이 기사의 예에서는 JavaScript로 낭만적인 버블 터뜨리기 특수 효과 코드를 구현하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
실행 중인 효과의 스크린샷은 다음과 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
구현 아이디어: HTML에서는 CANVAS 요소가 하나만 필요하며, 캔버스는 Javascript로 작동됩니다.
1. 캔버스에 배경 이미지를 그립니다.
2. 반경 0-10px, x 좌표는 화면에서 수평으로 무작위이고 y 표시는 수직으로 화면 높이보다 큽니다.
원형 배경색은 랜덤, 즉 다양한 색상이 가능해요!
타이머를 사용하여 y 제어--
html 빌드
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>5多个小球往上运动</title> <style> </style> </head> <body> <p id="d1"> <canvas id="canvas"></canvas> </p> </body> </html>
js 코드
<script> var canvas=document.getElementById("canvas"); var context=canvas.getContext("2d"); canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; function Circle() { this.x=Math.random()*canvas.width; this.y=canvas.height; this.r=Math.random()*10; //绘制圆形 this.paint=function() { context.beginPath(); context.arc(this.x,this.y,this.r,0,Math.PI*2); context.fillStyle="white"; context.globalAlpha = 0.5; context.fill(); } //控制圆形移动 this.step=function() { this.y--; } } var circles=[]; function createCircles() { var circle=new Circle();//?????? circles[circles.length]=circle; } function paintCircles(){ for(var i=0;i<circles.length;i++){ circles[i].paint(); } } function stepCircles() { for(var i=0;i<circles.length;i++){ circles[i].step(); } } var myimg=new Image(); myimg.src="images/demo-1.png"; var timer=""; setInterval(function(){ context.drawImage(myimg,0,0); timer++; if(timer%20==0) { createCircles(); } paintCircles(); stepCircles(); },10); </script>
웹사이트에 로맨틱한 요소를 추가해야 합니다. 이는 버블 터지는 효과를 얻기 위해 자바스크립트를 유연하게 사용할 수 있는 좋은 방법입니다.

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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