이진 트리의 설정 및 순회에 대해 이 기사에서는 자세히 소개하고 선순 이진 트리 순회, 순차 이진 트리 순회, 후순 이진 트리 순회 알고리즘도 설명하며 코드는 다음과 같습니다. 모두가 더 명확하게 볼 수 있도록 인용했습니다. 이 글의 서론은 이해하기 쉽도록 이진 트리와 이진 검색 트리로 시작해야 합니다. apache php mysql
이진 트리 및 이진 검색 트리
트리 관련 용어:
노드: 트리의 각 요소를 노드라고 합니다.
루트 노드: 전체 트리의 정점에 위치한 노드입니다. 트리, 위의 그림 5와 같이 부모 노드가 없습니다
자식 노드: 다른 노드의 자손
리프 노드: 그림 3과 같이 자식 노드가 없는 요소를 리프 노드라고 합니다. 8 24
이진 트리: 이진 트리 트리는 데이터 구조이며 조직 관계는 자연의 나무와 같습니다. 공식 언어의 정의는 다음과 같습니다. 이는 비어 있거나 루트라는 요소와 각각 왼쪽 하위 트리와 오른쪽 하위 트리라고 하는 두 개의 분리된 이진 트리로 구성된 유한 요소 집합입니다.
이진 검색 트리:
이진 검색 트리는 BST(이진 검색 트리)라고도 하며 왼쪽 노드에는 부모 노드보다 작은 값을, 오른쪽 노드에는 부모 노드보다 큰 값만 저장할 수 있습니다. 위의 그림은 이진 검색 트리를 보여줍니다.
코드 구현
먼저 이진 검색 트리를 나타내는 클래스를 만듭니다. 노드를 만들려면 내부에 Node 클래스가 있어야 합니다.
function BinarySearchTree () { var Node = function(key) { this.key = key, this.left = null, this.right = null } var root = null }
또한 몇 가지 메서드가 있어야 합니다.
insert(key) 새 키 삽입
inOrderTraverse()는 트리의 순회를 수행하고 결과를 인쇄합니다.
preOrderTraverse()는 트리의 선순 순회를 수행하고 결과를 인쇄합니다.
postOrderTraverse()는 후순 순회를 수행합니다. , 그리고 결과를 인쇄합니다
search(key)는 트리에서 키를 검색하고, 존재하면 true를 반환하고, 존재하지 않으면 false를 반환합니다.
findMin()은 트리에서 최소값을 반환합니다. tree
findMax()는 트리를 반환합니다.
remove(key)의 최대값은 트리에서 키를 삭제합니다.
트리에 키를 삽입합니다.
트리에 새 키를 삽입합니다. 홈페이지에서는 새 노드 클래스 인스턴스를 나타내기 위해 노드를 생성해야 하므로 노드 클래스를 새로 만들고 삽입해야 하는 키 값을 전달해야 합니다. 그런 다음 왼쪽 및 오른쪽 노드가 null인 새 노드로 자동으로 초기화됩니다. 먼저, 트리가 비어 있는지 판단하고, 비어 있으면 새로 삽입된 노드가 루트 노드로 사용됩니다. 비어 있지 않으면 insertNode() 메서드를 호출하고, 루트 노드와 새 노드를
this.insert = function(key) { var newNode = new Node(key) if(root === null) { root = newNode } else { insertNode(root, newNode) } }
insertNode() 메서드를 정의하면 이 메서드는 새로 추가된 노드의 적절한 위치를 찾기 위해 자신을 재귀적으로 호출합니다
var insertNode = function(node, newNode) { if (newNode.key <= node.key) { if (node.left === null) { node.left = newNode }else { insertNode(node.left, newNode) } }else { if (node.right === null) { node.right = newNode }else { insertNode(node.right, newNode) } } }
순서대로 탐색 메서드를 완성합니다
순회 순서를 지정하려면 각 노드를 순회하기 위해 자신을 재귀적으로 호출할 수 있는 inOrderTraverseNode(노드) 메서드가 필요합니다
this.inOrderTraverse = function() { inOrderTraverseNode(root) }
이 메서드는 각 노드의 키 값을 인쇄하려면 재귀적 종료 조건이 필요합니다. 들어오는 노드가 null인지 확인하세요. . 그렇지 않은 경우 계속해서 자신을 호출하여 노드의 왼쪽 및 오른쪽 노드를 확인합니다. :
var inOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { inOrderTraverseNode(node.left) console.log(node.key) inOrderTraverseNode(node.right) } }
선순서 순회, 후순순회
위 코드:
이런 식으로 전체 트리를 순회할 수 있습니다. 트리는 순서대로 순회됩니다.
