찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼리액트에 대해 어떤 지식을 배워야 하나요? 반응 지식 포인트 요약(완전한 예시 포함)

이 글은 주로 react에 대한 학습 내용을 소개하고, React에 대한 지식 포인트를 요약하여 이 글의 내용을 읽어봅시다

정식으로 React 학습을 시작합니다 #🎜 🎜#

1. React에서 컴포넌트의 첫 글자가 대문자이면 커스텀 컴포넌트로 간주됩니다. 소문자이면 DOM 자체 요소 이름으로 간주됩니다. 사용자 컴포넌트 이름의 첫 글자가 소문자인 경우 오류는 보고되지 않지만 표시되지는 않습니다.

2. 사용자 정의 구성 요소 반환에는 가장 바깥쪽 노드가 하나만 있을 수 있습니다.

3. 작성된 HTML의 {}에는 문이 있을 수 없지만 평가 표현식은 있을 수 있습니다. 하지만 함수에 문을 작성한 다음 {}에서 함수를 호출할 수 있습니다.

4. 함수 이름과 라벨 이름은 카멜 케이스로 지정됩니다.

5. htmlFor 및 className을 사용하세요. 예를 들어

6 스타일 작성: var style = {color: "red", backgroundColor를 사용할 수 있습니다. jsx :"blue"} 그런 다음 사용자 정의 태그에 style={style}을 추가하세요. camelCase 명명법을 사용하세요. #…

c. 핵심: 렌더링 성능을 향상시킵니다. diff 알고리즘

8. 구성 요소의 각 수명 주기에서 실행되는 함수: a.

b.

c.

9. 속성 사용법:

a, //속성 이름에 "abc" 값 할당#🎜🎜 ##🎜 🎜#b、

var props = {
  one:"123",
  two:"456"  
}
<HelloWorld {...props}/>  //展开语法相当于<HelloWorld one="123" two="456"}/>
c、var a = ReactDOM.render(<HelloWorld/>,document.body);

a.setProps({name:"Tim"}); //이 사용법은 권장되지 않으며 React의 디자인 원칙에 위배됩니다(최신 버전에서는 이 기능을 제거했나요? console.log가 나와서 프로토타입 체인을 검색했지만 이 기능을 찾을 수 없었습니다.)

10. 🎜🎜#

 var HelloWorld = React.createClass({             render:function(){                 return <p>Hello,{this.props.name||"world"}</p>             }         });         var HelloUniverse = React.createClass({             handleChange:function(e){                 this.setState({                     name:e.target.value                 });             },             getInitialState:function(){                 return {                     name:'',                 }             },             render:function(){                 return <p>
                     <helloworld></helloworld>
                     <input>
                 </p>             }         });         var a = ReactDOM.render(<hellouniverse></hellouniverse>
         ,document.getElementById("root"));
# 🎜🎜#

11. 속성과 상태의 유사점과 차이점

12. 이벤트 처리 기능

13. 이벤트 객체의 속성#🎜 🎜#

14. 컴포넌트의 공동 사용

부모와 자식 간의 공동 사용은 하위 컴포넌트를 사용하여 상위 컴포넌트의 메소드를 호출할 수 있습니다. 이 목표를 달성하기 위해 상위 구성 요소는 prop

 nbsp;html>
 
 
     <meta>
     <title>Hello,world</title>
     <script></script>
     <script></script>
     <script></script>
 
 
     <p></p>
     <script>         var GenderSelect = React.createClass({             render:function(){                 return <select name="gender" onChange={this.props.handleSelect}>
                     <option value="1">男
                     <option value="0">女
                              }         });         var SignupForm = React.createClass({             getInitialState:function(){                 return {                     name:&#39;&#39;,                     pwd:&#39;&#39;,                     gender:&#39;&#39;,                 }             },             handleChange:function(name,e){                 var newState = {}                 newState[name] = e.target.value;                 this.setState(newState);             },             handleSelect:function(e){                 this.setState({gender:e.target.value});             },             render:function(){                 console.log(this.state)                 return <form>
                     <input type="text" onChange={this.handleChange.bind(this,&#39;name&#39;)}/>
                     <input type="text" onChange={this.handleChange.bind(this,&#39;pwd&#39;)}/>
                     <GenderSelect handleSelect={this.handleSelect}/>
                              }         });         var a = ReactDOM.render(<SignupForm />,document.getElementById("root"));
     </script>
 
 

부모-하위 구성 요소 상호 작용을 통해 하위 구성 요소에 전달됩니다. #🎜🎜 #(자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트를 참조하세요.

