Javascript에서 객체를 생성하는 5가지 일반적인 방법:
객체를 생성하는 7가지 일반적인 방법은 다음과 같습니다. 자주 사용되는 두 가지 방법의 예는 다음과 같습니다.
1. 객체 방법 직접 생성#🎜🎜 #
생성 구문은 다음과 같습니다.var 对象变量名 = new Object(); 对象变量名. property1 = value1; …; 对象变量名. propertyN = valueN; 对象变量名. methodName1 = function([参数列表]){ //函数体} …; 对象变量名. methodNameN = function([参数列表]){ //函数体}먼저 객체를 생성한 다음 객체의 속성과 기능의 값을 정의하고 설정합니다. 참조 아래 참조 예제 및 호출:
var student =new Object();student.name="小李";student.age=21;student.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业");} console.log(student.name);student.dohomework();# 🎜🎜#2. 객체 초기화 방법
생성 구문은 다음과 같습니다.
var 对象变量名 = { property1 : value1, property2 : value2, …, propertyN : valueN, methodName1 : function([parameter_list]){ //函数体 }, …, methodNameN : function([parameter_list]){ //函数体 } }#🎜 🎜#중괄호 및 함수 함수 정의 내에서 직접 개체의 속성 할당참조 예제 및 호출은 다음과 같습니다.
var teacher = { name:"Mr Li", age:21, teach:function(){ console.log(this.name+"正在授课ing"); } } teacher.teach();참고: 다른 속성 값은 직접 쉼표로 구분되며 일반적으로 마지막 값 뒤에 구두점이 없습니다#🎜🎜 #3. 생성자 방법
생성 구문은 다음과 같습니다. function 构造函数([参数列表]){
this.属性 = 属性值;
… this.属性N = 属性值N; this.函数1 = method1;
… this.函数N = methodN;
}function method1([参数列表]){
//函数体}
…function methodN([参数列表]){
//函数体}
또는
function 构造函数([参数列表]){ this.属性 = 属性值; … this.属性N = 属性值N; this.函数1 = function([参数列表]){ //函数体 } ; … this.函数N = function([参数列表]){ //函数体 } ; }
참고: 일부 값은 기본값으로 설정될 수 있으며 일부 값은 필요에 따라 매개변수 목록에 제공될 수 있습니다. # 🎜🎜#
요약:1 및 위의 두 가지 방법 반대로 생성자 방법을 사용하여 객체를 생성하면 코드를 효과적으로 절약할 수 있습니다.
2. 이는 생략할 수 없습니다.
3 생성자 메소드 사용 객체를 생성하려면 코드 재사용이 더 용이하므로 참조 예제 및 호출은 다음과 같습니다.
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; this.play=function(){ console.log(this.name+"正在玩"); } }var student=new Student("仔仔"); student.play();
4.prototype 프로토타입 방법# 🎜🎜#
생성 구문은 다음과 같습니다. # 🎜🎜#
function 对象构造器( ){} 对象构造器.prototype.属性名=属性值; 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}새 함수를 선언한 후 함수(JavaScript에서는 함수도 객체임)는 프로토타입 속성을 갖게 되며 이를 통해 새 속성과 메서드를 객체에 추가할 수 있습니다.
아래 참조 예제 및 호출을 참조하세요.
function Student(){} Student.prototype.name="仔仔"; Student.prototype.age=21; Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student(); student.dohomework();
5 혼합 생성자/프로토타입 방법
Creation 구문은 다음과 같습니다.function 对象构造器([参数列表]){} 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}생성자 메서드는 속성에 값을 동적으로 할당하는 데 편리하지만 이 메서드도 생성자 본문에 메서드를 정의하므로 코드가 더 복잡해집니다. 프로토타입 메소드는 속성에 값을 동적으로 할당하는 데 편리하지 않지만 이러한 방식으로 정의된 속성과 메소드는 서로 분리되므로 생성자는 속성을 정의하고 프로토타입은 메소드를 정의합니다.
참조 예제 및 호출은 아래를 참조하세요.
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; } Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student("仔仔"); student.dohomework();동적 프로토타입 방법과 팩토리 모드는 일반적이지 않으므로 여기서는 설명하지 않습니다. 내 일을 보고 있어!
관련 권장 사항:
JavaScript에서 객체를 만드는 4가지 방법Javascript에서 객체를 생성하는 7가지 방법 그림
위 내용은 Javascript로 객체를 생성하는 5가지 일반적인 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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