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jQuery 1.9.1 소스 코드 분석 시리즈 (10) 이벤트 시스템이 이벤트를 적극적으로 트리거하고 버블링을 시뮬레이션합니다.

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:30:091026검색

发现一个小点,先前没有注意的

   stopPropagation: function() {
      var e = this.originalEvent;
      ...
      if ( e.stopPropagation ) {
        e.stopPropagation();
      }

  jQuery重载stopPropagation函数调用的本地事件对象的stopPropagation函数阻止冒泡。也就是说,阻止冒泡的是当前节点,而不是事件源。

  说到触发事件,我们第一反应是使用$(...).click()这种方式触发click事件。这种方式毫无疑问简洁明了,如果能使用这种方式推荐使用这种方式。但是如果是自定义事件呢?比如定义一个$(document).on("chuaClick","#middle",fn);这种情况怎么触发事件?这就要用到$("#middle").trigger("chuaClick")了。

a.触发事件低级API——jQuery.event.trigger

  trigger函数对所有类型事件的触发提供了支持。这些事件主要分为两类:普通浏览器事件(包含带有命名空间的事件如"click.chua")、自定义事件。因为要统一处理,所以函数内部实现没有调用.click()这种方式来对普通浏览器事件做捷径处理,而是统一流程。处理过程如下

  1.获取要触发的事件(传入的event可能是事件类型而不是事件对象)

event = event[ jQuery.expando ] ? event :new jQuery.Event( type, typeof event === "object" && event );

  2.修正浏览器事件(主要有修正事件源)和组合正确的事件处理参数data

  if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
        //有命名空间的事件触发; 先取出事件处理入口函数handle()使用的事件类型type
        namespaces = type.split(".");
        type = namespaces.shift();
        namespaces.sort();
      }
      ...// 调用者可以传递jQuery.Event对象,普通对象,甚至是字符串
      event = event[ jQuery.expando ] ?
      event :
      new jQuery.Event( type, typeof event === "object" && event );
      event.isTrigger = true;
      event.namespace = namespaces.join(".");
      event.namespace_re = event.namespace ?
      new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" ) :
      null;
      // 重置result属性,避免上次的结果残留
      event.result = undefined;
      if ( !event.target ) {
        event.target = elem;
      }
      // 克隆传参data并将event放在传参data的前面,创建出事件处理入口函数的参数列表,创建后结果可能是[event,data]
      data = data == null ?
      [ event ] :
      jQuery.makeArray( data, [ event ] );

  后面这段组合事件处理参数列表data在后面处理时调用

  if ( handle ) {
          handle.apply( cur, data );
        }

  3.判断是否是特殊节点对象的的特殊事件,是的话特殊处理

 special = jQuery.event.special[ type ] || {};
  if ( !onlyHandlers && special.trigger && special.trigger.apply( elem, data ) === false ) {
    return;
  }

  这里面需要特殊处理的事件比较少,这里列一下

 special: {
      click.trigger: function(){   // checkbox, 触发本地事件确保状态正确if ( jQuery.nodeName( this, "input" ) && this.type === "checkbox" && this.click ) {
            this.click();
            return false;
          }
      },
      focus.trigger: function() {  // 触发本地事件保证失焦/聚焦序列正确if ( this !== document.activeElement && this.focus ) {
            try {
              this.focus();
              return false;
            } catch ( e ) {
              // Support: IE<9
              // If we error on focus to hidden element (#1486, #12518),
              // let .trigger() run the handlers
            }
          }
      },
      blur.trigger: function() {if ( this === document.activeElement && this.blur ) {
            this.blur();
            return false;
          }
      }
    }

  4.从事件源开始遍历父节点直到Window对象,将经过的节点保存(保存到eventPath)下来备用

for ( ; cur; cur = cur.parentNode ) {
  eventPath.push( cur );
  tmp = cur;
}
// 将window也压入eventPath(e.g., 不是普通对象也不是断开连接的DOM)
if ( tmp === (elem.ownerDocument || document) ) {
  eventPath.push( tmp.defaultView || tmp.parentWindow || window );
}

