이 글은 Vue(코드 포함)에서 v-on 명령어의 간단한 이벤트 바인딩의 속성 분석을 소개합니다. 좋은 참고 가치가 있으며 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
머리말
이전 글에서는 클릭 이벤트를 바인딩하는 v-on 명령어를 예로 들어 v-on 명령어의 사용법을 소개했습니다. 이 글에서는 v-on 바인딩 이벤트의 일부 속성을 사용하는 방법을 소개합니다.
v-on 바인딩 명령 속성
.stop 속성
클릭 이벤트가 계속 위쪽으로 전파되는 것을 방지합니다(간단히 말하면 상위 노드 및 상위 노드 위의 노드 이벤트가 트리거되는 것을 허용하지 않습니다). 이 예제 속성에 중지가 없으면 상위 노드 및 할아버지 노드 이벤트가 트리거되고 콘텐츠가 콘솔에 출력됩니다. 샘플 코드와 샘플 결과는 다음과 같습니다.
1 <template> 2 <div> 3 <p class="title1">{{title}}</p> 4 <div class="div1"> 5 <div v-on:click="clickme0"> 6 {{ msg1}} 7 <div v-on:click="clickme"> 8 {{msg2}}<br/> 9 <span v-on:click="clickthis">{{msg3}}</span> 10 </div> 11 </div> 12 </div> 13 </div> 14 15 </template> 16 17 <script> 18 export default { 19 name: 'v-on', 20 data() { 21 return { 22 msg1: '我是爷爷节点', 23 msg2: '我是父节点', 24 msg3: '测试click属性', 25 title: 'v-on指令学习' 26 } 27 }, 28 methods:{ 29 clickme0(){ 30 console.log("我是爷爷节点"); 31 }, 32 clickme(){ 33 console.log("我是父节点"); 34 }, 35 clickthis(){ 36 console.log("不打印父节点事件内容!") 37 } 38 } 39 } 40 </script> 41 42 <style scoped> 43 .title1 { 44 text-align: left; 45 } 46 .div1{ 47 float: left; 48 } 49 </style>
stop 속성을 추가하면 , 상위 노드 및 할아버지 노드 이벤트가 트리거되지 않습니다. 해당 이벤트 내용을 콘솔에 출력합니다. 샘플 코드 및 샘플 결과는 다음과 같습니다.
1 <template> 2 <div> 3 <p class="title1">{{title}}</p> 4 <div class="div1"> 5 <div v-on:click="clickme0"> 6 {{ msg1}} 7 <div v-on:click="clickme"> 8 {{msg2}}<br/> 9 <span v-on:click.stop="clickthis">{{msg3}}</span> 10 </div> 11 </div> 12 </div> 13 </div> 14 15 </template> 16 17 <script> 18 export default { 19 name: 'v-on', 20 data() { 21 return { 22 msg1: '我是爷爷节点', 23 msg2: '我是父节点', 24 msg3: '测试click属性', 25 title: 'v-on指令学习' 26 } 27 }, 28 methods:{ 29 clickme0(){ 30 console.log("我是爷爷节点"); 31 }, 32 clickme(){ 33 console.log("我是父节点"); 34 }, 35 clickthis(){ 36 console.log("不打印父节点事件内容!") 37 } 38 } 39 } 40 </script> 41 42 <style scoped> 43 .title1 { 44 text-align: left; 45 } 46 .div1{ 47 float: left; 48 } 49 </style>
.prevent 속성
웹 브라우저는 이벤트와 관련된 기본 동작을 수행하지 않습니다(해당 동작이 있는 경우). Event 개체의 취소 가능 속성이 fasle인 경우 기본 동작이 없거나 기본 동작을 방지할 수 없습니다. 두 경우 모두 이 속성을 호출해도 효과가 없습니다.
간단한 예는 다음과 같습니다. 페이지의 type 속성이 "submit"인 경우
prevent가 지정되지 않은 경우 클릭 이벤트가 자동으로 from form 작업을 트리거합니다. 지정된 웹 사이트로 이동하려면 예제 코드와 예제 결과는 다음과 같습니다.