React 참조 매뉴얼

열을 학습하세요.)

자식 구성 요소 A를 사용하여 전달할 수 있습니다. 그런 다음 형제 구성 요소 사이의 상위 구성 요소가 하위 구성 요소 B로 전달됩니다.

15, mixin

 nbsp;html>
 
 
     <meta>
     <title>Hello,world</title>
     <script></script>
     <script></script>
     <script></script>
 
 
     <p></p>
     <script>         var SetInit = {             handleClick:function(e){                 console.log(e.target.value);             }         }         var Hello = React.createClass({             //这里命名必须为mixins
             mixins:[SetInit],             render:function(){                 return <input type="button" onClick={this.handleClick} value="123123"/>             }         });         var a = ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById("root"));
     </script>
 
 

mixin 인스턴스 장점과 단점:

 nbsp;html>
 
 
     <meta>
     <title>Hello,world</title>
     <script></script>
     <script></script>
     <script></script>
 
 
     <p></p>
     <script>         var BindingMixin = {             handleChange:function(name){                 var that = this;                 return function(e){                     var news = {};                     news[name] = e.target.value;                     that.setState(news);                 }             }         };         var Example = React.createClass({             //这里命名必须为mixins
             mixins:[BindingMixin],             getInitialState:function(){                 return {                     text:&#39;&#39;                 }             },             render:function(){                 return <p>
                     <input type="text" onChange={this.handleChange(&#39;text&#39;)} />
                     <p>{this.state.text}
                              }         });         var a = ReactDOM.render(<Example />,document.getElementById("root"));
     </script>
 
 

mixin

#🎜🎜 # 16. 제어 가능한 컴포넌트와 제어 불가능한 컴포넌트

제어 가능한 컴포넌트에는 value={this.state.value}와 같이 하드 코딩되지 않은 값이 있습니다.

통제불능은 그 반대입니다.

제어 가능한 구성요소를 사용해 보세요.

발생한 문제:

1 wepack.config.js 구성 항목에서 로더가 여러 개이기 때문입니다. 구성 항목이 있으므로 로더여야 하는데 로더를 작성했기 때문에 후속 구성 항목이 적용되지 않고 많은 컴파일 문제가 발생했습니다. . .

2. 구성 요소 렌더링의 반환 태그의 경우 태그 끝에 /를 입력하는 것을 잊지 마세요. 예를 들어

;

두 개의 p 태그가 추가되면 포함된 JSX 콘텐츠가 보고됩니다.

3. 렌더링에서 페어링되지 않은 모든 태그는 다음과 같이 닫혀야 합니다. br/> 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다: Embedded: Expected 해당 JSX 닫는 태그 for

4. 함수를 사용하면 즉시 인쇄됩니다. 이 속성은 올바른 결과를 가져오지 않습니다. 올바른 결과는 componentDidUpdate 함수에 있어야 합니다. 즉, 구성 요소를 인쇄하기 전에 업데이트될 때까지 기다리십시오.

5. 하위 구성요소의 prop이 상위 구성요소에서 업데이트되는 경우 이 prop을 getInitialState 함수에 속성으로 넣지 마세요. 왜냐하면 prop이 업데이트되면 하위 구성요소가 업데이트되지 않기 때문입니다. 상태를 업데이트합니다(11에서 표를 볼 수 있음).

6.es6 구문을 사용하는 경우, 즉 React.Component를 상속하여 컴포넌트를 빌드하는 방법을 사용하는 경우 getInitialState() 함수를 사용할 수 없으며 경고: getInitialState가 정의되었습니다. TodoApp에서는 일반 JavaScript 클래스가 보고됩니다. 이는 React.createClass를 사용하여 생성된 클래스에만 지원됩니다. 대신

해결책: 생성자 설정

constructor(props){
  super(props);
      this.state = {
    example:&#39;example&#39;,
  }
}

이 기사는 여기에서 끝납니다(자세한 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트로 이동하세요

React 사용자 매뉴얼# 🎜🎜 #열), 궁금한 점이 있으시면 아래에 메시지를 남겨주세요.

위 내용은 리액트에 대해 어떤 지식을 배워야 하나요? 반응 지식 포인트 요약(완전한 예시 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다Apr 25, 2025 am 12:15 AM

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.