이 글은 주로 window.scrollTo()를 기반으로 네이티브 JS에 캡슐화된 수직 스크롤 애니메이션 도구 기능을 소개합니다. 이제는 필요한 친구들이 참고할 수 있도록 공유합니다. 기본 JS는 window.scrollTo()를 기반으로 앵커 포인트 위치 지정 및 맨 위로 복귀와 같은 작업에 사용할 수 있는 수직 스크롤 애니메이션 도구 기능을 캡슐화합니다.
캡슐화 이유:
Vue 프로젝트에서 수직 스크롤 효과를 달성해야 할 때 염두에 두어야 할 두 가지 초기 방법이 있습니다.1: window.scrollTo() 메서드를 사용하지만 이 메서드에는 애니메이션 효과이므로 수동으로 캡슐화해야 합니다.
2: JQuery의 애니메이션 기능을 사용하면 분명한 단점이 있습니다. JQuery를 도입해야 합니다.물론 첫 번째 옵션을 선택하는 것이 훨씬 좋습니다.
다음은 window.scrollTo()를 캡슐화한 scroll() 메소드입니다. 파일 이름은 scroll.js
// Created by xiaoqiang on 30/05/2018. /** * @param {numeber} currentY 需要移动的dom当前位置离网页顶端的距离 * @param {number} targetY 需要移动的dom当前位置离要移到的位置的距离 */ function scroll (currentY, targetY) { // 计算需要移动的距离 let needScrollTop = targetY - currentY let _currentY = currentY setTimeout(() => { // 一次调用滑动帧数,每次调用会不一样 const dist = Math.ceil(needScrollTop / 10) _currentY += dist window.scrollTo(_currentY, currentY) // 如果移动幅度小于十个像素,直接移动,否则递归调用,实现动画效果 if (needScrollTop > 10 || needScrollTop <br>사용 방법<p>예를 들어 vue에서는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. </p>import 스크롤 form '@/common/util/scroll .js' <h5 id="그런-다음-트리거-이벤트에-응답하는-함수에서-스크롤-이-호출됩니다-다음과-같은-두-개의-매개변수가-전달되어야-합니다">그런 다음 트리거 이벤트에 응답하는 함수에서 스크롤()이 호출됩니다. 다음과 같은 두 개의 매개변수가 전달되어야 합니다. </h5><pre class="brush:php;toolbar:false"> methods: { test () { const scrollHeight = document.getElementsByClassName('scroll-element')[0].offsetTop const currentY = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop scroll(currentY, scrollHeight) } }
오류가 있거나 불분명한 경우 개선할 수 있는 부분이나 지적해 주세요오(∩_∩)오~
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위 내용은 기본 JS는 window.scrollTo()를 기반으로 수직 스크롤 애니메이션 도구 기능을 캡슐화합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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