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js 파일 압축 및 구문 분석 - UglifyJS3 중국어 문서에 자세히 설명되어 있습니다.

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2018-08-04 09:39:282496검색

UglifyJS 중국어 문서

이 문서는 UglifyJS3 문서를 번역한 것입니다.

이전에 번역된 UglifyJS2 중국어 문서는 이 프로젝트의 UglifyJS2 분기로 이동되었습니다.

번역 순서

webpack 자체에는 UglifyJS 플러그인(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)이 통합되어 있으므로 webpack -p 명령은 UglifyJS를 호출하여 코드를 압축한다는 의미입니다. html-webpack-plugin과 같은 기능도 기본적으로 UglifyJS를 사용합니다. 그래서 실제로 자주 사용하지만 UglifyJS 자체가 복잡한 구성/옵션이 많고, 중국어 설명서가 없어 사용하는데 혼란스럽습니다. 이 글의 번역에 오류가 많은 점을 고려하여 정정해 주시기 바랍니다. webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。因此我们其实经常要用到它,但UglifyJS本身配置较复杂/选项繁多,又没有中文文档,使用起来如坠云雾。鉴于此特翻译此文,谬误甚多,敬请斧正。

词典:

parse       解释
compress    压缩
mangle      混淆
beautify    美化
minify      最小化
CLI         命令行工具
sourcemap   编译后代码对源码的映射,用于网页调试
AST         抽象语法树
name        名字,包括变量名、函数名、属性名
toplevel    顶层作用域
unreachable 不可达代码
option      选项/配置
STDIN       标准输入,指在命令行中直接输入
STDOUT      标准输出
STDERR      标准错误输出
side effects函数副作用,即函数除了返回外还产生别的作用,比如改了全局变量
shebang     释伴(#!)

以下为正文:

UglifyJS 3

UglifyJS 是一个js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集(parser, minifier, compressor or beautifier toolkit)。

注意:

  • uglify-js@3 的API 和 CLI已简化,不再向后兼容 uglify-js@2.

  • UglifyJS 2.x 文档在这里.

  • uglify-js 只支持 ECMAScript 5 (ES5).

  • 假如希望压缩 ES2015+ (ES6+)代码,应该使用 uglify-es这个npm 包。

安装

首先确认一直你已经安装了最新的node.js(装完后或许需要重启一下电脑)

用NPM安装CLI:

npm install uglify-js -g

用NPM下载给程序使用:

npm install uglify-js

CLI使用

Command line usage

 uglifyjs [input files] [options]

UglifyJS可以输入多文件。建议你先写输入文件,再传选项。UglifyJS会根据压缩选项,把文件放在队列中依次解释。所有文件都会在同一个全局域中,假如一个文件中的变量、方法被另一文件引用,UglifyJS会合理地匹配。

假如没有指定文件,UglifyJS会读取输入字符串(STDIN)。

如果你想要把选项写在文件名的前面,那要在二者之前加上双横线,防止文件名被当成了选项:

 uglifyjs --compress --mangle -- input.js

CLI选项:

Command line options

  -h, --help                  列出使用指南。
                              `--help options` 获取可用选项的详情。
  -V, --version               打印版本号。
  -p, --parse <options>       指定解析器配置选项:
                              `acorn`  使用 Acorn 来解析。
                              `bare_returns`  允许在函数外return。
                                              在压缩CommonJS模块或`.user.js `引擎调用被同步执行函数包裹的用户脚本 时会用到。
                              `expression`  不是解析文件,二是解析一段表达式 (例如解析JSON).
                              `spidermonkey`  输入文件是 SpiderMonkey
                                              AST 格式 (JSON).
  -c, --compress [options]    启用压缩(true/false)/指定压缩配置:
                              `pure_funcs`  传一个函数名的列表,当这些函数返回值没被利用时,该函数会被安全移除。
  -m, --mangle [options]       启用混淆(true/false)/指定混淆配置:
                              `reserved`  不被混淆的名字列表。
  --mangle-props [options]    混淆属性/指定压缩配置:
                              `builtins`  混淆那些与标准JS全局变量重复的名字。
                              `debug`  添加debug前缀和后缀。
                              `domprops`  混淆那些鱼DOM属性名重复的名字。
                              `keep_quoted`  只混淆没括起来的属性名。
                              
                              `regex`  只混淆匹配(该正则)的名字。
                              `reserved`  不需要混淆的名字的列表(即保留)。
  -b, --beautify [options]    是否美化输出(true/false)/指定输出配置:
                              `beautify`  默认是启用.
                              `preamble`  预设的输出文件头部。你可以插入一段注释,比如版权信息。它不会被解析,但sourcemap会因此调整。
                              `quote_style`  括号类型:
                                              0 - auto自动
                                              1 - single单引号
                                              2 - double双引号
                                              3 - original跟随原码
                              `wrap_iife`  把立即执行函数括起来。注意:你或许应禁用压缩配置中的`negate_iife`选项。 

