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웹 프론트엔드JS 튜토리얼자바스크립트에서 이 키워드의 사용법(코드 포함)

이 기사의 내용은 JavaScript(코드 포함)에서 이 키워드의 사용법에 대한 것입니다. 특정 참조 값이 있으므로 도움이 필요한 친구에게 도움이 되기를 바랍니다.

이 글은 주로 JS(브라우저 환경)에서 이 키워드의 포인팅 문제를 설명합니다.

먼저 JS에서 함수를 호출하는 여러 가지 방법을 이해해야 합니다.

  • 일반적인 함수 호출

  • 메서드로 호출

  • 생성자로 호출

  • 적용/호출 메소드를 사용하여

  • Function.prototype.bind 메소드

  • es6 화살표 함수

어떤 함수를 사용하든 상관없습니다. 전화 , 한 가지만 기억하세요: 누가 이 함수나 메소드를 호출하든, this 키워드는 누구를 가리킵니다.

다음으로 상황에 따라 이러한 다양한 상황에 대해 논의하겠습니다.

1. 일반 함수 호출

function person(){
        this.name="xl";
        console.log(this);
        console.log(this.name);
    }
    
    person();  //输出  window  xl

이 코드에서는 person 함수가 호출됩니다. 일반 함수, 실제로 person은 전역 개체 window, 즉 window.person();person函数作为普通函数调用,实际上person是作为全局对象window的一个方法来进行调用的,即window.person();
所以这个地方是window对象调用了person方法,那么person函数当中的this即指window,同时window还拥有了另外一个属性name,值为xl.

     var name="xl";
     function person(){
         console.log(this.name);
    }
     person(); //输出 xl

同样这个地方person作为window的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name,值为xl,它相当于window的一个属性,即window.name="xl",又因为在调用person的时候this是指向window的,因此这里会输出xl.

2、作为方法来调用

在上面的代码中,普通函数的调用即是作为window对象的方法进行调用。显然this关键字指向了window

의 메서드로 호출됩니다. 따라서 요점은 window 개체가 person 메서드를 호출한 다음 person 함수의 this가 다음을 참조한다는 것입니다. window.동시에 window에는 값이 xl인 또 다른 name 속성도 있습니다.

var name="XL";
    var person={
        name:"xl",
        showName:function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    person.showName();  //输出  xl
   //这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出name
    
    var showNameA=person.showName;
    showNameA();    //输出  XL
    //这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window

같은 곳 personwindow의 메소드로 호출됩니다. 코드 시작 부분에 전역 변수 name이 정의되어 있습니다. xl.window의 속성, 즉 window.name="xl", 와 동일하며 person code> 호출 시 window를 가리키므로 xl가 여기에 출력됩니다.

2.

위 코드에서는 일반 함수 호출이 window 객체의 메서드로 이루어집니다. 분명히 this 키워드는 window 객체를 가리킵니다.

🎜다른 형식을 살펴보겠습니다🎜🎜
var personA={
        name:"xl",
        showName:function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var personB={
        name:"XL",
        sayName:personA.showName
    }
    
    personB.sayName();  //输出 XL
    //虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向personB
🎜🎜그리고 다른 형식:🎜🎜
function  Person(name){
        this.name=name;
    }
    var personA=Person("xl");   
    console.log(personA.name); // 输出  undefined
    console.log(window.name);//输出  xl
    //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl".
    
    var personB=new Person("xl");
    console.log(personB.name);// 输出 xl
    //这部分代码的解释见下
🎜🎜3 생성자로 호출하세요🎜🎜🎜
//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
    function person(name){
        var o={};//创建空对象
        o.__proto__=Person.prototype;  //为创建对象指定原型,继承原型属性和方法
        Person.call(o,name);
        return o;
    }
    var personB=person("xl");
    
    console.log(personB.name);  // 输出  xl
🎜

new操作符

//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
    function person(name){
        var o={};//创建空对象
        o.__proto__=Person.prototype;  //为创建对象指定原型,继承原型属性和方法
        Person.call(o,name);
        return o;
    }
    var personB=person("xl");
    
    console.log(personB.name);  // 输出  xl

这段代码涉及到了_proto_及prototype的概念,如果有需要了解,请点击链接

  • person里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承

  • Person.call(o,name)这里即函数Person作为apply/call调用(具体内容下方),将Person对象里的this改为o,即完成了o.name=name操作

  • 返回对象o。

    因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`. 所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"

4、call/apply方法的调用

在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到Function.prototype.call/Function.prototype.apply方法
call/apply方法最大的作用就是能改变this关键字的指向。

Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);

var name="XL";
    var Person={
        name:"xl",
        showName:function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    Person.showName.call(); //输出 "XL"
    //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。
    //虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
    funtion FruitA(n1,n2){
        this.n1=n1;
        this.n2=n2;
        this.change=function(x,y){
            this.n1=x;
            this.n2=y;
        }
    }
    
    var fruitA=new FruitA("cheery","banana");
    var FruitB={
        n1:"apple",
        n2:"orange"
    };
    fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach");
    
    console.log(FruitB.n1); //输出 pear
    console.log(FruitB.n2);// 输出 peach

FruitB调用fruitAchange方法,将fruitA中的this绑定到对象FruitB上。

5、Function.prototype.bind()方法

var name="XL";
    function Person(name){
        this.name=name;
        this.sayName=function(){
            setTimeout(function(){
                console.log("my name is "+this.name);
            },50)
        }
    }
    var person=new Person("xl");
    person.sayName()  //输出  “my name is XL”;
    //这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window,则this.name则为XL

那么如何才能输出"my name is xl"呢?

var name="XL";
    function Person(name){
        this.name=name;
        this.sayName=function(){
            setTimeout(function(){
                console.log("my name is "+this.name);
            }.bind(this),50)  //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
        }
    }
    var person=new Person("xl");
    person.sayName(); //输出 “my name is xl”;

这里setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);匿名函数使用bind(this)方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this都指向的Person,而非window,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"

另外几个需要注意的地方:
setTimeout/setInterval/匿名函数执行的时候,this默认指向window对象,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。

var name="XL";
    function Person(){
        this.name="xl";
        this.showName=function(){
            console.log(this.name);
        }
        setTimeout(this.showName,50);
    }
    var person=new Person(); //输出 "XL"
    
    //在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法
    //this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
修改上面的代码:
var name="XL";
    function Person(){
        this.name="xl";
        var that=this;
        this.showName=function(){
            console.log(that.name);
        }
        setTimeout(this.showName,50)
    }
    var person=new Person(); //输出 "xl"

13 
    //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
匿名函数:
var name="XL";
    var person={
        name:"xl",
        showName:function(){
            console.log(this.name);
        }
        sayName:function(){
            (function(callback){
                callback();
            })(this.showName)
        }
    }
    person.sayName();  //输出 XL
    var name="XL";
    var person={
        name:"xl",
        showName:function(){
            console.log(this.name);
        }
        sayName:function(){
            var that=this;
            (function(callback){
                callback();
            })(that.showName)
        }
    }
    person.sayName() ;  //输出  "xl"
    //匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象

6、Eval函数

eval函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上。

var name="XL";
    var person={
        name:"xl",
        showName:function(){
            eval("console.log(this.name)");
        }
    }
    
    person.showName();  //输出  "xl"
    
    var a=person.showName;
    a();  //输出  "XL"

7、箭头函数

es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向。

function Timer() {
        this.seconds = 0;
        setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
    } 
    
    var timer = new Timer();
    
    setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100);
    
    // 3
   // 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0

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