소스 코드를 읽을 때의 문제점 중 하나는 백본을 바로잡지 못하는 딜레마에 빠지게 된다는 것입니다. 이 기사 시리즈는 React 프레임워크(JSX/virtual DOM/Components/.. .) (x)react를 구현하는 동안
구성요소는 함수입니다
이전 글에서 JSX와 Virtual DOM을 인터페이스에 렌더링하는 과정을 설명하고 해당 코드를 구현했습니다.
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' const element = ( <p> hello<span>world!</span> </p> ) ReactDOM.render( element, document.getElementById('root') )
이 섹션에서는 구성 요소가 인터페이스 프로세스에 렌더링되는 방법을 계속해서 살펴보겠습니다. 여기서는 컴포넌트의 개념을 소개합니다. 컴포넌트는 본질적으로 함수입니다
. 다음은 표준 컴포넌트 코드입니다: 组件本质上就是一个函数
,如下就是一段标准组件代码:
import React from 'react' // 写法 1: class A { render() { return <p>I'm componentA</p> } } // 写法 2:无状态组件 const A = () => <p>I'm componentA</p> ReactDOM.render(<a></a>, document.body)
<a name="componentA"></a>
是 JSX 的写法,和上一篇同理,babel 将其转化为 React.createElement() 的形式,转化结果如下所示:
React.createElement(A, null)
可以看到当 JSX 中是自定义组件的时候,createElement 后接的第一个参数变为了函数,在 repl 打印 <a name="componentA"></a>
,结果如下:
{ attributes: undefined, children: [], key: undefined, nodeName: ƒ A() }
注意这时返回的 Virtual DOM 中的 nodeName 也变为了函数。根据这些线索,我们对之前的 render
函数进行改造。
function render(vdom, container) { if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { // 如果 JSX 中是自定义组件 let component, returnVdom if (vdom.nodeName.prototype.render) { component = new vdom.nodeName() returnVdom = component.render() } else { returnVdom = vdom.nodeName() // 针对无状态组件:const A = () => <p>I'm componentsA</p> } render(returnVdom, container) return } }
至此,我们完成了对组件的处理逻辑。
props 和 state 的实现
在上个小节组件 A 中,是没有引入任何属性和状态的,我们希望组件间能进行属性的传递(props)以及组件内能进行状态的记录(state)。
import React, { Component } from 'react' class A extends Component { render() { return <p>I'm {this.props.name}</p> } } ReactDOM.render(<a></a>, document.body)
在上面这段代码中,看到 A 函数继承自 Component。我们来构造这个父类 Component,并在其添加 state、props、setState 等属性方法,从而让子类继承到它们。
function Component(props) { this.props = props this.state = this.state || {} }
首先,我们将组件外的 props 传进组件内,修改 render 函数中以下代码:
function render(vdom, container) { if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { let component, returnVdom if (vdom.nodeName.prototype.render) { component = new vdom.nodeName(vdom.attributes) // 将组件外的 props 传进组件内 returnVdom = component.render() } else { returnVdom = vdom.nodeName(vdom.attributes) // 处理无状态组件:const A = (props) => <p>I'm {props.name}</p> } ... } ... }
实现完组件间 props 的传递后,再来聊聊 state,在 react 中是通过 setState 来完成组件状态的改变的,后续章节会对这个 api(异步)深入探究,这里简单实现如下:
function Component(props) { this.props = props this.state = this.state || {} } Component.prototype.setState = function() { this.state = Object.assign({}, this.state, updateObj) // 这里简单实现,后续篇章会深入探究 const returnVdom = this.render() // 重新渲染 document.getElementById('root').innerHTML = null render(returnVdom, document.getElementById('root')) }
此时虽然已经实现了 setState 的功能,但是 document.getElementById('root')
Component.prototype.setState = function(updateObj) { this.state = Object.assign({}, this.state, updateObj) _render(this) // 重新渲染 }
<a name="comComponentA"></a>
JSX로 작성했는데, 이전 글과 마찬가지로 babel을 React.createElement() 형태로 변환해 보면 다음과 같습니다.