 -o, --output <file>         输出文件路径 (默认 STDOUT). 指定 `ast` 或
                                `spidermonkey`的话分别是输出UglifyJS或SpiderMonkey AST。
    --comments [filter]         保留版权注释。默认像Google Closure那样,保留包含"@license"或"@preserve"这样JSDoc风格的注释。你可以传以下的参数:
                                - "all" 保留全部注释
                                - 一个合适的正则,如 `/foo/` 或 `/^!/`,保留匹配到的注释。 
                                注意,在启用压缩时,因为死代码被移除或压缩声明为一行,并非*所有*的注释都会被保留。
    --config-file <file>        从此JSON文件读取 `minify()` 配置。
    -d, --define <expr>[=value] 定义全局变量。
    --ie8                       支持IE8。
                                等同于在`minify()`的`compress`、 `mangle` 和 `output`配置设置`ie8: true`。UglifyJS不会默认兼容IE8。
    --keep-fnames               不要混淆、干掉的函数的名字。当代码依赖Function.prototype.name时有用。
    --name-cache <file>         用来保存混淆map的文件。
    --self                      把UglifyJS本身也构建成一个依赖包
                                (等同于`--wrap UglifyJS`)
    --source-map [options]      启用 source map(true/false)/指定sourcemap配置:
                                `base` 根路径,用于计算输入文件的相对路径。
                                `content`  输入sourcemap。假如的你要编译的JS是另外的源码编译出来的。
                                假如该sourcemap包含在js内,请指定"inline"。 
                                `filename`  输出文件的名字或位置。
                                `includeSources`  如果你要在sourcemap中加上源文件的内容作sourcesContent属性,就传这个参数吧。
                                `root`  此路径中的源码编译后会产生sourcemap.
                                `url`   如果指定此值,会添加sourcemap相对路径在`//#sourceMappingURL`中。
    --timings                   在STDERR显示操作运行时间。
    --toplevel                  压缩/混淆在最高作用域中声明的变量名。
    --verbose                   打印诊断信息。
    --warn                      打印警告信息。
    --wrap <name>               把所有代码包裹在一个大函数中。让“exports”和“global”变量有效。
                                你需要传一个参数来指定此模块的名字,以便浏览器引用。

指定--output (-o)来明确输出文件,否则将在终端输出(STDOUT)

CLI sourcemap选项

CLI source map options

UglifyJS可以生成一份sourcemap文件,这非常有利于你调试压缩后的JS代码。传--source-map --output output.js来获取sorcemap文件(sorcemap会生成为output.js.map)。

额外选项:

  • --source-map filename=244f00a3349fd07fa67e97687a6da12c 指定sourcemap名字。

  • --source-map root=258c40d94d8689854ad79c4076dd5f96 传一个源文件的路径。否则UglifyJS将假定已经用了HTTPX-SourceMap,并将省略//#sourceMappingURL=指示。

  • --source-map url=258c40d94d8689854ad79c4076dd5f96 指定生成sourcemap的路径。

例如:

    uglifyjs js/file1.js js/file2.js \
             -o foo.min.js -c -m \
             --source-map root="http://foo.com/src",url=foo.min.js.map

上述配置会压缩和混淆file1.jsfile2.js,输出文件foo.min.js 和sourcemapfoo.min.js.map,sourcemap会建立http://foo.com/src/js/file1.js、 http://foo.com/src/js/file2.js的映射。(实际上,sourcemap根目录是http://foo.com/src,所以相当于源文件路径是js/file1.jsjs/file2.js

关联sourcemap

Composed source map

假如你的JS代码是用其他编译器(例如coffeescript)生成的,那么映射到JS代码就没什么用了,你肯定希望映射到CoffeeScript源码。UglifyJS有一个选项可以输入sourcemap,假如你有一个从CoffeeScript → 编译后JS的map的话,UglifyJS可以生成一个从CoffeeScript->压缩后JS的map映射到源码位置。

你可以传入 --source-map content="/path/to/input/source.map"或来尝试此特性,如果sourcemap包含在js内,则写 --source-map content=inline

CLI混淆选项

CLI mangle options

你需要传入--mangle (-m)来使启用混淆功能。支持以下选项(用逗号隔开):

  • toplevel — 混淆在最高作用域中声明的变量名(默认disabled)

  • eval - 混淆在eval 或 with作用域出现的变量名(默认disabled)

当启用混淆功能时,如果你希望保留一些名字不被混淆,你可以用--mangle reserved 声明一些名字(用逗号隔开)。例如:

 uglifyjs ... -m reserved=[$,require,exports]&#39;

这样能防止requireexports和 $

사전: 🎜
// example.js
var x = {
    baz_: 0,
    foo_: 1,
    calc: function() {
        return this.foo_ + this.baz_;
    }
};
x.bar_ = 2;
x["baz_"] = 3;
console.log(x.calc());
🎜다음은 텍스트입니다: 🎜

