이 글은 주로 node.js의 정의와 node.js의 역할에 대한 요약을 소개합니다.
우선 node.js가 무엇을 할 수 있는지 살펴볼까요?
node에 대한 좀 더 공식적인 소개입니다
Node.js는 Chrome V8 엔진을 기반으로 하는 JavaScript 실행 환경입니다.
Node.js는 이벤트 중심의 비차단 I/O 모델을 사용하여 가볍고 효율적입니다. (이벤트 드리븐: 이벤트 발생 과정에서 의사결정을 내리는 전략. 간단히 말하면, 현재 시점에 나타나는 것들을 따라가서 그 문제를 해결하기 위해 가용 자원을 불러들이고, 계속해서 나타나는 것들이 발생하도록 하는 것이다. 해결 가능하고 물건 축적 방지)# 🎜🎜#
Node.js의 패키지 관리자 npm은 세계 최대의 오픈 소스 생태계가 되었습니다. 더 알고 싶다면 PHP 중국어 웹사이트를 방문하세요이것은 모두 nodejs의 정의에 관한 것입니다. nodejs의 역할 요약:
node.js에는 빠르고, 고성능, 높은 개발 효율성, 광범위한 애플리케이션이라는 몇 가지 특히 중요한 이점이 있습니다.#🎜🎜 #기타에서는 일반적으로 막연하게 설명합니다. node.js에는 비차단, 이벤트 중심 I/O 및 기타 기능이 있어 높은 동시성(폴링) 및 혜성으로 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
이 설명을 읽고도 여전히 이해가 되지 않는다고 느끼신다면 node.js를 간단하고 투박하게 이해하도록 도와드리겠습니다.
브라우저가 웹사이트에 요청을 보내는 과정은 크게 변하지 않았습니다. 브라우저가 웹사이트에 요청을 보낼 때. 서버는 요청을 수신하고 요청된 리소스 검색을 시작합니다. 필요한 경우 서버는 데이터베이스에 쿼리하고 마지막으로 응답 결과를 브라우저로 다시 보냅니다.
그러나 전통적인 웹 서버(예: Apache)에서는 요청이 있을 때마다 서버가 요청을 처리하기 위한 새로운 프로세스를 생성하게 됩니다.
나중에 Ajax가 나왔습니다. Ajax를 사용하면 매번 완전한 새 페이지를 요청할 필요가 없으며 대신 매번 필요한 페이지 정보 중 일부만 요청합니다. 이것은 분명히 개선된 것입니다
. 하지만 FriendFeed(친구의 뉴스를 새로 고치기 위해 Renren과 유사한 웹사이트)와 같은 소셜 네트워킹 사이트를 구축하려는 경우 친구는 언제든지 새 상태를 푸시하고 뉴스는 실시간으로 자동으로 새로 고쳐집니다.
이 요구 사항을 충족하려면 사용자가 서버와 효과적인 연결을 유지할 수 있도록 해야 합니다. 현재 가장 간단한 구현 방법은 사용자와 서버 간에 긴 폴링을 유지하는 것입니다.
HTTP 요청은 지속적인 연결이 아닙니다. 한 번 요청하면 서버가 한 번 응답하고 나면 끝납니다. 롱 폴링은 HTTP를 사용하여 지속적인 연결을 시뮬레이션하는 기술입니다. 특히 페이지가 로드되는 동안 서버의 응답이 필요한지 여부에 관계없이 서버에 Ajax 요청을 보냅니다.
이 요청은 일반적인 Ajax 요청과 다릅니다. 서버는 사용자에게 정보를 직접 반환하지 않고 서버가 사용자에게 정보를 보낼 시간이라고 느낄 때까지 기다렸다가 응답합니다. 예를 들어 친구가 새 메시지를 게시하면 서버는 응답으로 새 메시지를 브라우저에 보낸 다음 브라우저가 페이지를 새로 고칩니다. 브라우저는 응답을 수신하고 새로 고친 후 서버에 새 요청을 보냅니다. 이 요청은 여전히 즉시 응답되지 않습니다. 그래서 위의 단계를 반복하기 시작했습니다. 이 방법을 사용하면 브라우저는 항상 응답을 계속 기다릴 수 있습니다. 위 프로세스에는 여전히 비영구적인 HTTP만 포함되어 있지만 겉으로는 연속적인 연결 상태를 시뮬레이션했습니다.