  5.循环先前保存的节点,访问节点缓存,如果有对应的事件类型处理队列则取出其绑定的事件(入口函数)进行调用。      

// jQuery绑定函数处理:判断节点缓存中是否保存相应的事件处理函数,如果有则执行
       handle = ( jQuery._data( cur, "events" ) || {} )[ event.type ] && jQuery._data( cur, "handle" );
       if ( handle ) {
           handle.apply( cur, data );
       }
       // 本地绑定处理
       handle = ontype && cur[ ontype ];
       if ( handle && jQuery.acceptData( cur ) && handle.apply && handle.apply( cur, data ) === false ) {
           event.preventDefault();
       }

  6. 最后处理浏览器默认事件,比如submit标签的提交表单处理。

  // 如果没有人阻止默认的处理,执行之
      if ( !onlyHandlers && !event.isDefaultPrevented() ) {
        ...
      }

  注意:普通事件加上命名空间仍然属于普通事件,普通调用方式依然其作用。比如$(document).on('click.chua',"#id",fn1).on("click","#id",fn2);当点击“#id”节点的时候fn1依然会被调用。触发指定命名空间事件的唯一方式是trigger:$("#id").trigger("click.chua"),此时只会调用fn1。

  从第4、5个步骤可以看到trigger的另外一个巨大作用——模拟冒泡处理。后面会分析到

b. 事件特殊处理jQuery.event.special(主要有事件替代、模拟冒泡)详解

  委托设计是基于事件可冒泡的。但是有些事件是不可冒泡的,有的事件在不同的浏览器上支持的冒泡情况不同。还有不同的浏览器支持的事件类型也不尽相同。这些处理主要都被放在jQuery.event.special中。jQuery.event.special对象中保存着为适配特定事件所需的变量和方法。

  具体有:

delegateType / bindType (用于事件类型的调整)
setup (在某一种事件第一次绑定时调用)
add (在事件绑定时调用)
remove (在解除事件绑定时调用)
teardown (在所有事件绑定都被解除时调用)
trigger (在内部trigger事件的时候调用)
noBubble
_default
handle (在实际触发事件时调用)
preDispatch (在实际触发事件前调用)
postDispatch (在实际触发事件后调用)

  看一下模拟冒泡的函数simulate

simulate: function( type, elem, event, bubble ) {
      // 构建一个新的事件以区别先前绑定的事件.
      // 新构建的事件避免阻止冒泡, 但如果模拟事件可以阻止默认操作的话,我们做同样的阻止默认操作。
      var e = jQuery.extend(
        new jQuery.Event(),
        event,
        { type: type,
          isSimulated: true,
          originalEvent: {}
        }
        );
      if ( bubble ) {
        jQuery.event.trigger( e, null, elem );
      } else {
        jQuery.event.dispatch.call( elem, e );
      }
      if ( e.isDefaultPrevented() ) {
        event.preventDefault();
      }
    }

  看到没有,真正模拟冒泡函数是jQuery.event.trigger函数

special第一组

  这里面涉及到冒泡处理的问题。

special: {
  load: {
    //阻止触发image.load事件冒泡到window.load
    noBubble: true
  },
  click: {
    //checkbox触发时保证状态正确
    trigger: function() {if (...) {this.click();return false;}}
  },
  focus: {
    //触发本当前节点blur/focus事件 确保队列正确
    trigger: function() {
      if ( this !== document.activeElement && this.focus ) {
        try {
          this.focus();
          return false;
        } catch ( e ) {
          // IE<9,如果我们错误的让隐藏的节点获取焦点(#1486, #12518),
          // 让.trigger()运行处理器
        }
      }
    },
    delegateType: "focusin"
  },
  blur: {
    trigger: function() {
      if ( this === document.activeElement && this.blur ) {
        this.blur();
        return false;
      }
    },
    delegateType: "focusout"
  },
  beforeunload: {
    postDispatch: function( event ) {
      //即使的returnValue等于undefined,Firefox仍然会显示警告 
      if ( event.result !== undefined ) {
        event.originalEvent.returnValue = event.result;
      }
    }
  }
}

  focus/blur本来是不冒泡的,但是我们依然可以通过$(document).on('focus ','#left',fn)来绑定,是怎么做到的?我们来看jQuery的处理