UglifyJS 3

🎜UglifyJS는 js 인터프리터, 최소화기, 압축기 또는 미화 도구 키트(파서, 축소기, 압축기 또는 미화 도구 키트)입니다. 🎜🎜참고: 🎜
  • 🎜uglify-js@3 API 및 CLI가 단순화되었으며 더 이상 이전 버전과 호환되지 않습니다. uglify-js@2.🎜
  • 🎜UglifyJS 2.x 문서는 여기에 있습니다.🎜
  • 🎜uglify-js는 ECMAScript 5(ES5)만 지원합니다.🎜
  • 🎜ES2015+(ES6+) 코드를 압축하려면 uglify를 사용해야 합니다. -esnpm 패키지입니다. 🎜
🎜설치🎜🎜먼저 최신 node.js를 설치했는지 확인하세요(설치 후 컴퓨터를 다시 시작해야 할 수도 있습니다)🎜🎜NPM을 사용하여 CLI를 설치하세요. 🎜
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props
🎜NPM을 사용하여 프로그램 다운로드 사용법:🎜
var x={o:0,_:1,l:function(){return this._+this.o}};x.t=2,x.o=3,console.log(x.l());

CLI 사용법

명령줄 사용법

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props reserved=[foo_,bar_]
🎜UglifyJS는 여러 파일을 입력할 수 있습니다. 먼저 입력 파일을 작성한 다음 옵션을 전달하는 것이 좋습니다. UglifyJS는 파일을 대기열에 넣고 압축 옵션에 따라 순차적으로 해석합니다. 모든 파일은 동일한 전역 도메인에 있습니다. 한 파일의 변수와 메소드가 다른 파일에서 참조되는 경우 UglifyJS는 이를 합리적으로 일치시킵니다. 🎜🎜파일이 지정되지 않으면 UglifyJS는 입력 문자열(STDIN)을 읽습니다. 🎜🎜파일 이름 앞에 옵션을 쓰려면 파일 이름이 옵션으로 간주되지 않도록 두 개 앞에 이중 하이픈을 추가하세요: 🎜
var x={o:0,foo_:1,_:function(){return this.foo_+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x._());

CLI 옵션:

명령줄 옵션

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/
🎜파일을 명시적으로 출력하려면 --output(-o)을 지정하세요. 그렇지 않으면 터미널에 출력됩니다(STDOUT)🎜🎜 CLI 소스맵 옵션🎜 🎜CLI 소스맵 옵션🎜🎜UglifyJS는 압축된 JS 코드를 디버깅하는 데 매우 유용한 소스맵 파일을 생성할 수 있습니다. --source-map --output output.js를 전달하여 sorcemap 파일을 얻습니다(sorcemap은 output.js.map으로 생성됩니다). 🎜🎜추가 옵션: 🎜
  • 🎜--source-map filename=244f00a3349fd07fa67e97687a6da12c 소스맵 이름을 지정합니다. 🎜
  • 🎜--source-map root=258c40d94d8689854ad79c4076dd5f96 소스 파일의 경로를 전달합니다. 그렇지 않으면 UglifyJS는 HTTP X-SourceMap이 사용되었다고 가정하고 //#sourceMappingURL= 지시문을 생략합니다. 🎜
  • 🎜--source-map url=258c40d94d8689854ad79c4076dd5f96 소스맵을 생성할 경로를 지정합니다. 🎜
🎜예: 🎜
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.l=2,x.o=3,console.log(x.calc());
🎜위 구성은 file1.js, file2.js를 압축하고 난독화하고 file2.js 파일을 출력합니다. code>foo.min.js 및 소스맵 foo.min.js.map, 소스맵은 http://foo.com/src/js/file1.js, <code>http://foo.com/src/js/file2.js 매핑. (실제로 소스맵 루트 디렉터리는 http://foo.com/src이므로 해당 소스 파일 경로는 js/file1.js, js/ file2.js)🎜

연관된 소스 맵

구성된 소스 맵

🎜JS 코드가 다른 컴파일러(예: 커피스크립트)에 의해 생성된 경우 JS에 매핑하세요. 코드는 쓸모가 없으므로 이를 CoffeeScript 소스 코드에 매핑하고 싶을 것입니다. UglifyJS에는 소스 맵을 입력하는 옵션이 있습니다. CoffeeScript → Compiled JS의 맵이 있는 경우 UglifyJS는 CoffeeScript->Compressed JS에서 소스 코드 위치까지의 맵을 생성할 수 있습니다. 🎜🎜--source-map content="/path/to/input/source.map"을 전달하거나 이 기능을 사용해 볼 수 있습니다. 소스맵이 js에 포함되어 있으면 를 작성하세요. -소스맵 콘텐츠=인라인. 🎜🎜CLI mangle 옵션🎜🎜CLI mangle 옵션🎜🎜난독화 기능을 활성화하려면 --mangle(-m)을 전달해야 합니다. 다음 옵션이 지원됩니다(쉼표로 구분): 🎜
  • 🎜🎜🎜toplevel — 가장 높은 범위에 선언된 변수 이름을 난독화합니다(기본값은 비활성화됨) )🎜🎜 🎜
  • 🎜🎜eval - eval 또는 with 범위에 나타나는 변수 이름을 난독화합니다(기본값은 비활성화됨)🎜🎜 li>
🎜난독화가 활성화된 경우 일부 이름이 난독화되는 것을 방지하려면 --mangle Reserved를 사용하여 일부 이름을 선언할 수 있습니다(쉼표로 구분). 예: 🎜
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/,reserved=[bar_]
🎜 이렇게 하면 require, exports$가 혼동되거나 변경되는 것을 방지할 수 있습니다. 🎜

