本篇文章给大家带来的内容是关于js面向对象中内置对象的详解(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
方法
String
获取字符串长度Length属性
连接字符串:concat(String, String)
获取索引值:indexOf(String)
根据索引值获取单个字符:charAt(Index)
从起始索引fromIndex开始截取长度length的字符串:substr(fromIndex,length)
截取 起始索引startIndex 到 结束索引endIndex的子字符串,结果包含startIndex处的字符,不包含endIndex处的字符:substring(startIndex,endIndex)/slice(startIndex,endIndex)
按给定字符串分割,返回分割后的多个字符串组成的字符串数组:split(String)
使用选择的分隔符将一个数组合并为一个字符串:join(String)
大小写转换:toLowerCase()/toUpperCase()
replace
判断是否包含指定字符串:contains(String)
判断是否为空:isEmpty()
html编码和解码:escapeHTML() unescapeHTML()
replace的用法:
//$符的使用 myString=myString.replace(/(Marvin)/g,"<font color=red>$1</font>"); //函数 function test(str){ return "<font color='red'>"+str+"</font>"} myString=myString.replace(/(Marvin)/g,test);
Array
添加和删除:shift unshift【从数组开头开始添加或者删除】,pop push【从数组末尾添加或者删除】
数组合并,参数添加到原数组中,返回新的数组:concat()
排序: sort() 从小到大 reverse() 从大到小
数组截取: slice(start,end)
数组拼接成字符串:join(separator)
splice()
Date
date = new Date(2015, 2, 27, 12, 59, 59);
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:59:59
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:59:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
date = new Date(“month dd,yyyy hh:mm:ss”):date = new Date(‘2014-12-25’)
getFullYear()
getYear()
getMonth()
getDate(): 获取几号 - 0 - 31 比如25
getDay(): 获取星期几 - 比如星期3的3
getHours()
getMinutes()
getSeconds()
getMilliseconds()
getTime(): 获取相对于1970-01-01的毫秒值
Function
Arguments
Length
Caller属性 获取调用当前函数的函数。caller属性只有当函数正在执行时才被定义
Callee属性 返回正被执行的 Function 对象,即指定的 Function 对象的正文
constructor 属性 就是用来构造对象实例的函数引用。
Prototype属性获取对象的原型。每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
Apply方法 调用函数,并用指定对象替换函数的this值,同时用指定数组替换函数的参数。
Call方法 调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
Bind方法 对于给定函数,创建具有与原始函数相同的主体的绑定函数。
toString 返回对象的字符串表示形式。
call::借用,伪数组
//call的用法:借用() var myclass={getAllPersonNumbers:function(age){return age}}; var student={ getDetail:function(){ return {name:'Marvin',age:20} } }; myclass.getAllPersonNumbers.call(student) //call的用法:借用(传参) var myclass={getAllPersonNumbers:function(){return 33}}; var student={ getDetail:function(){ return {name:'Marvin',age:20} } }; myclass.getAllPersonNumbers.call(student,20) //call 的用法伪数组(将伪数组改为真 的数组) var json = {1:'',2:'',length:2}
call方法会修改this的指针,在call后改变被借用的函数的this指针指向自身。
//call将指向全局的this的指针指向了自身student myclass.getAllPersonNumbers.call(student,20)
伪数组:获取到的dom就是一个伪数组,jquery获取到的也是一个伪数组
var ss = {0: 'Marvin', 1: 'lili'}Array.prototype.slice.call(ss)/ /能将具有length属性的对象转成数组 => [Marvin , lili]
apply::
//循环式获取最大值 function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]); }return ret; } //max()只能传递离散的数值 //获取数组中的最大值 myclass.getAllStudentsNumbers.apply(student,[10,200])return Math.max.call(null,1,2,3,4,5) === return Math.max.apply(null,arr); //合并数组 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)
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위 내용은 js 객체지향(코드)에 내장된 객체에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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