angularjs에 있는 ui.bootstrap의 모달 구성 요소는 특히 팝업 모달 상자에 더 복잡한 테이블이 있는 경우 페이지 컨트롤러와 모달 상자 컨트롤러 간의 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다. 정보는 사용자가 입력해야 합니다. 아래 주제로 이동해 보겠습니다.
전역 모달 상자 인스턴스의 컨트롤러 등록
angular.module('myApp.Controllers', [ 'ui.bootstrap' ]) .controller('appModalInstanceCtrl', function ($scope,$uibModalInstance,modalDatas) { var $ctrl = this; $scope.modalDatas = modalDatas; //双向绑定,方便在确认中回传可能修改的字段 // $ctrl.insta $ctrl.ok = function (val) { $scope.modalDatas.result = val; $uibModalInstance.close( $scope.modalDatas //在模态框View中修改的值传递回去,view中可以直接添加属性 ); }; $ctrl.cancel = function () { $uibModalInstance.dismiss('cancel'); }; })#🎜 🎜#
새 템플릿 파일 src /templates/modalViews/confirm.html
<p> </p><h3 id="标题">标题</h3> <p> </p><p> <label>确认信息:</label> <input> </p> <p> <label>备注信息:</label> <input> </p> <p> <button>确定</button> <button>取消</button> </p>
페이지 트리거 코드:
<button>打开'confirm' modal</button>#🎜 🎜#관리페이지에서 시작 코드
의 컨트롤러에 openModal 함수를 등록합니다. ui.bootstrap에서 제공하는 $uibModal
서비스를 이용하세요 모달 상자를 생성하려면 모달 상자 보기와 컨트롤러만 구성하면 됩니다. $uibModal
은 구성을 위한 유일한 open(options)
메소드를 제공합니다. (자세한 내용을 알아보려면 PHP 중국어 웹사이트
을 방문하세요.) $uibModal
来创建模态框,只需要简单的配置模态框视图和控制器。$uibModal
提供唯一的方法open(options)
配置。(想看更多就到PHP中文网AngularJS开发手册中学习)
options
参数:animation
(Type: boolean, Default: true) 模态框打开/关闭动画控制appendTo
(Type: angular.element, Default: body) 指定将模态框代码插入位置,默认插入到bodybackdrop
(Type: boolean|string, Default: true) 遮罩层显示控制backdropClass
(Type: string) 给遮罩层添加额外classbindToController
(Type: boolean, Default: false) - 当使用 controllerAs
(比如设置为$ctrl) 并且此属性设置为true时,可以把$scope绑定到controller.主意$scope是能够管理模态框的scope,也就是说,如果模态框默认插入到body,那么会将管理body标签的控制器绑定到$ctrl,所以最好结合appendTo
一起使用。component
(Type: string, Example: myComponent) 将模态框当做组件方式使用controller
(Type: function|string|array, Example: MyModalController) 指定模态框控制器controllerAs
(Type: string, Example: ctrl) 控制器别名resolve
(Type: Object) - 给模态框传递数据;
templateUrl (Type: string) 指定模态框视图层模板size
위 내용은 Angle.js에서 ui.bootstrap의 모달 구성 요소를 우아하게 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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