CLI混淆属性名 (--mangle-props)

CLI mangling property names (--mangle-props)

**警告:**这能会搞崩你的代码。混淆属性名跟混淆变量名不一样,是相互独立的。传入--mangle-props会混淆对象所有可见的属性名,除了DOM属性名和JS内置的类名。例如:

// example.js
var x = {
    baz_: 0,
    foo_: 1,
    calc: function() {
        return this.foo_ + this.baz_;
    }
};
x.bar_ = 2;
x["baz_"] = 3;
console.log(x.calc());

混淆所有属性(除了JS内置的):

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props
var x={o:0,_:1,l:function(){return this._+this.o}};x.t=2,x.o=3,console.log(x.l());

混淆除了 reserved (保留)外的所有属性:

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props reserved=[foo_,bar_]
var x={o:0,foo_:1,_:function(){return this.foo_+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x._());

混淆匹配regex(正则)的属性:

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.l=2,x.o=3,console.log(x.calc());

混用多个混淆属性选项:

$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/,reserved=[bar_]
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x.calc());

为了混淆正常使用,我们默认避免混淆标准JS内置的名字(--mangle-props builtins可以强制混淆)。

tools/domprops.json 里有一个默认的排除名单,包括绝大部分标准JS和多种浏览器中的DOM属性名。传入--mangle-props domprops 可以让此名单失效。

可以用正则表达式来定义该混淆的属性名。例如--mangle-props regex=/^_/,只混淆下划线开头的属性。

当你压缩多个文件时,为了保证让它们最终能同时工作,我们要让他们中同样的属性名混淆成相同的结果。传入--name-cache filename.json,UglifyJS会维护一个共同的映射供他们复用。这个json一开始应该是空的,例如:

$ rm -f /tmp/cache.json  # start fresh
$ uglifyjs file1.js file2.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part1.js
$ uglifyjs file3.js file4.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part2.js

这样part1.js 和 part2.js会知晓对方混淆的属性名。

假如你把所有文件压缩成同一个文件,那就不需要启用名字缓存了。

混淆没括起来的名字(--mangle-props keep_quoted)

Mangling unquoted names (--mangle-props keep_quoted)

使用括号属性名 (o["foo"])以保留属性名(foo)。这会让整个脚本中其余此属性的引用(o.foo)也不被混淆。例如:

// stuff.js
var o = {
    "foo": 1,
    bar: 3
};
o.foo += o.bar;
console.log(o.foo);
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props keep_quoted -c -m
var o={foo:1,o:3};o.foo+=o.o,console.log(o.foo);

调试属性名混淆

Debugging property name mangling

为了混淆属性时不至于完全分不清,你可以传入--mangle-props debug来调试。例如o.foo会被混淆成o._$foo$_。这让源码量大、属性被混淆时也可以debug,可以看清混淆会把哪些属性搞乱。

$ uglifyjs stuff.js --mangle-props debug -c -m
var o={_$foo$_:1,_$bar$_:3};o._$foo$_+=o._$bar$_,console.log(o._$foo$_);

你可以用--mangle-props-debug=XYZ来传入自定义后缀。让o.foo 混淆成 o._$foo$XYZ_, 你可以在每次编译是都改变一下,来辨清属性名怎么被混淆的。一个小技巧,你可以每次编译时传随机数来模仿混淆操作(例如你更新了脚本,有了新的属性名),这有助于识别混淆时的出错。

API参考

API Reference

假如是通过NPM安装的,你可以在你的应用中这样加载UglifyJS:

var UglifyJS = require("uglify-js");

这输出一个高级函数**minify(code, options)**,它能根据配置,实现多种最小化(即压缩、混淆等)。 minify()默认启用压缩和混淆选项。例子:

var code = "function add(first, second) { return first + second; }";
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.error); // runtime error, or `undefined` if no error
console.log(result.code);  // minified output: function add(n,d){return n+d}

你可以通过一个对象(key为文件名,value为代码)来同时最小化多个文件:

var code = {
    "file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
    "file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.code);
// function add(d,n){return d+n}console.log(add(3,7));

toplevel选项例子:

var code = {
    "file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
    "file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = { toplevel: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// console.log(3+7);

nameCache 选项例子:

var options = {
    mangle: {
        toplevel: true,
    },
    nameCache: {}
};
var result1 = UglifyJS.minify({
    "file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }"
}, options);
var result2 = UglifyJS.minify({
    "file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
}, options);
console.log(result1.code);
// function n(n,r){return n+r}
console.log(result2.code);
// console.log(n(3,7));