// 实现先序遍历 this.preOrderTraverse = function() { preOrderTraverseNode(root) } var preOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { console.log(node.key) preOrderTraverseNode(node.left) preOrderTraverseNode(node.right) } } // 实现后序遍历 this.postOrderTraverse = function() { postOrderTraverseNode(root) } var postOrderTraverseNode = function(node) { if (node !== null) { postOrderTraverseNode(node.left) postOrderTraverseNode(node.right) console.log(node.key) } }알아냈나요? 실제로 내부 문은 앞과 뒤 위치가 변경되었으며 이는 세 가지 순회 규칙, 즉 선순 순회(루트-왼쪽-오른쪽), 순차 순회(왼쪽-루트-오른쪽), 순차 순회를 준수합니다. (left-right-root)먼저 테스트를 해보자현재 전체 코드는 다음과 같습니다.
function BinarySearchTree () {
var Node = function(key) {
this.key = key,
this.left = null,
this.right = null
}
var root = null
//插入节点
this.insert = function(key) {
var newNode = new Node(key)
if(root === null) {
root = newNode
} else {
insertNode(root, newNode)
}
}
var insertNode = function(node, newNode) {
if (newNode.key <= node.key) {
if (node.left === null) {
node.left = newNode
}else {
insertNode(node.left, newNode)
}
}else {
if (node.right === null) {
node.right = newNode
}else {
insertNode(node.right, newNode)
}
}
}
//实现中序遍历
this.inOrderTraverse = function() {
inOrderTraverseNode(root)
}
var inOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
inOrderTraverseNode(node.left)
console.log(node.key)
inOrderTraverseNode(node.right)
}
}
// 实现先序遍历
this.preOrderTraverse = function() {
preOrderTraverseNode(root)
}
var preOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
console.log(node.key)
preOrderTraverseNode(node.left)
preOrderTraverseNode(node.right)
}
}
// 实现后序遍历
this.postOrderTraverse = function() {
postOrderTraverseNode(root)
}
var postOrderTraverseNode = function(node) {
if (node !== null) {
postOrderTraverseNode(node.left)
postOrderTraverseNode(node.right)
console.log(node.key)
}
}
}
는 실제로 새 노드를 추가하고 순회하는 방법을 완료했습니다. 테스트해 보겠습니다. 일부로 배열을 정의합니다. elements in it var arr = [9,6,3,8,12,15]arr의 각 요소를 그에 따라 이진 검색 트리에 삽입한 다음 결과를 인쇄합니다
var tree = new BinarySearchTree() arr.map(item => { tree.insert(item) }) tree.inOrderTraverse() tree.preOrderTraverse() tree.postOrderTraverse()코드를 실행한 후 먼저 노드를 삽입한 후 전체 구조를 살펴보겠습니다. 트리의 상황 :
출력 결과
<p>3</p>6<p>8<code><br>3<br>6<br>8<br>9<br>12<br>15<br>
先序遍历:<br>9<br>6<br>3<br>8<br>12<br>15<br>
后序遍历:<br>3<br>8<br>6<br>15<br>12<br>9<br>
9
15
선주문 순회:<p>9</p> 6<p> 3</p>8🎜12🎜15🎜
🎜🎜Postorder traversal: 🎜3🎜8🎜6🎜15🎜12🎜9🎜
