저는 요즘 꽤 자유로워서 배운 내용을 정리했습니다. 이 글은 배열, concat(), Slice(), splice()의 다양한 조작 방법을 요약한 것입니다. 그것은 당신에게 유용할 것입니다.
concat() 메서드
concat() 메서드: 현재 배열의 모든 항목을 기반으로 새 배열을 만듭니다.
구체적인 프로세스는 다음과 같습니다. 먼저 배열의 복사본을 생성하고, concat()에 대한 매개변수가 있는 경우 수신된 매개변수를 복사본의 끝에 추가한 다음 매개변수가 전달되지 않으면 새로 구성된 배열을 반환합니다. 현재 배열을 반환하고 복사본 배열을 반환합니다.
concat()의 매개변수는 새로운 배열이나 문자열이 될 수 있습니다.
var colors = ["red","green","blue"]; var colors2 = colors.concat("yellow",["black","brown"]); alert(colors); alert(colors2);
결과는 colors가 ["red", "green", "blue"] 배열입니다.
colors2는 ["red", "green", "blue", "yellow", "black" 배열입니다. , "brown" ];
concat() 메서드는 현재 배열로 새 배열을 다시 생성하므로 현재 배열은 변경되지 않습니다(color 배열은 변경되지 않음).
slice() 메서드
slice() 메서드: 현재 배열에 있는 하나 이상의 항목을 기반으로 새 배열을 만듭니다.
slice() 메서드에는 하나 또는 두 개의 매개 변수(배열의 인덱스 값 0, 1, 2...를 나타냄)가 있을 수 있습니다. 파라미터를 받은 경우: 현재 배열의 파라미터 위치부터 현재 배열의 끝까지 모든 항목을 반환합니다. 두 개의 매개변수를 받는 경우: 두 매개변수 위치 사이에 있는 현재 배열의 모든 항목을 반환하지만, 두 번째 매개변수 위치에 있는 항목은 반환하지 않습니다.
매개변수는 음수일 수도 있는데, 이는 끝부터 센다는 뜻이고, -1은 마지막 숫자를 의미하며 사용방법은 양수와 동일합니다.
var colors = ["red","green","blue","yellow","black","brown"]; var colors2 = colors.slice(2); var colors3 = colors.slice(1,4); var colors4 = colors.slice(2,-2); var colors5 = colors.slice(-3,-1); console.log(colors2); console.log(colors3); console.log(colors4); console.log(colors5);
결과는 다음과 같습니다: ["파란색", "노란색", "검은색", "갈색"]
["녹색", "파란색", "노란색"]
["파란색", "노란색"]
[ " yellow", "black"]
또한, Slice() 메소드를 사용하여 배열을 제거할 수도 있습니다
Array.prototype.remove = function(from, to) { var rest = this.slice((to || from) + 1 || this.length); this.length = from <0 ? this.length + from : from; return this.push.apply(this, rest); };
For
rest = this.slice((to || from) + 1 || this.length);
to가 0과 같지 않으면 (to||from)은 to와 같습니다. 이고 to+1은 0이 아닌 경우 ((to || from) + 1 || this.length)는 to+1입니다), to+1=0이면 ((to || from) + 1 | | this.length)는 this.length입니다.
to=0이면 (to||from)이 from이고, from+1이 0과 같지 않으면 ((to || from) + 1 || this.length) from+1이고, from+1=0인 경우 ((to || from) + 1 || this.length)는 this.length입니다.
splice() 메서드
splice()는 주로 현재 배열의 중간에 항목을 삽입하는 데 사용되며 삭제, 삽입 및 교체 작업을 수행할 수 있습니다. 원본 항목에서 삭제된 항목이 포함된 배열을 반환합니다. (삭제하지 않으면 빈 배열이 반환됩니다.)
Delete: 두 개의 매개변수, 삭제할 시작 항목의 위치와 삭제된 항목 수.
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,2); alert(colors); //red alert(removed); //green,blue
삽입: 두 가지 기본 매개변수(즉, 삭제 작업의 두 가지 매개변수 유형)와 삽입할 항목의 매개변수를 포함하여 지정된 위치에 원하는 수의 항목을 삽입합니다. 두 가지 기본 매개변수는 시작 위치와 0(삭제할 숫자). 항목 수는 0개여야 하며, 삽입할 항목 매개변수는 임의의 숫자("red", "green", "blue")일 수 있습니다.
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,0,"yellow","orange"); alert(colors); //"red","yellow","orange","green","blue" alert(removed); //空数组
교체: 지정된 위치에 원하는 수의 항목을 삽입하고 동시에 원하는 수의 항목을 삭제합니다. 삽입된 항목 수와 삭제된 항목 수는 다를 수 있습니다. 매개변수에는 두 가지 기본 매개변수(즉, 삭제 작업의 두 가지 매개변수 유형)와 삽입할 항목의 매개변수가 포함됩니다.
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,1,"purple","black"); alert(colors); //"red","purple","black","blue" alert(removed); //"green"
사실, splice() 메서드에는 삭제 항목에 대한 두 가지 기본 매개변수와 여러 개의 삽입 매개변수가 포함되어 있다는 것이 일반적인 이해입니다. 삭제 항목에 대한 두 가지 기본 매개변수 중 첫 번째는 삭제 위치를 지정하고 두 번째는 삭제 위치를 지정합니다. 삭제 횟수가 0이면 삭제되지 않으며 위치 지정 기능만 있습니다. 삽입 항목 매개변수의 개수는 삽입할 항목 값을 나타냅니다. 개수에는 제한이 없으며 생략할 경우 splice() 메서드는 삭제 작업만 수행합니다.
위 내용은 JS 배열 작업 메서드 concat(), Slice(), splice()에 대한 심층적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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