你可以像下面这样把名字缓存保存在文件中:

var cacheFileName = "/tmp/cache.json";
var options = {
    mangle: {
        properties: true,
    },
    nameCache: JSON.parse(fs.readFileSync(cacheFileName, "utf8"))
};
fs.writeFileSync("part1.js", UglifyJS.minify({
    "file1.js": fs.readFileSync("file1.js", "utf8"),
    "file2.js": fs.readFileSync("file2.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync("part2.js", UglifyJS.minify({
    "file3.js": fs.readFileSync("file3.js", "utf8"),
    "file4.js": fs.readFileSync("file4.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync(cacheFileName, JSON.stringify(options.nameCache), "utf8");

综合使用多种minify()选项的例子:

var code = {
    "file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
    "file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = {
    toplevel: true,
    compress: {
        global_defs: {
            "@console.log": "alert"
        },
        passes: 2
    },
    output: {
        beautify: false,
        preamble: "/* uglified */"
    }
};
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// /* uglified */
// alert(10);"

生成警告提示:

var code = "function f(){ var u; return 2 + 3; }";
var options = { warnings: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.error);    // runtime error, `undefined` in this case
console.log(result.warnings); // [ &#39;Dropping unused variable u [0:1,18]&#39; ]
console.log(result.code);     // function f(){return 5}

生成错误提示:

var result = UglifyJS.minify({"foo.js" : "if (0) else console.log(1);"});
console.log(JSON.stringify(result.error));
// {"message":"Unexpected token: keyword (else)","filename":"foo.js","line":1,"col":7,"pos":7}

Note: unlike uglify-js@2.x, the 3.x API does not throw errors. To achieve a similar effect one could do the following:

var result = UglifyJS.minify(code, options);
if (result.error) throw result.error;

最小化选项

Minify options

  • warnings (default false) — 传 true的话,会在result.warnings中返回压缩过程的警告。传 "verbose"获得更详细的警告。

  • parse (default {}) — 如果你要指定额外的解析配置parse options,传配置对象。

  • compress (default {}) — 传false就完全跳过压缩。传一个对象来自定义 压缩配置compress options。
  • mangle (default true) — 传 false就跳过混淆名字。传对象来指定混淆配置mangle options (详情如下).
  • mangle.properties (default false) — 传一个对象来自定义混淆属性配置mangle property options.

    • output (default null) — 要自定义就传个对象来指定额外的 输出配置output options. 默认是压缩到最优化。

  • sourceMap (default false) - 传一个对象来自定义 sourcemap配置source map options.
  • toplevel (default false) - 如果你要混淆(和干掉没引用的)最高作用域中的变量和函数名,就传true
  • nameCache (default null) - 如果你要缓存 minify()多处调用的经混淆的变量名、属性名,就传一个空对象{}或先前用过的nameCache对象。 注意:这是个可读/可写属性。minify()会读取这个对象的nameCache状态,并在最小化过程中更新,以便保留和供用户在外部使用。
  • ie8 (default false) - 传 true 来支持 IE8.

最小化配置的结构

Minify options structure

{
    warnings: false,
    parse: {
        // parse options
    },
    compress: {
        // compress options
    },
    mangle: {
        // mangle options

        properties: {
            // mangle property options
        }
    },
    output: {
        // output options
    },
    sourceMap: {
        // source map options
    },
    nameCache: null, // or specify a name cache object
    toplevel: false,
    ie8: false,
}

sourcemap配置

Source map options

这样生成sourcemap:

var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
    sourceMap: {
        filename: "out.js",
        url: "out.js.map"
    }
});
console.log(result.code); // minified output
console.log(result.map);  // source map

要注意,此时sourcemap并不会保存为一份文件,它只会返回在result.map中。 sourceMap.url 传入的值只用来在result.code中设置//# sourceMappingURL=out.js.map ,filename 的值只用来在sourcemap文件中设置 file属性(详情看 规范)。

你可以把sourceMap.url设为true ,这样sourcemap会加在代码末尾。

你也可以指定sourcemap中的源文件根目录(sourceRoot)属性:

var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
    sourceMap: {
        root: "http://example.com/src",
        url: "out.js.map"
    }
});

如果你要压缩从其他文件编译得来的带一份sourcemap的JS文件,你可以用sourceMap.content参数:

var result = UglifyJS.minify({"compiled.js": "compiled code"}, {
    sourceMap: {
        content: "content from compiled.js.map",
        url: "minified.js.map"
    }
});
// same as before, it returns `code` and `map`

如果你要用X-SourceMap请求头,你可以忽略 sourceMap.url

解析配置

Parse options

  • bare_returns (default false) -- 支持在顶级作用域中 return 声明。

  • html5_comments (default true)

  • shebang (default true) -- 支持在第一行用 #!command

压缩配置

Compress options

  • sequences(default: true) -- 连续声明变量,用逗号隔开来。可以设置为正整数来指定连续声明的最大长度。如果设为true 表示默认200个,设为false0则禁用。 sequences至少要是2,1的话等同于true(即200)。默认的sequences设置有极小几率会导致压缩很慢,所以推荐设置成20或以下。

