Anaconda 환경에서 Scrapy 크롤러 프레임워크를 만드는 방법은 무엇입니까? 이 글은 Anaconda 환경에서 Scrapy 크롤러 프레임워크 프로젝트를 생성하는 단계를 소개합니다. 읽어볼 가치가 있습니다.
Python 크롤러 튜토리얼-31-스크래피 크롤러 프레임워크 프로젝트 만들기
우선 이 글은 아나콘다 환경이므로 아나콘다가 설치되어 있지 않다면 공식 홈페이지에 가서 먼저 다운로드 받아 설치하시기 바랍니다
Anaconda 다운로드 주소: https://www.anaconda.com/download/
스크래피 크롤러 프레임워크 프로젝트 생성
0. [cmd]
1. 사용하려는 Anaconda 환경을 입력하세요.
여기서 프로젝트가 생성되었습니다.
1의 역할은 [Pycharm]
2의 [설정] 아래 [프로젝트:]에서 찾을 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
activate learn
3. 원하는 scrapy 프로젝트가 저장될 디렉터리를 입력하세요. [참고]
4. 새 프로젝트: scrapy startproject xxx 프로젝트 이름, 예:
scrapy startproject new_project
5. 스크린샷:
6. 파일 탐색기 디렉터리에서 열면 여러 파일이 생성된 것을 확인할 수 있습니다
7. Pycharm을 사용하여 프로젝트가 있는 디렉터리를 엽니다.
Scrapy 크롤러 프레임워크 프로젝트 개발
0. Pycharm을 사용하여 프로젝트를 엽니다. 스크린샷:
프로젝트 개발의 일반적인 프로세스:
spider/xxspider.py 주소는 다운로드한 데이터를 분해하고 추출하는 역할을 담당합니다
1. 크롤링해야 하는 대상/제품: item.py
2. 스파이더 디렉터리에서 다운로드하여 생성합니다. Python 파일 생성 크롤러:
3 저장 콘텐츠: Pipelines.py
Pipeline.py 파일
스파이더 객체가 닫힐 때 호출됨
스파이더 객체가 열릴 때 호출됨
필요한 매개변수를 초기화하기 위해
스파이더가 추출한 항목이 스파이더와 함께 매개변수로 전달됨
이 메서드를 구현해야 함
항목 개체를 반환해야 하며 버려진 항목은 후속 파이프라인
해당 파이프라인 파일
에 포함되지 않습니다. 크롤러가 데이터를 추출하여 항목에 저장한 후 항목에 저장된 데이터는 추가 처리가 필요합니다.
파이프라인에서는 process_item 함수를 처리해야 합니다.
process_item
_ init _: 생성자
open_spider( spider):
close_spider(spider): 아이더 디렉토리
Python 크롤러 프레임워크의 스크랩 예제에 대한 자세한 설명
Scrapy 크롤러 소개 튜토리얼 four Spider (크롤러)
Python의 Scrapy 프레임워크 사용 웹 크롤러 작성의 간단한 예
위 내용은 Anaconda 환경에서 Scrapy 크롤러 프레임워크를 생성하는 Python 크롤러의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


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