🎜🎜분명히 결과는 예상대로이므로 다음을 사용합니다. 위의 JavaScript 코드는 트리에 노드 삽입과 세 가지 탐색 방법을 구현하는 동시에 이진 검색 트리에서 가장 왼쪽 노드의 값이 가장 작다는 것이 분명합니다. , 이진 검색 트리는 쉽게 최대값과 최소값을 얻을 수 있습니다 🎜🎜최소값과 최대값을 찾는 방법 🎜🎜? 실제로 루트 노드를 minNode/또는 maxNode 메소드에 전달한 다음 루프를 통해 왼쪽(minNode)/오른쪽(maxNode)에 있는 노드가 null🎜🎜인 것을 루프를 통해 판단하면 됩니다🎜🎜구현 코드: 🎜// 查找最小值 this.findMin = function() { return minNode(root) } var minNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node.key } return null } // 查找最大值 this.findMax = function() { return maxNode(root) } var maxNode = function (node) { if(node) { while (node && node.right !== null) { node =node.right } return node.key } return null }
所搜特定值
this.search = function(key) { return searchNode(root, key) }
同样,实现它需要定义一个辅助方法,这个方法首先会检验node的合法性,如果为null,直接退出,并返回fasle。如果传入的key比当前传入node的key值小,它会继续递归查找node的左侧节点,反之,查找右侧节点。如果找到相等节点,直接退出,并返回true
var searchNode = function(node, key) { if (node === null) { return false } if (key < node.key) { return searchNode(node.left, key) }else if (key > node.key) { return searchNode(node.right, key) }else { return true } }
移除节点
移除节点的实现情况比较复杂,它会有三种不同的情况:
需要移除的节点是一个叶子节点
需要移除的节点包含一个子节点
需要移除的节点包含两个子节点
和实现搜索指定节点一元,要移除某个节点,必须先找到它所在的位置,因此移除方法的实现中部分代码和上面相同:
// 移除节点 this.remove = function(key) { removeNode(root,key) } var removeNode = function(node, key) { if (node === null) { return null } if (key < node.key) { node.left = removeNode(node.left, key) return node }else if(key > node.key) { node.right = removeNode(node.right,key) return node }else{ //需要移除的节点是一个叶子节点 if (node.left === null && node.right === null) { node = null return node } //需要移除的节点包含一个子节点 if (node.letf === null) { node = node.right return node }else if (node.right === null) { node = node.left return node } //需要移除的节点包含两个子节点 var aux = findMinNode(node.right) node.key = aux.key node.right = removeNode(node.right, axu.key) return node } } var findMinNode = function(node) { if (node) { while (node && node.left !== null) { node = node.left } return node } return null }
其中,移除包含两个子节点的节点是最复杂的情况,它包含左侧节点和右侧节点,对它进行移除主要需要三个步骤:
需要找到它右侧子树中的最小节点来代替它的位置
将它右侧子树中的最小节点移除
将更新后的节点的引用指向原节点的父节点
有点绕儿,但必须这样,因为删除元素后的二叉搜索树必须保持它的排序性质
测试删除节点
tree.remove(8) tree.inOrderTraverse()
打印结果:
3<br>6<br>9<br>12<br>15<br>
8 这个节点被成功删除了,但是对二叉查找树进行中序遍历依然是保持排序性质的
到这里,一个简单的二叉查找树就基本上完成了,我们为它实现了,添加、查找、删除以及先中后三种遍历方法
存在的问题
但是实际上这样的二叉查找树是存在一些问题的,当我们不断的添加更大/更小的元素的时候,会出现如下情况:
tree.insert(16) tree.insert(17) tree.insert(18)
来看看现在整颗树的情况:
看图片容易得出它是不平衡的,这又会引出平衡树的概念,要解决这个问题,还需要更复杂的实现,例如:AVL树,红黑树 哎,之后再慢慢去学习吧
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위 내용은 js_앞, 중간, 뒤 순서로 이진 트리 탐색을 위한 세 가지 알고리즘_간단한 이진 트리 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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