  第一步,将focus绑定的事件转化为focusin来绑定,focusin在W3C的标准中是冒泡的,除开火狐之外的浏览器也确实支持冒泡(火狐浏览器focusin/focusout支持冒泡的兼容后面会详解)

type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

  然后,根据新得到的type类型(focusin)获取新的special     

 special = jQuery.event.special[ type ] || {};  

获取的special结果为

jQuery.each({ focus: "focusin", blur: "focusout" }, function( orig, fix ) {
  var attaches = 0,
  handler = function( event ) {
    //模拟冒泡
    jQuery.event.simulate( fix, event.target, jQuery.event.fix( event ), true );
  };
  jQuery.event.special[ fix ] = {
        setup: function() {
          if ( attaches++ === 0 ) {
            document.addEventListener( orig, handler, true );
          }
        },
        teardown: function() {
          if ( --attaches === 0 ) {
            document.removeEventListener( orig, handler, true );
          }
        }
  };
});

  再然后,就是绑定事件,绑定事件实际上就对focusin、focusout做了兼容处理,源码中第一个判断有special.setup.call(…)这段代码,根据上面setup函数可见第一次进入的时候实际上是通过setup函数中的document.addEventListener( orig, handler, true )绑定事件,注意:第一个参数是是orig,因为火狐不支持focusin/focusout所以jQuery使用focus/blur替代来监听事件;注意第三个参数是true,表示在事件捕获阶段触发事件。

  我们知道任何浏览器捕获都是从外层到精确的节点的,所有的focusin事件都会被捕获到,然后执行handler函数(里面是jQuery.event.simulate函数,源码略)。其他事件绑定则进入if分支将事件直接绑定到elem上

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
  if ( elem.addEventListener ) {
    elem.addEventListener( type, eventHandle, false ); 
  } else if ( elem.attachEvent ) {
    elem.attachEvent( "on" + type, eventHandle );
  }
}

special第二组:mouseenter/mouseleave

//使用mouseover/out和事件时机检测创建mouseenter/leave事件
jQuery.each({
  mouseenter: "mouseover",
  mouseleave: "mouseout"
  }, function( orig, fix ) {
    jQuery.event.special[ orig ] = {
      delegateType: fix,
      bindType: fix,
      handle: function( event ) {
        var ret,
        target = this,
        related = event.relatedTarget,
        handleObj = event.handleObj;
        //对于mousenter/leave,当related在target外面的时候才调用handler
        //参考: 当鼠标离开/进入浏览器窗口的时候是没有relatedTarget的
        if ( !related || (related !== target && !jQuery.contains( target, related )) ) {
          event.type = handleObj.origType;
          ret = handleObj.handler.apply( this, arguments );
          event.type = fix;
        }
        return ret;
      }
    };
});

  需要注意的是只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。对应mouseleave这样的话,mouseenter子元素不会反复触发事件,否则在IE中经常有闪烁情况发生

  使用mouseover/out和事件时机检测创建mouseenter/leave事件有个关键的判断

if ( !related || (related !== target && !jQuery.contains( target, related )) )

  其中!jQuery.contains( target, related )表示related在target外面。我们使用图例来解释

  我们假设处理的是mouseenter事件,进入target。

  鼠标从related到target,很明显related在target外面,所以当鼠标移动到target的时候满足条件,调用处理。

   

  现在反过来,很明显related在target里面,那么鼠标之前就处于mouseenter状态(意味着之前就进行了mouseenter处理器处理),避免重复调用当然是不进行任何处理直接返回了。

