집 >백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >3장 C++: 문자열, 벡터, 배열
2장에서는 내장 유형을 소개하고, 이번 장에서는 추상 데이터 형식 라이브러리를 소개합니다.
- 그중 string과 Vector은 두 가지 가장 중요한 표준 라이브러리 유형입니다. 전자는 가변 길이 문자열을 지원하고 후자는 가변 길이 컬렉션을 나타냅니다.
- 또 다른 표준 라이브러리 유형은 Iterator입니다. 이는 문자열과 벡터를 지원하는 유형이며 문자열의 문자와 벡터의 요소에 액세스하는 데 자주 사용됩니다.
헤더 파일에는 using 문이 포함되어서는 안 됩니다.
#include <string>using std::string
초기화 문자열
직접 초기화(직접 초기화)
복사 초기화: 등호 사용
string s1;string s2(s1);string s2 = s2;string s3("hiya");string s3 = "hiya";string s4(10, 'c'); //s4的内容是cccccccccc
문자열 작업 object
1. cout << s2. cin >> s //将string对象读入s,遇到空白停止3. getline(is, s) //从输入流is中读取一行赋给s(换行符被读取了,但被丢弃而没有赋给s),返回is4. s.empty() //s为空返回true,否则返回false5. s.size()6. s[n] //返回s中第n个字符的引用,位置n从0计起 7. s1 + s2 //返回s1和s2连接后的结果8. s1 = s29. s1 == s210. s1 != s211. <, <=, >, >=
논리적 NOT 연산자(!)
string::size_type type: s.size()의 반환 값 유형은 문자열 클래스를 지원하는 유형입니다. 모든 문자열 객체의 크기를 저장할 수 있는 부호 없는 유형 값입니다.
cctype 헤더 파일: 단일 문자를 판단하거나 처리하는 기능
isupper(c) //c是大写字母时为真islower(c)tolower(c) //如果c是大写字母,则输出对于的小写字母;否则原样输出toupper(c)isalpha(c) //c是字母时为真isdigit(c) //c是数字时为真isalnum(c) //c是字母或数字时为真ispunct(c) //c是标点符号时为真isspace(c) //c是空白时为真(即c是空格、横向制表符、纵向制表符、回车符、换行符、进纸符的一种)iscntrl(c) //c是控制字符时为真isgraph(c) //c不是空格但可打印时为真isprint(c) //c是可打印字符时为真(即c是空格或具有可视形式)isxdigit(c) //十六进制数
C++ 버전의 C 표준 라이브러리 헤더 파일인 name.h 형식을 사용합니다. , C++++ 이러한 파일의 이름은 cname이고 내용은 동일하며 헤더 파일 cname에 정의된 이름은 std 네임스페이스에 속합니다.
range for(range for) 문
for (declaration : expression) statement 例如:string str("some string");//每行输出str中的一个字符for(auto c : str) cout << c <<endl;
Vector는 클래스 템플릿(클래스 템플릿)입니다. 벡터는 모두 동일한 유형의 객체 컬렉션을 나타냅니다. 컬렉션의 각 개체에는 개체에 액세스하는 데 사용되는 해당 인덱스가 있습니다. 벡터는 container(컨테이너)라고도 합니다.
벡터 개체 정의 및 초기화
vector<T> v1vector<T> v2(v1)vector<T> v2 = v1vector<T> v3(n, val)vector<T> v4(n)vector<T> v5{a,b,c...}vector<T> v5 = {a,b,c...}
목록 초기화 벡터 개체
vector<string> articles = {"a", "an", "the"};
런타임 그때만 그랬습니다 벡터 개체의 정확한 숫자를 알고 있습니다.
string word;vector<string> text;while (cin >> word) { text.push_back(word); }
벡터 개체는 효율적으로 커질 수 있습니다.: 벡터는 런타임에 효율적이고 빠르게 요소를 추가할 수 있습니다.
루프 본문에 벡터 객체에 요소를 추가하는 명령문이 포함된 경우 ++ 범위 for++ 루프를 사용할 수 없습니다.
push_back: 값을 벡터 개체의 꼬리 요소로 처리하고 이를 벡터 개체의 "꼬리 끝(뒤)"으로 "밀어넣습니다".
vector<int> v2;for(int i=0; i != 100; ++1) v2.push_back(i);
v.empty() v.size() v.push_back(t) v[n] //返回v中第n个位置上元素的引用v1 = v2v1 = {a,b,c...}v1 == v2v1 != v2 <, <=, >, >=
문자열 객체의 문자나 벡터 객체의 요소에 액세스하기 위해 첨자 연산자를 사용하여 구현하는 일반 메커니즘입니다.
포인터 유형과 유사하며 객체에 대한 간접적인 액세스를 제공합니다.
//由编译器决定b、e的类型//b表示v的第一个元素,e表示v尾元素的下一个元素auto b = v.begin(), e = v.end(); //b、e类型相同
end 멤버가 반환한 반복자를 off-the-end 반복자 또는 간단히 tail 반복자라고 부르는 경우가 많습니다.
컨테이너가 비어 있으면 시작과 끝이 두 꼬리 반복자를 모두 반환합니다.
*iter 返回迭代器iter所指元素的引用iter->men 解引用iter并获取钙元素的名为mem的成员,等价于(*iter).mem++iter--iteriter1 == iter2iter1 != iter2
//将字符串首字母改成大写string s("some string");if (s.begin() != s.end()) { auto it = s.begin(); *it = toupper(*it); }//将迭代器从一个元素移动到另一个元素,把字符串中第一个单词改为大写//注意,使用的是!=,而不是<for(auto it = s.begin(); it != s.end() && !isspace(*it); ++it) *it = toupper(*it);
#### Iterator type
반복자가 있는 표준 라이브러리는 iterator와 const_iterator를 사용하여 반복자의 유형을 나타냅니다.
vector<int>::iterator it; //it能读写vector<int>中的元素string::iterator it2; //it2能读写string对象中的字符vector<int>::const_iterator it3; //it3只能读元素,不能写元素string::const_iterator it4; //it4只能读字符,不能写字符
참조: C++ Primer Fifth Edition
2장에서는 내장 유형을 소개하고, 이번 장에서는 추상 데이터 형식 라이브러리를 소개합니다.
- 그중 string과 Vector은 가장 중요한 두 가지 표준 라이브러리 유형입니다. 전자는 가변 길이 문자열을 지원하고 후자는 가변 길이 컬렉션을 나타냅니다.
- 또 다른 표준 라이브러리 유형은 Iterator입니다. 이는 문자열과 벡터를 지원하는 유형이며 문자열의 문자와 벡터의 요소에 액세스하는 데 자주 사용됩니다.
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