이 글의 내용은 커서란 무엇일까요? 입력이나 텍스트 영역의 커서 이동에 대한 소개에는 특정 참고 값이 있습니다. 도움이 필요한 친구가 참고할 수 있기를 바랍니다.
커서란 무엇입니까
페이지의 입력 상자에서 깜박이는 커서는 실제로 선택 항목, 즉 선택 항목의 왼쪽 및 오른쪽 테두리에 의해 직접 형성된 선택 항목입니다.
IE가 아닌 브라우저의 경우
입력 상자 노드 input=document.getElementById('#input')에는 선택 항목의 시작 위치와 끝 위치를 각각 나타내는 SelectionStart 및 SelectionEnd라는 두 가지 속성이 있습니다.
이 두 값을 수정하여 선택을 구성할 수 있습니다. 너비가 0이면 커서 위치 제어 및 획득이 가능합니다.
IE 브라우저
IE 브라우저는
createTextRange(), document.selection.createRange(), moveStart(), moveEnd(), move(),collapse(), text, select() 등 더욱 풍부한 API를 제공합니다.
1단계:
var range = input.createTextRange(); //创建一个文本选区对象。
2단계: 일부 작업
range.collapse(boolean);
은 부울 값을 매개변수로 전달할 수 있습니다. 매개변수의 기본값은 true로, 왼쪽 또는 오른쪽으로 압축할지 여부를 나타냅니다.
range.moveStart(param1,param2);
첫 번째 매개변수 선택 값 문자, 단어, 문장, 텍스트편집이 있습니다. 예를 들어 문자는 문자를 기준으로 한 오프셋을 의미합니다. 두 번째 매개변수는 오프셋을 나타내며, 양수와 음수는 방향을 나타냅니다.
range.moveEnd(param1,param2);
위와 동일한 메소드 매개변수, 차이점은 끝 경계를 이동하는 데 사용된다는 점입니다.
3단계:
range.select(); //将range包含的区域选中。
range.select() 메소드를 호출하기 전에 선택 항목의 내용이 object does not 선택 효과가 추가됩니다
보충:
var range = document.selection.createRange();
이 메서드는 현재 페이지에서 선택한 텍스트 영역을 기반으로 선택 개체를 만듭니다. 이 선택 개체와 createTextRange 메서드의 선택 개체의 차이점은 다음과 같습니다. 선택 범위는 페이지에서 선택한 텍스트입니다. 즉, 해당 영역의 왼쪽 및 오른쪽 경계는 더 이상 기본 왼쪽 최소값 및 오른쪽 최대값이 아닙니다.
range.move(param1,param2);
는 커서를 이동하는 데 더 친숙한 moveStart 매개변수와 동일합니다.
관련 권장 사항:
JS TextArea 커서 위치에 텍스트를 삽입하고 커서를 text_javascript 기술의 끝으로 이동합니다.
jQuery 입력을 클릭하여 커서를 마지막 또는 지정된 위치로 이동합니다
위 내용은 커서란 무엇입니까? 입력 또는 텍스트 영역의 커서 이동 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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