  • properties -- 用.来重写属性引用,例如foo["bar"] → foo.bar

  • dead_code -- 移除没被引用的代码
  • drop_debugger -- 移除 debugger;
  • unsafe (default: false) -- 使用 "unsafe"转换 (下面详述)
  • unsafe_comps (default: false) -- 保留6d031c2184dc753521b5b9bb3e278389 和 >=。假如某些运算对象是用get或 valueOfobject得出的时候,转换可能会不安全,可能会引起运算对象的改变。此选项只有当 comparisonsunsafe_comps 都设为true时才会启用。
  • unsafe_Func (default: false) -- 当 Function(args, code)args 和 code都是字符串时,压缩并混淆。
  • unsafe_math (default: false) -- 优化数字表达式,例如2 * x * 3 变成 6 * x, 可能会导致不精确的浮点数结果。
  • unsafe_proto (default: false) -- 把Array.prototype.slice.call(a) 优化成 [].slice.call(a)
  • unsafe_regexp (default: false) -- 如果RegExp 的值是常量,替换成变量。
  • conditionals -- 优化if等判断以及条件选择
  • comparisons -- 把结果必然的运算优化成二元运算,例如!(a 4fa1384b0656ffaecf93a77cabf1ffe5 b (只有设置了 unsafe_comps时才生效);尽量转成否运算。例如 a = !b && !c && !d && !e → a=!(b||c||d||e)

  • evaluate -- 尝试计算常量表达式
  • booleans -- 优化布尔运算,例如 !!a? b : c → a ? b : c
  • typeofs -- 默认 true. 转换 typeof foo == "undefined" 成 foo === void 0. 注意:如果要适配IE10或以下,由于已知的问题,推荐设成false 。
  • loops -- 当dowhile 、 for循环的判断条件可以确定是,对其进行优化。
  • unused -- 干掉没有被引用的函数和变量。(除非设置"keep_assign",否则变量的简单直接赋值也不算被引用。)
  • toplevel -- 干掉顶层作用域中没有被引用的函数 ("funcs")和/或变量("vars") (默认是false , true 的话即函数变量都干掉)
  • top_retain -- 当设了unused时,保留顶层作用域中的某些函数变量。(可以写成数组,用逗号隔开,也可以用正则或函数. 参考toplevel)
  • hoist_funs -- 提升函数声明
  • hoist_vars (default: false) -- 提升 var 声明 (默认是false,因为那会加大文件的size)
  • if_return -- 优化 if/return 和 if/continue
  • inline -- 包裹简单函数。
  • join_vars -- 合并连续 var 声明
  • cascade -- 弱弱地优化一下连续声明, 将 x, x 转成 xx = something(), x 转成 x = something()
  • collapse_vars -- 当 var 和 const 单独使用时尽量合并
  • reduce_vars -- 优化某些变量实际上是按常量值来赋值、使用的情况。
  • warnings -- 当删除没有用处的代码时,显示警告
  • negate_iife -- 当立即执行函数(IIFE)的返回值没用时,取消之。避免代码生成器会插入括号。
  • pure_getters -- 默认是 false. 如果你传入true,UglifyJS会假设对象属性的引用(例如foo.bar 或 foo["bar"])没有函数副作用。
  • pure_funcs -- 默认 null. 你可以传入一个名字的数组,UglifyJS会假设这些函数没有函数副作用。**警告:**假如名字在作用域中重新定义,不会再次检测。例如var q = Math.floor(a/b),假如变量q没有被引用,UglifyJS会干掉它,但 Math.floor(a/b)会被保留,没有人知道它是干嘛的。你可以设置pure_funcs: [ 'Math.floor' ] ,这样该函数会被认为没有函数副作用,这样整个声明会被废弃。在目前的执行情况下,会增加开销(压缩会变慢)。
  • drop_console -- 默认 false. 传true的话会干掉console.*函数。如果你要干掉特定的函数比如console.info ,又想删掉后保留其参数中的副作用,那用pure_funcs来处理吧。
  • expression -- 默认 false。传true来保留终端语句中没有"return"的完成值。例如在bookmarklets。
  • keep_fargs -- 默认true。阻止压缩器干掉那些没有用到的函数参数。你需要它来保护某些依赖Function.length的函数。
  • keep_fnames -- 默认 false。传 true来防止压缩器干掉函数名。对那些依赖Function.prototype.name的函数很有用。延展阅读:keep_fnames 난독화 옵션.
  • passes -- 默认 1。运行压缩的次数。在某些情况下,用一个大于1的数字参数可以进一步压缩代码大小。注意:数字越大压缩耗时越长。
  • keep_infinity -- 默认 false。传true以防止压缩时把1/0转成Infinity,那可能会在chrome上有性能问题。
  • side_effects -- 默认 true. 传false禁用丢弃纯函数。如果一个函数被调用前有一段/*@__PURE__*/ or /*#__PURE__*/注释,该函数会被标注为纯函数。例如 /*@__PURE__*/foo();

混淆配置

Mangle options

  • reserved (default [])。 传一个不需要混淆的名字的数组。 Example: ["foo", "bar"].

