이 글은 React의 함수 하위 구성 요소와 상위 구성 요소에 대한 자세한 설명을 제공합니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
React 프로젝트를 접한 후 대부분의 사람들은 이미 HOC(High-Order-Components)와 FaCC(Functions as Child Components)를 이해하거나 사용해왔을 것입니다. 왜냐하면 이 두 모드는 대부분의 React 오픈 소스 Curry에서 사용되기 때문입니다. 예를 들어, 반응 라우터의 withRouter는 하나의 구성 요소를 받아들이고 또 다른 향상된 구성 요소를 반환하는 일반적인 고차 구성 요소입니다. 반응 모션의 모션은 일반적인 FaCC 애플리케이션입니다.
HOC와 FaCC는 매우 유사한 작업을 수행하며 둘 다 디자인 패턴의 데코레이터 패턴과 유사합니다. 모든 기능은 원래 인스턴스 또는 장치에서 향상되었습니다.
물론 일부 오픈 소스 라이브러리뿐만 아니라 일상적인 코드 작성에서도 HOC 및 FaCC를 사용하여 일부 로직을 캡슐화하는 데 적합한 곳이 많이 있습니다. 예를 들어 데이터 매장 지점, 새로운 기능 전환, 전환 데이터 획득 등이 있습니다. 코드 가독성과 로직 재사용을 향상시키는 데 매우 유용합니다.
HOC
우리는 모두 함수를 받아들이고 캡슐화된 함수를 반환하는 고차 함수를 사용했습니다:
const plus = first => second => (first + second) plus(1)(2) // 3
그리고 고차 구성요소는 고차 구성요소에 적용되는 고차 함수의 개념입니다:
const withClassName = ComposedComponent => props => ( <composedcomponent></composedcomponent> ) // 使用 const Header = text => (<header>{text}</header>) const headerWitheClass = withClassName(Header)
구성 요소 수락은 새 래핑된 구성 요소를 반환합니다. 우리가 자주 사용하는 withRouter
는 localtion
과 같은 속성을 원래 구성요소 props
에 추가하는 것입니다. props를 추가하는 것 외에도 고차 구성 요소는 다음 작업도 수행할 수 있습니다. withRouter
就是在原有组件props
上面在加上localtion
等属性。除了添加props以外高阶组件还能做到:
在真正调用组件前后做一些事,比如埋点数据等
判断组件是否该render,或则应该render其他的东西,比如出错之后render错误页面
传递props并增加新的props
不render组件,转而做一些其他的事情,比如渲染一个外部的dom
对于上面的前三点都比较好理解,解释一下第4点。比如你在render了一个页面之后,需要改变一下页面的title.这是单页应用普遍存在的一个需求,通常你可以在具体router库中使用hook去实现。当然也可以通过HOC来实现:
const withTitleChange = ComposedComponent => { return class extends React.Component { componentDidMount () { const { title } = this.props document.title = title } render () { const props = this.props return <composedcomponent></composedcomponent> } } }
FaCC
同样FaCC也是用于增强原有组件能力的一种模式,其主要功能的实现在于react的props.children可以是任何东西,包括函数。我们可以拿上面class的例子用FaCC再实现一遍:
const ClassNameWrapper = ({ children }) => children('demo-class') // 使用 const HeadWithClass = (props) => ( <classnamewrapper> {(class) => <header></header>} </classnamewrapper> )
在FaCC中你也可以像HOC一样在生命周期中做很多事对原有的组件进行封装,基本上HOC能做的FaCC也都能做。我所在的项目之前都是大范围的使用HOC,再经过一番讨论后,开始大范围的转变成FaCC。
区别
两者都是用来增强原有组件的,具体该使用那种?那种是正确的模式?社区关于这一点也有很多讨论,比如就有人说FaCC是反模式:Function as Child Components Are an Anti-Pattern。他给出的理由是children并不语义化,会造成困惑,然后他提出了Component Injection
구성 요소가 실제로 호출되기 전후에 데이터 묻어두기 등 몇 가지 작업을 수행합니다.
구성 요소를 렌더링해야 하는지 결정하거나 오류 후 오류 페이지를 렌더링하는 등 다른 것을 렌더링해야 하는지 결정
props를 전달하고 새 props를 추가
- 구성 요소를 렌더링하는 대신 다른 작업을 수행하세요. 외부 돔 렌더링과 같은
-
// HOC example import View from './View' const DetailPage = withServerData(withNavigator(View))
- FaCC에서는 원래 구성 요소를 캡슐화하기 위해 HOC와 같이 수명 주기에서 많은 작업을 수행할 수도 있습니다. 기본적으로 FaCC는 HOC가 수행할 수 있는 작업을 수행합니다. 제가 진행하고 있던 프로젝트는 HOC를 대규모로 활용하던 프로젝트였는데, 몇 가지 논의 끝에 대규모로 FaCC로 전환되기 시작했습니다. Difference
// FaCC example import View from './View' const DetailPage = props => ( <fetchserverdata> { data => ( <navigator> <view></view> </navigator> ) } </fetchserverdata> )
컴포넌트 주입
모델을 제안했습니다. 여러 측면에서 비교해 보겠습니다.
결합 단계
결합 단계는 HOC, FaCC 및 향상될 구성 요소의 결합을 의미합니다. FaCC는 전면 및 후면 구성 요소의 도킹에 대한 종속성 정보를 더 많이 표시하므로 상대적으로 이해하기 쉽다는 것을 분명히 알 수 있습니다. HOC의 경우 어떻게 서로 연결해야 할까요? HOC에 대해 자세히 알아보고 이 HOC가 수행하는 작업을 알아보려면 코드를 읽어야 합니다.
HOC에서는 prop이 HOC에서 전달되기 때문에 호스트로부터 prop을 받을 수 있습니다. 따라서 전체 수명 주기도 있으므로 shouldComponentUpdate 최적화를 사용할 수 있습니다. 내부적으로 props를 비교할 수 없는 FaCC의 경우에는 그렇지 않습니다. 외부 컴포넌트를 결합해야만 props를 비교할 수 있습니다.
🎜🎜🎜Flexibility🎜🎜🎜🎜FaCC는 결합 단계에서 HOC보다 더 유연합니다. 향상된 구성 요소가 전달된 속성을 어떻게 사용하는지 규정하지 않습니다. HOC는 기본적으로 작성된 후 완료됩니다. 🎜🎜또한 FaCC는 새 컴포넌트를 생성하지 않지만 HOC는 새 컴포넌트를 생성하고 여기에 props를 전달합니다. 🎜🎜요약🎜🎜커뮤니티의 많은 오픈소스 라이브러리는 이미 두 가지 모드를 사용해 왔고, 이를 비교하는 글도 많이 있습니다. 열띤 토론도 많았고, 물론 두 모델 모두 최종적으로 문제를 해결하는 데에는 좋았습니다. 고려 사항이 다르기 때문에 선택이 다를 수 있습니다. 🎜🎜관련 권장 사항: 🎜🎜🎜React 고차 구성 요소 인스턴스 분석🎜🎜🎜🎜🎜React의 제어 및 비제어 구성 요소 인스턴스에 대한 자세한 설명🎜🎜🎜🎜위 내용은 React의 기능적 하위 구성요소와 고차 구성요소에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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