  

  我们假设处理的是mouseleave事件,离开target。

  鼠标从target到related,很明显related在target里面,所以当鼠标移动到related的时候依然么有离开target,不做处理。

  

  鼠标从target到related,很明显related在target外面,所以当鼠标移动到related的时候已经离开了target的范围,做处理。

  

special第三组:submit和change

主要是ie下submit不能冒泡的处理

  jQuery.event.special.submit主要有一下几个特征

  setup
  postDispatch
  teardown

  根据添加事件的代码可知添加事件的时候如果符合条件则会调用setup来添加事件

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false )

  jQuery在ie下模拟submit事件以click和keypress替代,只不过是添加了命名空间来区别和普通click和keypress事件。

setup: function() {
  ...
  jQuery.event.add( this, "click._submit keypress._submit", function( e ) {
    var elem = e.target,
    form = jQuery.nodeName( elem, "input" ) || jQuery.nodeName( elem, "button" ) &#63; elem.form : undefined;
      if ( form && !jQuery._data( form, "submitBubbles" ) ) {
        jQuery.event.add( form, "submit._submit", function( event ) {
          event._submit_bubble = true;
        });
        jQuery._data( form, "submitBubbles", true );
      }
  });
},

  在事件调用过程中(dispatch)会调用postDispatch来处理

if ( special.postDispatch ) {
    special.postDispatch.call( this, event );
}
  postDispatch中调用simulate完成事件处理
postDispatch: function( event ) {
  // If form was submitted by the user, bubble the event up the tree
  if ( event._submit_bubble ) {
    delete event._submit_bubble;
    if ( this.parentNode && !event.isTrigger ) {
      jQuery.event.simulate( "submit", this.parentNode, event, true );
    }
  }
},

  teardown用在删除事件绑定中

  ie下change事件的处理和submit类似,事件使用beforeactivate替代来监听,处理函数变成了handle,在事件分发(dispatch)中执行代码

ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler )
    .apply( matched.elem, args ); 

主要源码如下

 jQuery.event.special.change = {
      setup: function() {
        //rformElems = /^(&#63;:input|select|textarea)$/i
        if ( rformElems.test( this.nodeName ) ) {
          // IE不会在check/radio失焦前触发change事件; 在属性更改后触发它的click事件
          // 在special.change.handle中会吞掉失焦触发的change事件.
          // 这里任然会在check/radio失焦后触发onchange事件.
          if ( this.type === "checkbox" || this.type === "radio" ) {
            jQuery.event.add( this, "propertychange._change", function( event ) {
              if ( event.originalEvent.propertyName === "checked" ) {
                this._just_changed = true;
              }
            });
            jQuery.event.add( this, "click._change", function( event ) {
              if ( this._just_changed && !event.isTrigger ) {
                this._just_changed = false;
              }
              // Allow triggered, simulated change events (#11500)
              jQuery.event.simulate( "change", this, event, true );
            });
          }
          return false;
        }
        // 事件代理; 懒惰模式为后代input节点添加change事件处理
        jQuery.event.add( this, "beforeactivate._change", function( e ) {
          var elem = e.target;
          if ( rformElems.test( elem.nodeName ) && !jQuery._data( elem, "changeBubbles" ) ) {
            jQuery.event.add( elem, "change._change", function( event ) {
              if ( this.parentNode && !event.isSimulated && !event.isTrigger ) {
                jQuery.event.simulate( "change", this.parentNode, event, true );
              }
            });
            jQuery._data( elem, "changeBubbles", true );
          }
        });
      },
      handle: function( event ) {
        var elem = event.target;
        // 吞掉本地单选框和复选框的change事件,我们在上面已经出发了事件
        if ( this !== elem || event.isSimulated || event.isTrigger || (elem.type !== "radio" && elem.type !== "checkbox") ) {
          return event.handleObj.handler.apply( this, arguments );
        }
      },
    }

  OK,到此,事件系统也告一个段落了,谢谢大家多多支持。

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