  • toplevel (default false)。混淆那些定义在顶层作用域的名字(默认禁用)。ß

  • keep_fnames(default false)。传true的话就不混淆函数名。对那些依赖Function.prototype.name的代码有用。延展阅读:keep_fnames 压缩配置.
  • eval (default false)。混淆那些在with或eval中出现的名字。
// test.js
var globalVar;
function funcName(firstLongName, anotherLongName) {
    var myVariable = firstLongName +  anotherLongName;
}
var code = fs.readFileSync("test.js", "utf8");

UglifyJS.minify(code).code;
// &#39;function funcName(a,n){}var globalVar;&#39;

UglifyJS.minify(code, { mangle: { reserved: [&#39;firstLongName&#39;] } }).code;
// &#39;function funcName(firstLongName,a){}var globalVar;&#39;

UglifyJS.minify(code, { mangle: { toplevel: true } }).code;
// &#39;function n(n,a){}var a;&#39;

混淆属性的配置

Mangle properties options

  • reserved (default: []) -- 不混淆在reserved 数组里的属性名.

    regex (default: null) -— 传一个正则,只混淆匹配该正则的属性名。

  • keep_quoted (default: false) -— 只混淆不在括号内的属性名.

  • debug (default: false) -— 用原名字来组成混淆后的名字. 传空字符串"" 来启用,或者非空字符串作为debu后缀。(例如"abc"foo.barfoo.barabc)

  • builtins (default: false) -- 传 true的话,允许混淆内置的DOM属性名。不推荐使用。

输出配置

Output options

代码生成器默认会尽量输出最简短的代码。假如你要美化一下输出代码,可以传--beautify (-b)。你也可以传更多的参数来控制输出代码:

  • ascii_only (default false) -- 忽略字符串和正则(导致非ascii字符失效)中的Unicode字符。

  • beautify (default true) -- 是否美化输出代码。传-b的话就是设成true。假如你想生成最小化的代码同时又要用其他设置来美化代码,你可以设-b beautify=false

  • bracketize (default false) -- 永远在iffor,dowhilewith后面加上大括号,即使循环体只有一句。
  • comments (default false) -- 传 true 或 "all"保留全部注释,传 "some"保留部分,传正则 (例如 /^!/) 或者函数也行。
  • indent_level (default 4) 缩进格数
  • indent_start (default 0) -- 每行前面加几个空格
  • inline_script (default false) -- 避免字符串中出现</script中的斜杠
  • keep_quoted_props (default false) -- 如果启用,会保留对象属性名的引号。
  • max_line_len (default 32000) -- 最大行宽(压缩后的代码)
  • space-colon (default true) -- 在冒号后面加空格
  • preamble (default null) -- 如果要传的话,必须是字符串。它会被加在输出文档的前面。sourcemap会随之调整。例如可以用来插入版权信息。
  • preserve_line (default false) -- 传 true 就保留空行,但只在beautify 设为false时有效。ß
  • quote_keys (default false) -- 传true的话会在对象所有的键加上括号
  • quote_style (default 0) -- 影响字符串的括号格式(也会影响属性名和指令)。
  • 0 -- 倾向使用双引号,字符串里还有引号的话就是单引号。
  • 1 -- 永远单引号
  • 2 -- 永远双引号
  • 3 -- 永远是本来的引号
  • semicolons (default true) -- 用分号分开多个声明。如果你传false,则总会另起一行,增强输出文件的可读性。(gzip前体积更小,gzip后稍大一点点)
  • shebang (default true) -- 保留开头的 shebang #! (bash 脚本)
  • width (default 80) -- 仅在美化时生效,设定一个行宽让美化器尽量实现。这会影响行中文字的数量(不包括缩进)。当前本功能实现得不是非常好,但依然让美化后的代码可读性大大增强。
  • wrap_iife (default false) --传true的话,把立即执行函数括起来。 更多详情看这里 #640

综合应用

Miscellaneous

保留版权告示或其他注释

你可以传入--comments让输出文件中保留某些注释。默认时会保留JSDoc-style的注释(包含"@preserve","@license" 或 "@cc_on"(为IE所编译))。你可以传入--comments all来保留全部注释,或者传一个合法的正则来保留那些匹配到的注释。例如--comments /^!/会保留/*! Copyright Notice */这样的注释。

注意,无论如何,总会有些注释在某些情况下会丢失。例如:

function f() {
    /** @preserve Foo Bar */
    function g() {
        // this function is never called
    }
    return something();
}

即使里面带有"@preserve",注释依然会被丢弃。因为内部的函数g(注释所依附的抽象语法树节点)没有被引用、会被压缩器干掉。

书写版权信息(或其他需要在输出文件中保留的信息)的最安全位置是全局节点。

unsafe``compress配置

The unsafe compress option

在某些刻意营造的案例中,启用某些转换有可能会打断代码的逻辑,但绝大部分情况下是安全的。你可能会想尝试一下,因为这毕竟会减少文件体积。以下是某些例子:

  • new Array(1, 2, 3) 或 Array(1, 2, 3) → [ 1, 2, 3 ]

  • new Object() → {}

  • String(exp) 或 exp.toString() → "" + exp

  • new Object/RegExp/Function/Error/Array (...) → 我们干掉用new

  • void 0 → undefined (假如作用域中有一个变量名叫"undefined";我们这么做是因为变量名会被混淆成单字符)

