AngularJS 문서 읽기 범위 지시문 얼마나 알고 있나요? Anglejs 문서 읽기의 범위 지시문에 대한 자세한 설명
이 글에서는 angularjs 문서 읽기를 위한 범위 지시문을 주로 소개합니다. 이 글에서는 각도J 문서 읽기를 위한 범위 지시문의 전체 사용법을 자세히 설명합니다. 지금 바로 이 글을 살펴보겠습니다
scope
지시문은 AngularJS
에서 가장 일반적으로 사용되는 기능으로, 프런트엔드에서 코드 재사용을 쉽게 구현할 수 있습니다. 명령어의 본질은 명령어 범위
의 내부 도메인과 외부 도메인 간의 상호 작용에 있습니다. AngularJS
最常用的功能,让我们很容易在前台实现代码复用。而指令最精髓的地方,就在于指令内外域scope
的交互方式。
本文属于一篇对文档的翻译加上一些自己对此的理解,因水平有限,可能某些地方翻译的不通顺,或者翻译的错了,欢迎大家批评指正。本文对scope
的用法以及描述均翻译自AngularJS
英文文档,文档地址:AngularJS 官方文档
scope
属性的值可以是false
,可以是true
,也可以是对象。
false
false
:这是指令scope
的默认属性,不会为指令创建一个scope
,这个指令会使用他的父scope
。
true
true
:为指令创建一个从父scope
原型继承的子scope
。
对象
{key: value}
:为指令创建一个新的隔离scope
,隔离scope
和通常的scope
的区别在于:隔离scope
不从父scope
做原型继承。
不从父scope
做原型继承,这对于创建可重用的组件非常有用,可重用组件不应该从父scope
读取或修改属性。
注意:一个有隔离scope
但是没有template
或templateUrl
的指令不会将隔离scope
应用到它的子元素。这是文档上写的,目前还没有理解到究竟是什么意思。
也可能是我翻译的不对,以下是原文:
Note that an isolate scope directive without a template or templateUrl will not apply the isolate scope to its children elements.
隔离对象定义了源于指令元素的属性的本地scope
属性集合。
scope绑定
以下几种绑定都是可以加参数的。
例:
scope: { name: '=nameAttr' }
绑定的就是:<test name-attr="'hello'"></test>
。
scope: { name: '=' }
绑定的就是:<test name="'hello'"></test>
。
字符串绑定
@
/@attr
:绑定本地scope
的属性到DOM
属性的值,这个结果总是一个字符串,因为DOM
属性就是字符串。随着DOM
属性值的改变,指令scope
上的属性也会改变,因为这个属性是在它的父scope
上读取的。
双向绑定
=
/=attr
:本地scope
的属性和传递到属性上的表达式建立双向绑定,该表达式是在父scope
的范围内计算的。如果绑定的表达式不是可赋值的,或者它不是可选的但是指令中没有传,$compile:noassign
异常就会被抛出,因为它无法和父scope
同步。
默认地,$watch
方法通常用来监听改变,并且根据对象的地址来进行相等判断。然而,如果一个对象地址或数组地址被传递到绑定的表达式中,比较的方法就是通过判断值是否相等。也可以使用=*
/=*attr
和$watchCollection
进行浅监听。
这段话还不是很理解,在StackOverflow
找到了一个靠谱的回答,但还不是很明白。AngularJS =* 问题
(想看更多就到PHP中文网angularjs学习手册中学习)
单向绑定
/<code><attr>:在本地<code>scope
和传递到DOM
属性上的表达式之间建立单向绑定,所有在DOM
属性上表达式的改变会反映到scope
的属性上,但是scope
属性上的改变不会反映到DOM
属性的表达式上。
但是这有两个警告:
1.单向绑定不是将父scope
的值拷贝到隔离scope
上,而是简单的设置相同的值。如果你传的是一个对象,那在隔离scope
上对该对象的改变会反映到父scope
scope
사용법과 설명은 AngularJS
영문 문서를 번역한 것입니다. 문서 주소: AngularJS 공식 문서🎜🎜scope
의 값 > 속성은 false
일 수 있으며 true
또는 객체일 수 있습니다. 🎜false
🎜false
: 이는 scope
지시어의 기본 속성입니다. 지시문은 상위 범위
를 사용합니다. 🎜true
🎜true
: 프로토타입으로 상위 scope
에서 상속되는 지시어에 대한 하위 scope
를 만듭니다. 🎜객체
🎜{key: value}
: 지시어에 대한 새로운 격리 범위
를 생성하고 범위
를 격리하며 일반적으로 scope
의 차이점은 격리된 scope
가 상위 scope
에서 프로토타입을 상속하지 않는다는 것입니다. 🎜🎜상위 범위
에서 프로토타입 상속이 없습니다. 이는 재사용 가능한 구성 요소를 만드는 데 매우 유용합니다. 🎜🎜참고: 격리된 범위
는 있지만 템플릿
또는 templateUrl
은 없는 지시어는 범위
를 격리하지 않습니다. 코드는 >자식 요소에 적용됩니다. 문서에 이렇게 적혀 있는데 아직 무슨 뜻인지 이해가 안 되네요. 🎜🎜제 번역이 잘못되었을 수도 있습니다. 다음은 원본 텍스트입니다. 🎜app.directive('testDir', function() { return { scope: { notoptional: '=', optional: '=?', }, bindToController: true, controller: function() { this.$onInit = function() { console.log(this.hasOwnProperty('notoptional')); // true console.log(this.hasOwnProperty('optional')); // false } } }; });🎜격리 개체는 지시문 요소의 속성에서 파생된 로컬
scope
속성 컬렉션을 정의합니다. 🎜범위 바인딩
🎜다음 바인딩은 모두 매개변수를 추가할 수 있습니다. 🎜🎜예: 🎜rrreee🎜는<test name-attr="'hello'"></test>
에 바인딩됩니다. 🎜rrreee🎜는 <test name="'hello'"></test>
에 바인딩됩니다. 🎜문자열 바인딩
🎜@
/@attr
: 로컬 scope
특성을 DOM에 바인딩합니다.
