable)而另一种则是继承Thread类(extends Thread)。
      而这两种方式有什么异同呢?
      带着这个疑问,Google了一些资料出来,本着分享给大家同时也方便自己查阅复习,写一篇文章来记录它。
       首先看看这两种方式都是怎样的?
1 public class ThreadA implements Runnable { 

 2     public void run() { 

 3         //Code 

 4     } 

 5 } 

 6 //调用 “new Thread(threadA).start()” 来开启线程 

 7  

 8 public class ThreadB extends Thread { 

 9     public ThreadB() { 
10         super(“ThreadB”); 
11     } 
12     public void run() { 
13         //Code 
14     } 
15 } 
16 //调用 “threadB.start()” 来开启线程

두 가지 방법은 동일한 작업을 수행하지만 여전히 약간의 차이점이 있습니다.

         它们之间的不同是:

          1.我们都知道,Java是单继承机制,不允许同时继承多个类。
          因此,当你继承Thread类(extends Thread)后,你就不能再继承其他类了。
          而你实现Runnable接口就不一样了,你可以继承其他类了。

          2.当你继承Thread类时,你的每一个Thread对象创造不同的对象然后关联它们。

그러나 Runnable 인터페이스를 상속하는 것은 다릅니다. 여러 스레드가 객체를 공유합니다.

          用一个例子来帮助我们理解:
1 class ImplementsRunnable implements Runnable { 

 2 

 3      private int counter = 0; 

 4 

 5     public void run() { 

 6     counter++; 

 7     System.out.println(“ImplementsRunnable : Counter : ” + counter); 

 8     } 

 9  } 
10 
11  class ExtendsThread extends Thread { 
12 
13    private int counter = 0; 
14 
15  public void run() { 
16    counter++; 
17    System.out.println(“ExtendsThread : Counter : ” + counter); 
18  } 
19  } 
20 
21  public class ThreadVsRunnable { 
22 
23  public static void main(String args[]) throws Exception { 
24  //多线程共享一个对象 
25    ImplementsRunnable rc = new ImplementsRunnable(); 
26    Thread t1 = new Thread(rc); 
27    t1.start(); 
28    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒 
29    Thread t2 = new Thread(rc); 
30    t2.start(); 
31    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒 
32    Thread t3 = new Thread(rc); 
33    t3.start(); 
34 
35  //为每一个线程创造新的实例 
36    ExtendsThread tc1 = new ExtendsThread(); 
37    tc1.start(); 
38    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒 
39    ExtendsThread tc2 = new ExtendsThread(); 
40    tc2.start(); 
41    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒 
42    ExtendsThread tc3 = new ExtendsThread(); 
43    tc3.start(); 
44  } 
45  }

실행 결과:

      从运行的结果,我们可以看出。实现Runnable接口,只创建了一个类的实例,而且被多个线程共享了。
      因此Counter递增。而继承Thread类,你必须为每一个线程创建不同的实例。
      因此每个类的实例分配了不同的内存空间,每一个有不同的Counter,它们的值相同。
      这意味着没有增加因为没有一个对象的引用是相同的。
       那什么时候用Runnable接口呢?
        当你想要在一组线程中访问相同的资源时,使用Runnable接口。
        在这种情况下要避免使用Thread类,因为多对象的创建会占用更多的内存,会导致大的性能花费。

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