바이두에 "피보나치의 비재귀적 쓰기"에 대한 답변이 많이 있지만 만족스럽지 않습니다. 첫째, 이해하기 너무 어렵고, 둘째, 성능이 재귀와 거의 동일합니다.
피보나치 수열에 관해서라면 초보 프로그래머든 기술 베테랑이든 가장 먼저 떠오르는 것은 확실히 재귀적 작성 방법입니다. 그러면 기술 베테랑과 프로그램 초보자의 차이점은 반복 계산을 줄이기 위해 재귀 결과를 저장하려고 생각한다는 것입니다. 이는 매우 일반적인 작업이지만 피보나치 수열을 비재귀적인 방식으로 작성할 수 있다고 생각해 본 적이 있습니까?
바이두에 "피보나치의 비재귀적 쓰기"에 대한 답변이 많이 있지만 만족스럽지 않습니다. 첫째, 이해하기 너무 어렵고, 둘째, 성능이 재귀와 거의 동일합니다. 처음에는 재귀 호출의 호출 스택을 시뮬레이션하는 한 직접 작성하고 싶었지만 이 아이디어는 다소 당연하게 여겨지고 작성된 프로그램도 매우 복잡합니다. 무엇을 해야 할까요? 이때 트리의 깊이 우선 순회가 유용할 수 있습니다.
먼저 트리 노드를 정의합니다:
public class Node { public Node(long value, bool visited) { Value = value; Visited = visited; } public long Value { get; set; }//存放结点的值 public bool Visited { get; set; } }
그런 다음 DFS 스택 작성 방법을 즐겁게 배울 수 있습니다.
public static long Fblc(int n) { Stack<Node> s = new Stack<Node>(); s.Push(new Node(n, false)); long sum = 0; long[] childrenResultMemo = new long[n+1]; childrenResultMemo[0] = 1; childrenResultMemo[1] = 1; //long children = 0; while (s.Any()) { var cur = s.Pop(); if (cur.Visited == false) { if (childrenResultMemo[cur.Value] == 0) { cur.Visited = true; if (childrenResultMemo[cur.Value - 1] != 0 && childrenResultMemo[cur.Value - 2] != 0) { var result = childrenResultMemo[cur.Value - 1] + childrenResultMemo[cur.Value - 2]; childrenResultMemo[cur.Value] = result; sum += result; s.Push(cur); } else { s.Push(cur); s.Push(new Node(cur.Value - 1, false)); s.Push(new Node(cur.Value - 2, false)); } } else { sum += childrenResultMemo[cur.Value];//保存子树结果的优化,会有个特殊情况要处理 } } } return sum; }
위의 핵심 아이디어 알고리즘은 스택을 탐색하여 스택의 최상위 요소를 팝하는 것입니다. 방문한 경우(방문한 경우 true) 건너뜁니다(위 코드는 하위 트리 결과 저장 최적화를 사용하므로 처리할 특별한 경우가 있습니다). 자세한 내용은 아래에 설명되어 있습니다. 그렇지 않으면 현재 상위 노드의 방문을 true로 표시합니다. 즉, 방문했음을 의미하고 이를 스택에 푸시한 다음 모든 하위 노드를 스택에 푸시합니다.
이 아이디어를 따르면 작성하는 코드는 위의 코드와 같지 않을 것입니다. 그러나 알고리즘의 복잡성은 위의 코드와 유사합니다. 반복되는 계산이 있기 때문에 재귀적 쓰기입니다.
그럼 어떻게 해야 할까요? 공간을 시간으로 교환하고 해당 하위 트리의 결과를 저장하면 더 이상 해당 하위 트리로 이동하지 않습니다. 다음 수준의 깊이에서는 결과를 직접 사용합니다. 하위 트리 결과를 배열에 저장합니다:
long[] childrenResultMemo = new long[n+1];
일반적으로 하위 트리에 이미 결과가 있으면 논리적으로 해당 하위 트리를 방문했어야 합니다. 그러나 시작 부분에 하위 트리 0과 하위 트리 1이 있는 특별한 경우가 있습니다.
childrenResultMemo[0] = 1; childrenResultMemo[1] = 1;
이 특별한 경우의 분기에 결과를 추가하기만 하면 됩니다.
sum += childrenResultMemo[cur.Value];
어떻게 될까요? 이런 글쓰기 방식이 흔하지 않나요? 실제로 피보나치 수열의 평가 과정은 트리의 깊이 우선 순회와 같습니다. 따라서 깊이 우선 순회를 구현하는 한 완전히 가능합니다.
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위 내용은 피보나치 수열도 이런 식으로 쓰여 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 알고 계셨나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.


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