속성의 경우 DOM
속성이 문자열이기 때문에 이 결과는 항상 문자열입니다. DOM
속성 값이 변경되면 scope
지시어의 속성도 변경됩니다. 왜냐하면 이 속성은 상위 scope
에서 읽혀지기 때문입니다. 🎜양방향 바인딩
🎜=
/=attr
: 로컬 scope
의 속성과 속성에 전달된 표현식 양방향 바인딩을 설정하면 상위 scope
범위 내에서 표현식이 평가됩니다. 바인딩된 표현식을 할당할 수 없거나 선택 사항은 아니지만 지시어에 전달되지 않은 경우 상위 scope $compile:nosign
예외가 발생합니다. /code>동기화. 🎜🎜기본적으로 $watch
메서드는 일반적으로 변경 사항을 모니터링하고 객체의 주소를 기반으로 동일성 판단을 수행하는 데 사용됩니다. 그러나 바인딩 표현식에 객체 주소나 배열 주소가 전달되면 비교 방법은 값이 같은지 여부를 확인하는 것입니다. 얕은 모니터링을 위해 =*
/=*attr
및 $watchCollection
을 사용할 수도 있습니다. 🎜🎜저는 아직도 이 구절을 잘 이해하지 못합니다. StackOverflow
에서 믿을 만한 답변을 찾았지만, 여전히 잘 이해되지 않습니다. AngularJS =* 문제🎜🎜 (자세한 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트🎜angularjs 학습 매뉴얼🎜을 방문하여 학습하세요.)🎜단방향 바인딩
🎜 /<code> <attr>: 로컬 <code>scope
와 DOM
속성에 전달된 표현식 사이의 단방향 바인딩을 모두 에서 설정합니다. DOM
code> 속성에 대한 표현식의 변경 사항은 scope
속성에 반영되지만 scope
속성의 변경 사항은 에 반영되지 않습니다. >DOM
속성. 🎜🎜그러나 두 가지 경고가 있습니다. 🎜🎜1. 단방향 바인딩은 상위 범위
의 값을 격리된 범위
에 복사하지 않습니다. 대신 동일한 값을 설정하면 됩니다. 개체를 전달하면 격리된 범위
의 개체에 대한 변경 사항이 상위 범위
에 반영됩니다. 둘 다 동일한 개체를 참조하기 때문입니다. 🎜2.单向绑定监视的是父值地址的改变。这意味着在父值上的$watch
仅仅在引用的地址发生改变时才会生效。大多数情况下,这是不需要关心的。但是必须要知道如果你单向绑定了一个对象,然后会改变隔离scope
上的对象,如果改变了父scope
上的该对象的一个属性,这个改变是不会传递到隔离scope
上的,因为这个对象的地址没有改变,除非你赋值一个新的对象。
如果不打算将隔离scope
的改变传播会父节点,单向绑定是很有用的。
绑定方法
&
/&attr
:在父scope
提供一个可执行的表达式,就是传一个方法。
设置可选
所有的绑定(@, =, )都能通过在表达式上添加<code>?
设置为可选的,这个标志必须在绑定模式之后,属性名称之前。
可选和不可选的区别在于:
绑定是可选的,这个属性不会被定义。
绑定不是可选的,这个属性被定义了。
以下是AngularJS
文档中对可选指令的示例代码。
app.directive('testDir', function() { return { scope: { notoptional: '=', optional: '=?', }, bindToController: true, controller: function() { this.$onInit = function() { console.log(this.hasOwnProperty('notoptional')); // true console.log(this.hasOwnProperty('optional')); // false } } }; });
本篇文章到这就结束了(想看更多就到PHP中文网angularjs学习手册中学习),有问题的可以在下方留言提问
위 내용은 AngularJS 문서 읽기 범위 지시문 얼마나 알고 있나요? Anglejs 문서 읽기의 범위 지시문에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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