이 글은 js의 ES6 화살표 기능에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
소개
JavaScript의 모든 것은 함수 내에서 발생합니다.
함수는 한 번 정의하면 언제든지 실행할 수 있는 코드 블록입니다.
함수는 선택적으로 매개변수를 허용하고 값을 반환할 수 있습니다.
JavaScript의 함수는 객체, 즉 특별한 종류의 객체인 함수 객체입니다.
또한 함수는 값에 할당될 수 있고 인수로 전달되고 반환 값으로 사용될 수 있기 때문에 일급 함수라고 합니다.
Syntax
ES6/ES2015 이전의 "오래된" 구문부터 시작하겠습니다. 이것은 함수 선언입니다:
function dosomething(foo) { // do something }
(이제 ES6/ES2015 세계에서는 이를 일반 함수라고 합니다.)
함수를 변수에 할당할 수 있습니다(이를 함수라고 합니다). 함수 표현식 공식):
const dosomething = function(foo) { // do something }
명명된 함수 표현식은 비슷하지만 스택 호출 추적에서 더 잘 작동합니다. 이는 오류가 발생할 때 유용합니다. 함수 이름을 저장합니다:
const dosomething = function dosomething(foo) { // do something }#🎜🎜 #ES6/ES2015에서는 인라인 함수를 사용할 때 매개변수 또는 콜백 함수로 사용하기에 특히 적합한 화살표 함수를 도입했습니다.
const dosomething = foo => { //do something }화살표 함수는 위의 다른 함수 정의와 매우 다릅니다. 나중에 간단히 설명하겠습니다. Parameters함수에는 하나 이상의 매개변수가 있을 수 있습니다.
const dosomething = () => { //do something } const dosomethingElse = foo => { //do something } const dosomethingElseAgain = (foo, bar) => { //do something }ES6/ES2015부터 함수는 매개변수에 대한 기본값을 가질 수 있습니다.
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something }이렇게 하면 모든 매개변수를 입력하지 않고도 함수를 호출할 수 있습니다. #🎜🎜 #
dosomething(3) dosomething()
ES2018에서는 매개변수에 후행 쉼표를 도입했습니다. 이 기능은 매개변수를 이동할 때 쉼표가 누락되어 발생하는 오류를 줄이는 데 도움이 됩니다(예: 중간에 있는 마지막 매개변수 이동).
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something } dosomething(2, 'ho!')
줄바꿈 가능 모든 매개변수를 배열로 만들고 함수 호출 시 스프레드 연산자를 사용합니다.
const dosomething = (foo = 1, bar = 'hey') => { //do something } const args = [2, 'ho!'] dosomething(...args)
많은 매개변수로 작업할 때 매개변수를 기억하는 것이 어려울 수 있습니다. 여기서 객체를 사용할 수 있으며 구조 분해에서는 매개변수 이름이 유지됩니다.
const dosomething = ({ foo = 1, bar = 'hey' }) => { //do something console.log(foo) // 2 console.log(bar) // 'ho!' } const args = { foo: 2, bar: 'ho!' } dosomething(args)
Return value
모든 함수는 기본적으로 "정의되지 않은" 값을 반환합니다.
모든 함수는 코드 줄이 끝나거나 실행 흐름에서 return 키워드를 찾으면 종료됩니다.
JavaScript가 이 키워드를 발견하면 함수 실행을 종료하고 호출자에게 제어권을 반환합니다.
값을 전달하면 해당 값은 함수의 결과로 반환됩니다.
const dosomething = () => { return 'test' } const result = dosomething() // result === 'test'
값만 반환할 수 있습니다.
여러 값을 _시뮬레이트_하려면 객체 리터럴이나 배열을 반환하고 호출 시 구조 분해 할당 함수를 사용할 수 있습니다.
배열 사용:
객체 사용:
중첩 함수
다른 함수 내에 함수를 정의할 수 있습니다.
const dosomething = () => { const dosomethingelse = () => {} dosomethingelse() return 'test' }
Nested 범위 함수는 외부 함수이므로 외부에서 호출할 수 없습니다.
객체 메서드
객체 속성으로 사용되는 경우 함수를 메서드라고 합니다.
const car = { brand: 'Ford', model: 'Fiesta', start: function() { console.log(Started) } } car.start()
화살표 함수의 이
#🎜 🎜# 화살표 함수와 일반 함수를 객체 메서드로 사용할 때 중요한 동작이 있습니다. 다음 예를 고려해 보세요.const car = {
brand: 'Ford',
model: 'Fiesta',
start: function() {
console.log(Started ${this.brand} ${this.model})
},
stop: () => {
console.log(Stopped ${this.brand} ${this.model})
}
}
stop() 메서드가 예상대로 작동하지 않습니다.
두 함수 선언 스타일에서 this의 처리가 다르기 때문입니다. 화살표 함수의 this는 둘러싸는 함수 컨텍스트를 나타냅니다. 이 경우 창 객체
this, 함수 사용 ()는 호스트 객체
화살표 함수가 객체 메서드
및 생성자와 함께 사용하기에 적합하지 않음을 의미합니다(화살표 함수 생성자는 🎜# 호출될 때 실제로 #🎜을 발생시킵니다. ).IIFE, 즉시 함수 표현식 호출 TypeError
IIFE는 선언 후 즉시 실행되는 함수입니다.
;(function dosomething() { console.log('executed') })()
결과를 변수에 할당할 수 있습니다. :
const something = (function dosomething() { return 'something' })()
함수를 정의한 후 따로 호출할 필요가 없어 매우 편리합니다.
Function Mount
코드를 실행하기 전 JavaScript는 특정 규칙에 따라 순서를 변경합니다.
은 함수를 해당 범위의 맨 위로 이동합니다. 이것이 바로 다음 예제에서 동일한 범위에 있는 다른 모든 함수가 오류를 발생시키지 않는 이유입니다.
function dosomething() { console.log('did something') } dosomething()
现在,如果你使用命名函数表达式,因为你正在使用变量,会发生不同的事情。变量声明被提升,但不是值,因此不是函数。
dosomething() const dosomething = function dosomething() { console.log('did something') }
不会工作:
这是因为内部发生的事情是:
const dosomething dosomething() dosomething = function dosomething() { console.log('did something') }
“let”声明也是如此。var声明也不起作用,但是报的不是同样的错误:
这是因为var
声明被提升并用undefined
作为值初始化,而const
和let
被提升但未初始化。
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위 내용은 js의 함수 및 ES6 화살표 함수에 대한 자세한 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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