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <form action="http://www.baidu.com" v-on:submit="clickme"> <button type="submit">{{msg}}</button> </form> <!--<a href="http://www.baidu.com" v-on:click.prevent="banclickme">点我去百度</a>--> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: 'form表单默认点击打开百度' } }, methods:{ clickme(){ console.log("页面重新加载了"); } // banclickme(){ // console.log("去不了百度吧") // } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
prevent가 지정된 경우 클릭 이벤트는 지정된 웹 사이트로 이동하는 양식 작업을 트리거하지 않습니다. 결과는 다음과 같습니다.
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1"> <form action="http://www.baidu.com" v-on:submit.prevent="clickme"> <button type="submit">{{msg}}</button> </form> <!--<a href="http://www.baidu.com" v-on:click.prevent="banclickme">点我去百度</a>--> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: 'form表单默认点击打开百度' } }, methods:{ clickme(){ console.log("去不了百度吧"); } // banclickme(){ // console.log("去不了百度吧") // } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.capture attribute
Add 이벤트 캡처 모드는 이벤트 리스너를 사용할 때 사용됩니다. 즉, 요소 자체에 의해 트리거된 이벤트가 여기에서 먼저 처리된 후 전달됩니다. 처리할 내부 요소입니다. 이벤트를 트리거하기 위해 하단 요소
를 클릭하면 리스너가 포함된 이벤트가 먼저 검색됩니다. 요소는 노드 우선순위에 따라 이 수정자가 있는 요소가 먼저 검색된 다음 해당 요소가 검색됩니다. 이벤트가 트리거되고 마지막으로 이벤트가 발생합니다.
이 예에서는 할아버지 노드의 인쇄가 먼저 트리거된 다음 상위 노드의 인쇄가 트리거된 다음 자체 노드의 인쇄가 트리거되고 마지막으로 . 증조부 노드의 인쇄를 트리거합니다. 샘플 코드와 결과는 다음과 같습니다.
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click.capture="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click.capture="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.self attribute
는 event.target이 현재 요소 자체, 즉 이벤트인 경우에만 트리거됩니다. 내부 요소에서는 이벤트가 트리거되지 않습니다. 이벤트는 요소 자체를 클릭할 때만 트리거됩니다. 이벤트를 트리거하기 위해 상위 요소를 클릭하면 이벤트가 발생합니다.
이 예제는 상위 노드나 하위 노드를 클릭했을 때 해당 요소 자체의 이벤트를 출력하지 않습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click.self="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.once 속성
클릭 이벤트는 한 번만 실행됩니다. 요소 자체의 이벤트는 한 번만 사용할 수 있습니다. 요소를 두 번째로 클릭하면 이벤트가 실행되지 않습니다.
이 예에서는 처음 클릭하면 하위 노드가 인쇄되지만, 두 번째로 클릭하면 하위 노드가 인쇄되지 않습니다. 결과는 다음과 같습니다:
<template> <div> <p class="title1">{{title}}</p> <div class="div1" v-on:click="click3"> {{msg3}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click2"> {{msg2}}<br/> <div class="div1" v-on:click="click1"> {{msg1}}<br/> <div v-on:click.once="click0">{{msg}}</div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'v-on', data() { return { title: 'v-on指令学习', msg: '我是div内部子节点', msg1: '我是div父节点', msg2: '我是div爷爷节点', msg3: '我是div曾祖父节点' } }, methods:{ click0(){ console.log("打印子节点"); }, click1(){ console.log("打印父节点"); }, click2(){ console.log("打印爷爷节点"); }, click3(){ console.log("打印曾祖父节点"); } } } </script> <style scoped> .title1 { text-align: left; } .div1{ float: left; } </style>
.passive 속성
스크롤 이벤트의 기본 동작(예: 스크롤 동작)은 onScroll이 완료될 때까지 기다리지 않고 즉시 실행됩니다. 여기에는 event.preventDefault의 경우가 포함됩니다. ()
관련 추천:
Vue v-on 명령어의 단순 이벤트 바인딩 분석(코드 포함)
위 내용은 Vue에서 v-on 지시어의 단순 이벤트 바인딩 속성 분석(코드 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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