编译条件语句

Conditional compilation

Uglify会假设全局变量都是常量(不管是否在局部域中定义了),你可以用--define (-d)来实现定义全局变量。例如你传--define DEBUG=false,UglifyJS会在输出中干掉下面代码:

if (DEBUG) {
    console.log("debug stuff");
}

你可以像--define env.DEBUG=false这样写嵌套的常量。

在干掉那些永否的条件语句以及不可达代码时,UglifyJS会给出警告。现在没有选项可以禁用此特性,但你可以设置 warnings=false 来禁掉所有警告。

另一个定义全局常量的方法是,在一个独立的文档中定义,再引入到构建中。例如你有一个这样的build/defines.js

const DEBUG = false;
const PRODUCTION = true;
// 等等

这样构建你的代码:

  uglifyjs build/defines.js js/foo.js js/bar.js... -c

UglifyJS会注意到这些常量。因为它们无法改变,所以它们会被认为是没被引用而被照样干掉。如果你用const声明,构建后还会被保留。如果你的运行环境低于ES6、不支持const,请用var声明加上reduce_vars设置(默认启用)来实现。

编译条件语句API

你也可以通过程序API来设置编译配置。其中有差别的是一个压缩器属性global_defs

var result = UglifyJS.minify(fs.readFileSync("input.js", "utf8"), {
    compress: {
        dead_code: true,
        global_defs: {
            DEBUG: false
        }
    }
});

global_defs"@"前缀的表达式,UglifyJS才会替换成语句表达式:

UglifyJS.minify("alert(&#39;hello&#39;);", {
    compress: {
        global_defs: {
            "@alert": "console.log"
        }
    }
}).code;
// returns: &#39;console.log("hello");&#39;

否则会替换成字符串:

UglifyJS.minify("alert(&#39;hello&#39;);", {
    compress: {
        global_defs: {
            "alert": "console.log"
        }
    }
}).code;
// returns: &#39;"console.log"("hello");&#39;

使用minify()获得原生UglifyJS ast

Using native Uglify AST with minify()

// 例子: 只解析代码,获得原生Uglify AST

var result = UglifyJS.minify(code, {
    parse: {},
    compress: false,
    mangle: false,
    output: {
        ast: true,
        code: false  // optional - faster if false
    }
});

// result.ast 即是原生 Uglify AST
// 例子: 输入原生 Uglify AST,接着把它压缩并混淆,生成代码和原生ast

var result = UglifyJS.minify(ast, {
    compress: {},
    mangle: {},
    output: {
        ast: true,
        code: true  // 可选,false更快
    }
});

// result.ast 是原生 Uglify AST
// result.code 是字符串格式的最小化后的代码

使用 Uglify AST

Working with Uglify AST

可以通过TreeWalkerTreeTransformer分别横截(?transversal)和转换原生AST。

ESTree/SpiderMonkey AST

UglifyJS有自己的抽象语法树格式;为了某些现实的原因 我们无法在内部轻易地改成使用SpiderMonkey AST。但UglifyJS现在有了一个可以输入SpiderMonkeyAST的转换器。 例如Acorn ,这是一个超级快的生成SpiderMonkey AST的解释器。它带有一个实用的迷你CLI,能解释一个文件、把AST转存为JSON并标准输出。可以这样用UglifyJS来压缩混淆:

    acorn file.js | uglifyjs --spidermonkey -m -c

-p --spidermonkey选项能让UglifyJS知道输入文件并非JavaScript,而是SpiderMonkey AST生成的JSON代码。这事我们不用自己的解释器,只把AST转成我们内部AST。

使用 Acorn 来解释代码

Use Acorn for parsing

更有趣的是,我们加了 -p --acorn选项来使用Acorn解释所有代码。如果你传入这个选项,UglifyJS会require("acorn")

Acorn确实非常快(650k代码原来要380ms,现在只需250ms),但转换Acorn产生的SpiderMonkey树会额外花费150ms。所以总共比UglifyJS自己的解释器还要多花一点时间。

Uglify快速最小化模式

Uglify Fast Minify Mode

很少人知道,对大多数js代码而言,其实移除空格和混淆符号已经占了减少代码体积之中到的95%--不必细致地转换。简单地禁用压缩compress能加快UglifyJS的构建速度三四倍。我们可以比较一下 butternut和只使用混淆mangle的模式的Uglify的压缩速度与gzip大小: butternut:

d3.js minify size gzip size minify time (seconds)
original 451,131 108,733 -
uglify-js@3.0.24 mangle=false, compress=false 316,600 85,245 0.70
uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=false 220,216 72,730 1.13
butternut@0.4.6 217,568 72,738 1.41
uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=true 212,511 71,560 3.36
babili@0.1.4 210,713 72,140 12.64

在CLI中,这样启用快速最小化模式:

uglifyjs file.js -m

API这样用:

UglifyJS.minify(code, { compress: false, mangle: true });

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压缩文件解压器: 文件解压压缩 

위 내용은 js 파일 압축 및 구문 분석 - UglifyJS3 중국어 문서에 자세히 설명되어 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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