기존 서버(예: Apache)를 살펴보겠습니다. 새로운 사용자가 웹사이트에 연결할 때마다 서버는 연결을 열어야 합니다. 각 연결에는 프로세스가 필요하며 이러한 프로세스는 대부분의 시간 동안 유휴 상태입니다(예: 친구가 새 소식을 보낼 때까지 기다리거나, 사용자에게 응답하기 전에 친구가 메시지 전송을 마칠 때까지 기다리거나 데이터베이스가 반환될 때까지 기다림). 쿼리 결과 등).
이러한 프로세스는 유휴 상태이지만 여전히 메모리를 차지합니다. 즉, 사용자 연결 수가 특정 규모로 증가하면 서버의 메모리가 부족하여 서버가 다운될 수 있습니다.
이 상황을 어떻게 해결해야 할까요? 해결책은 위에서 언급한 비차단 및 이벤트 기반입니다. 이러한 개념은 실제로 우리가 이야기하고 있는 시나리오에서 이해하기 어렵지 않습니다.
비차단 서버를 루프로 생각하면 이 루프가 계속 실행됩니다. 새 요청이 오면 이 루프는 요청을 수신하고 요청을 다른 프로세스에 전달(예: 데이터베이스 쿼리를 수행하는 프로세스에 전달)한 다음 콜백으로 응답합니다. 완료되면 루프는 계속 실행되고 다른 요청을 수신합니다. 이렇게 내려오세요. 서버는 더 이상 데이터베이스가 이전처럼 결과를 반환할 때까지 기다리지 않습니다.
데이터베이스가 결과를 반환하면 루프는 결과를 사용자의 브라우저에 반환하고 계속 실행됩니다. 이렇게 하면 서버의 프로세스가 유휴 상태로 대기하지 않습니다. 따라서 이론적으로는 동시에 데이터베이스 쿼리 및 사용자 요청 수에 제한이 없습니다. 서버는 사용자 측에서 이벤트가 발생할 때만 응답합니다. 이는 이벤트 기반입니다.
FriendFeed는 위에서 언급한 새로운 뉴스 기능을 구현하기 위해 Python 기반 비차단 프레임워크인 Tornado(Zhihu도 이 프레임워크를 사용함)를 사용합니다. 그러나 Node.js는 이전보다 훨씬 좋습니다.
Node.js 애플리케이션은 자바스크립트를 통해 개발된 후 Google의 비정상적인 V8 엔진에서 직접 실행됩니다. Node.js를 사용하면 서버에서 차단을 유발할 수 있는 코드 조각을 실행하는 클라이언트 요청에 대해 걱정할 필요가 없습니다. JavaScript 자체는 이벤트 기반 스크립팅 언어이기 때문입니다. 생각해보면 프론트엔드용 자바스크립트를 작성할 때 대부분 이벤트 처리와 콜백 함수를 다룬다. JavaScript 자체는 이벤트 처리에 맞춰진 언어입니다.
Node.js는 아직 초기 단계입니다. Node.js 기반 애플리케이션을 개발하려면 아마도 매우 낮은 수준의 코드를 작성해야 할 것입니다.
그러나 차세대 브라우저는 곧 WebSocket 기술을 채택할 것이며 긴 폴링도 사라질 것입니다. 웹 개발에서 Node.js와 같은 기술은 점점 더 중요해질 것입니다.
위 내용은 이 글의 node.js에 대한 요약입니다. 모두가 node.js를 더 잘 이해할 수 있도록 자세히 읽어보시기 바랍니다. 더 자세히 알고 싶은 학생은 PHP 중국어 웹사이트Node.js 개발 매뉴얼column
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