JS에서 문자열의 기본 사용법은 케이스 형식으로 요약되어 있으므로 이 설명이 더 명확해야 한다고 생각합니다. ES6 메소드는 특별히 표시되지 않습니다. 상대적으로 중요하다고 생각되는 부분은 표시했고, 특별히 흔하지 않은 부분은 추가하지 않았습니다. 주로 MDN 문서를 기반으로 하며 예제와 설명이 모두 코드에 포함되어 있습니다.
/** * STring API模块回顾 * MDN文档为主 * String具有两个属性 * String.prototype * String.length */ let str = 'etfdemostring'//测试string /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * charAt(index) index是数字 * 从一个字符串中返回指定得字符 * @return 特定字符 */ let c_str = str.charAt(1) console.log(c_str) /** * ⭐⭐⭐ * concat(str1,str2) 用于连接字符串形成一个新的字符串返回不影响源字符串 * @return 返回新的字符串不影响之前字符串 */ let old = 'woshi ' let newStr = old.concat(str) console.log(newStr) /** * ⭐⭐⭐ * endsWith(searchString [, position])方法用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”的, * startsWith(searchString [, position]) 方法用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“开头”的,position开始位置 * 根据判断结果返回 true 或 false。 searchString是要搜索得字符串 position是结束位置 默认是str.length * @return true/fasle */ let s_str = "To be, or not to be, that is the question" console.log(s_str.endsWith('question')) /** * ⭐⭐⭐ es6方法 * includes(searchString [, position]) 方法用于判断一个字符串是否包含在另一个字符串中, * 根据情况返回true或false。 用法和endsWith类似 可选。position:从当前字符串的哪个索引位置开始搜寻子字符串;默认值为0。 * @return true/fasle */ console.log(s_str.includes('question',0)) /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * indexOf(searchValue[, fromIndex]) * 获取string中第一次出现得指定值得索引 注意是指定值 找到返回值 未找到返回-1 * 注意:区分大小写 ,可以用来检测字符串是否存在 * @return number/-1 */ console.log(s_str.indexOf('yes')) /** * ⭐⭐⭐ * lastIndexOf(searchValue[, fromIndex]) * 返回指定值在调用该方法得字符串中得最后出现的位置 没找到返回-1 * fromIndex默认是str.length * @return number/-1 */ console.log(s_str.lastIndexOf('1')) /** * ⭐ * link() 方法创建一个 <a> HTML 元素,用该字符串作为超链接的显示文本,参数作为指向另一个 URL 的超链接。 * 这个几乎是没有什么用处 * @return html */ var hotText = "MDN"; var URL = "https://developer.mozilla.org/"; document.write("Click to return to " + hotText.link(URL)); /** *⭐⭐⭐ match(regexp) 当一个字符串与一个正则表达式匹配时, match()方法检索匹配项。 如果匹配成功返回数组,匹配失败返回null */ let m_str = 'For more information, see Chapter 3.4.5.1'; let re = /see (chapter \d+(\.\d)*)/i; console.log(m_str.match(re)) /** * ⭐⭐⭐ * padEnd(targetLength [, padString]) * padStart(targetLength [, padString]) * targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。 * 用于从结尾/开始填充字符串到目标长度padString要填充得字符串 如果填充过长则保留左边 * @returns 新的字符串 */ console.log('abc'.padEnd(10, "foo")) console.log('abc'.padStart(10, "foo")) /** * ⭐⭐⭐ *repeat(count) *用于循环当前字符串 count为Number类型 当count小于0 则返回空 cout为循环得次数 *@return 返回新的字符串 */ console.log('abc'.repeat(10)) /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * replace(regexp|substr, newSubStr|function) * 方法返回会一个由替换之后替换一些或者所有匹配模式后得字符串(返回新的字符串) * 模式可以是一个字符串或者一个正正则表达式,替换之可以是一个字符串或者一个函数 * @return 返回一个新字符串而且原字符串不会改变! * regexp (pattern) 一个RegExp 对象或者其字面量。该正则所匹配的内容会被第二个参数的返回值替换掉。 substr (pattern) 原字符串 一个要被 newSubStr 替换的字符串。其被视为一整个字符串,而不是一个正则表达式。仅仅是第一个匹配会被替换。 newSubStr (replacement) 需要替换的新字符串 用于替换掉第一个参数在原字符串中的匹配部分的字符串。该字符串中可以内插一些特殊的变量名。参考下面的使用字符串作为参数。 function (replacement) 一个用来创建新子字符串的函数,该函数的返回值将替换掉第一个参数匹配到的结果。参考下面的指定一个函数作为参数。 */ function replacer(match, p1, p2, p3, offset, string) { // p1 is nondigits, p2 digits, and p3 non-alphanumerics return [p1, p2, p3].join(' - '); } let newString = 'abc12345#$*%'.replace(/([^\d]*)(\d*)([^\w]*)/, replacer); console.log(newString); // abc - 12345 - #$*% /** * ⭐ * search(reg) * 用于对字符串进行正则搜索 * @return number: 返回匹配字符串的索引/-1 */ /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * slice(beginSlice,endSlice) 参数负数是倒数位置 * 提取字符串的一部分并返回一个新的字符串 * beginSlice:开始位置 * endSlice:结束位置 * 注意: 在截取的时候包括begin但是不包括end 同样的要头不要尾 * @return 不会修改原来的字符串 返回一个新的字符串 */ let sliceStr = str.slice(0,7); console.log(sliceStr) /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * split(separator,limit) * 将字符串以指定分隔符分割并且返回一个数组 * separator:分割符 * limit:限制分割的数量 * 注意: 不会修改原字符串 如果空字符串("")被用作分隔符,则字符串会在每个字符之间分割。 * 当字符串为空时,split()返回一个包含一个空字符串的数组,而不是一个空数组,如果字符串和分隔符都是空字符串,则返回一个空数组。 * @return 返回的是一个新数组 */ let myString = "Hello World. How are you doing?"; let newSplit = myString.split(" ", 3); let strSplit = myString.split('are'); console.log(newSplit) console.log("这个是split传一个字符串的用法") console.log(strSplit) /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * substr(start[, length]) * 方法返回一个字符串中从指定位置开始到指定字符数的字符。 和slice的区别就是第二个参数的不同 * substr 从 start 位置开始提取字符,提取 length 个字符(或直到字符串的末尾)。 * 如果 start 为正值,且大于或等于字符串的长度,则 substr 返回一个空字符串。 * 如果 length 为 0 或负值,则 substr 返回一个空字符串。如果忽略 length,则 substr 提取字符,直到字符串末尾。 * start:开始位置 * length:结束长度 * @return 修改后的是源字符串 */ myString.substr(2,3) console.log(myString) /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * substring(indexStart,indexEnd) * 返回一个字符串在开始索引和结束索引之间的一个子集,或从开始索引到字符串末尾的一个子集 通常配合length属性来使用 * 注意:和slice不同的是slice返回一个新字符串 和substr不同的是sustr第二个参数是长度 这个是索引 * 如果 indexStart 等于 indexEnd,substring 返回一个空字符串。 如果省略 indexEnd,substring 提取字符一直到字符串末尾。 如果任一参数小于 0 或为 NaN,则被当作 0。 如果任一参数大于 stringName.length,则被当作 stringName.length。 // 会自动的调整参数 如果 indexStart 大于 indexEnd,则 substring 的执行效果就像两个参数调换了一样。例如,str.substring(1, 0) == str.substring(0, 1)。 @return 修改后的源字符串 */ let subStringStr = 'asdasd asdhakh' console.log(subStringStr.substring(3,9)); //这个方法可以用来替换字符串 let replaceBySubstring = function(old,newS,full){ for(let i=0;i<full.length;i++){ if(full.substring(i,i+old.length) == old){ full = full.substring(0,i) + newS + full.substring(i + old.length, full.length) } } } replaceBySubstring("World", "Web", "Brave New World"); // 但是这个如果替换的字符串和新字符串一样会出现死循环 所以一般使用下面的方式 更多是时候使用replae()原生方法 let commonReplae = function(oldStr,newStr,fullStr){ return fullStr.split(oldStr).join(newStr) } /** * ⭐⭐⭐⭐⭐ * toLowerCase():toLowerCase 会将调用该方法的字符串值转为小写形式,并返回。toLowerCase 不会影响字符串本身的值。 不会修改源字符串 * toUpperCase() 将调用该方法的字符串值转换为大写形式,并返回。 * */ /** * ⭐⭐⭐ * str.toString() * String对象的转string object会转成string */ let x = new String ('woshi zi fuchuan duixaing') console.log(typeof(x)) console.log(typeof(x.toString()) + '是' + x.toString()) /** * trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。 * 注意:返回的是一个新字符串,不影响源字符串 * @return 一个新的字符串 */ /** * ⭐⭐ * raw(callSite, ...substitutions) * callSite:一个模板字符串的“调用点对象”。类似{ raw: ['foo', 'bar', 'baz'] }。 * ...substitutions 任意个可选的参数 表示任意个内插表达式对应的值。 * * @return 给定模板字符串的原始字面量值 */ console.log(String.raw `Hi\n!`)
Summary
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관련 기사:
js는 문자열 PHP 코드를 가로채서 문자열에서 지정된 문자열을 찾아 삭제합니다.
위 내용은 JS의 문자열에 대한 코드 예제 및 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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