function render(vdom, container) { let component if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { if (vdom.nodeName.prototype.render) { component = new vdom.nodeName(vdom.attributes) } else { component = vdom.nodeName(vdom.attributes) // 处理无状态组件:const A = (props) => <p>I'm {props.name}</p> } } component ? _render(component, container) : _render(vdom, container) }Custom Component가 있으면 알 수 있습니다. JSX, createElement 다음에 첫 번째 매개변수가 함수가 되어 repl에
<a name="comComponentA"></a>
를 인쇄하면 결과는 다음과 같습니다.
function _render(component, container) { const vdom = component.render ? component.render() : component if (_.isString(vdom) || _.isNumber(vdom)) { container.innerText = container.innerText + vdom return } const dom = document.createElement(vdom.nodeName) for (let attr in vdom.attributes) { setAttribute(dom, attr, vdom.attributes[attr]) } vdom.children.forEach(vdomChild => render(vdomChild, dom)) if (component.container) { // 注意:调用 setState 方法时是进入这段逻辑,从而实现我们将 dom 的逻辑与 setState 函数分离的目标;知识点: new 出来的同一个实例 component.container.innerHTML = null component.container.appendChild(dom) return } component.container = container container.appendChild(dom) }반환된 Virtual DOM도 작동하도록 변경되었습니다. 이러한 단서를 바탕으로 이전
render
기능을 변형했습니다.
class A extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 1 } } click() { this.setState({ count: ++this.state.count }) } render() { return ( <p> <button>Click Me!</button> </p><p>{this.props.name}:{this.state.count}</p> ) } } ReactDOM.render( <a></a>, document.getElementById('root') )이 시점에서 컴포넌트의 처리 로직이 완료되었습니다. props 및 state 구현
이전 섹션의 컴포넌트 A에는 속성과 상태가 도입되지 않았습니다. 컴포넌트(props) 간에 속성을 전달할 수 있고 컴포넌트(state) 내에 상태를 기록할 수 있기를 바랍니다.
위 코드에서 A 함수는 Component에서 상속되는 것을 볼 수 있습니다. 이 상위 클래스 Component를 구성하고 여기에 state, props, setState 및 기타 속성 메서드를 추가하여 하위 클래스가 상속할 수 있도록 하겠습니다.
rrreee먼저 컴포넌트 외부의 props를 컴포넌트에 전달하고 render 함수에서 다음 코드를 수정합니다.
rrreee컴포넌트 간 props 전송이 완료된 후, 반응에서는 setState를 사용합니다. 구성 요소 상태를 완료합니다. 다음 장에서는 이 API(비동기)를 자세히 살펴보겠습니다. 여기서 간단한 구현은 다음과 같습니다.
rrreee setState 함수가 현재 구현되었지만 document.getElementById('root' )
이는 분명히 우리가 setState에 노드를 작성하려는 것이 아닙니다. _render 함수와 관련된 dom 노드를 전송합니다.
당연히 이와 관련된 렌더 함수를 재구성합니다.
rrreee에서 _render를 분리합니다. render 함수 이 함수의 목적은 _render 논리가 setState 함수에서 호출되도록 허용하는 것입니다. 완전한 _render 함수는 다음과 같습니다:
rrreee다음 사용 사례를 사용하여 작성된 반응을 실행해 보겠습니다! rrreee렌더링은 다음과 같습니다.
🎜Summary🎜🎜Components는 함수입니다. JSX가 사용자 정의 구성 요소인 경우 babel 변환 후 React.createElement(fn, ..)의 첫 번째 매개 변수는 함수가 됩니다. 🎜🎜또한 state/props/setState와 같은 API를 상위 클래스 React.Component에 캡슐화하여 이러한 속성과 메서드를 하위 클래스에서 호출할 수 있습니다. 🎜🎜위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요! 🎜🎜관련 권장 사항: 🎜🎜🎜vue의 config/index.js에 대한 자세한 설명: 구성🎜🎜🎜🎜Angular 템플릿 구문 설명🎜🎜🎜위 내용은 React 구성요소 및 상태|소품 구문 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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