이 글은 주로 Vue의 상위-하위 구성 요소와 vuex의 가치 전달에 대한 간략한 분석을 소개합니다. 이제 필요한 친구들이 참고할 수 있도록 공유하겠습니다.
1. Vue의 상위-하위 구성요소 사이에 값이 어떻게 전달되나요? 우선, vue에는 양방향 바인딩이 있으므로 부모와 자식 구성 요소 간에 값 전송 문제가 있는 이유는 무엇입니까? 이 문제도 간단합니다. Vue 구성 요소는 다른 Vue 페이지에서 호출됩니다. 배열이 양방향으로 바인딩되면 혼동되기 쉽습니다. 예를 들어 페이지 a와 b는 num=10으로 바인딩됩니다. 페이지 b와 c가 서로 바인딩되어 있습니다. num=5가 연결되면 vue 인스턴스의 num은 누구의 말을 듣나요? 따라서 Vue 공식 웹사이트에서는 구성 요소 간 데이터가 단일 항목으로만 순환될 수 있으며 상위 구성 요소에서 하위 구성 요소로 전달된다고 명시되어 있습니다. 다음으로 상위 구성 요소와 하위 구성 요소가 어떻게 전달되는지는 말할 것도 없습니다. 가치를 전달하고, 아버지는 누구이고 아들은 누구입니까?
예제 1: 먼저 컴포넌트를 작성하고 son.vue라는 컴포넌트 폴더에 넣습니다(이름이 약간 스포일러입니다...)
<template> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> <p>这里是son的num:{{num}}</p> </template> <script> export default { //props:["num"],//接收父组件传递过来的值,这里我先写上 data () { return { num:0 } }, methods:{ add(){//es6的语法相当于add:function(){} this.num++; }, minu(){ this.num--; } } } </script>모든 사람이 이 son.vue 컴포넌트를 이해할 수 있다고 믿습니다. 수많은 컴포넌트를 더하고 빼세요. 다음으로 index.vue를 작성하여 son.vue
//index.vue <template> <p> <son></son>//传递一个值给son.vue,这时候可以把son.vue的props那个注释注销掉了 </p> <p>这里是index的num:{{num}}</p> </template> <script> import son from './../components/son' export default { data () { return { num:10 } }, components:{ son } } </script>
를 호출합니다. 이때 두 숫자는 모두 10입니다. 다시 덧셈, 뺄셈 버튼을 누르면 '아들의 num'은 계속 바뀌고, '인덱스의 num'은 항상 10인 것을 알 수 있습니다. 이것이 단일 항목의 데이터 순환입니다. 그렇다면 버튼을 클릭하고 '인덱스 수'를 어떻게 변경합니까? 이때 $emit이 작동해야 합니다.
index.vue
의 코드를 변경해야 합니다. 먼저:
<son></son>//v-on:add="icr"就是绑定一个自定义事件
Add
methods:{ icr(){ this.num++; }, der(){ this.num--; } }
그런 다음 son.vue에서 메서드는
methods:{ add(){ this.$emit("add");//$emit("add")就是触发父组件中的add方法 }, minu(){ this.$emit("minu"); } }가 됩니다. 따라서
$emit("xxx")는 상위 구성 요소를 트리거합니다. 함수 변경 부모 컴포넌트 데이터의 num 값, 부모 컴포넌트는 props를 통해 그 값을 자식 컴포넌트에 전달합니다. 이를 통해 데이터 전송 및 상위-하위 구성요소 통신
이 가능합니다.son.vue와 index.vue의 전체 코드입니다
//son.vue <template> <p> <button>+</button> <button>-</button> </p> <p>这里是{{num}}</p> </template> <script> export default { props:["num"], data () { return { num:10 } }, methods:{ add(){ this.$emit("add"); }, minu(){ this.$emit("minu"); } } } </script> //index.vue <template> <p> <son></son> </p> <p>父{{num}}</p> </template> <script> import son from './../components/son' export default { data () { return { num:10 } }, components:{ son }, methods:{ icr(){ this.num++; }, der(){ this.num--; } } } </script>
둘째, vuex와 그 상태, 액션, 게터, 뮤테이션, 모듈, 스토어에 대해 이야기해 보겠습니다
우선 vuex 공식 웹사이트에는 다음과 같이 나와 있습니다. Vue 상태 관리 도구. 상태는 이해하기 어려울 수 있습니다. 단순히 vue의 데이터에 있는 변수로 상태를 이해하면 됩니다. 구성 요소 간의 데이터 변수 관계가 복잡해지면 해당 변수를 추출하여 관리합니다. 위의 내용을 보면 상위 구성 요소와 하위 구성 요소 간의 num 간 통신이 더 문제가 있는지 확인할 수 있습니다. 데이터를 변경하려면 $emit를 사용해야 합니다. 창고처럼 num 값을 저장해 두는 곳이 있고, 그걸 사용하고 싶은 사람이 num 값을 요청하고, 그걸 바꾸고 싶은 사람이 바꿀 수 있으면 참 좋겠죠? 그것은 전역 변수와 약간 비슷합니다. 구성 요소를 구하거나 변경해야 할 사항이 있으면 그에게 올 수 있습니다.
1. 우선, 창고와 마찬가지로 상태가 유일한 데이터 캐리어입니다. 2. 돌연변이는 상태 값을 변경하고 커밋 등을 사용할 수 있는 유일한 것입니다. 이 두 가지는 vuex에 있어 가장 기본이자 필수 불가결한 것입니다. 간단한 vuex 관리를 위해서는 이 두 가지를 사용하면 됩니다. vuex를 사용하는 방법은 무엇입니까? https://segmentfault.com/a/11...
3을 참조하세요. getter에 대한 공식적인 설명: 새로운 상태를 파생하는 것은 이해하기 어렵습니다. 쉽게 말하면
예를 들어, 상태에 저장된 배열이 있고 배열에 많은 데이터 조각이 포함되어 있고 상태가 0인 데이터만 사용하려는 경우 getter를 사용할 수 있습니다. 약간의 필터링을 의미하지 않습니까? 따라서 getter는 때때로 유용하고 필요합니다! .
4. 돌연변이를 제출하는 데 작업이 사용됩니다. 왜 그렇게 불필요하게 느껴지나요! 사실 아니요. 이 작업에서 가장 중요한 점은 비동기 작업을 포함할 수 있다는 것입니다. 비동기식으로 작동하는 방법은 많은 상황에서 사용하지 않을 수 있으므로 설명하지 않겠습니다.
5. 모듈도 보조 방법입니다. 예를 들어, 모듈A에는 완전한 상태, 작업, 게터 및 변형이 있고, 모듈B에는 완전한 상태, 작업, 게터 및 변형이 있을 수도 있습니다. 혼란을 피하기 위해 저장소를 모듈로 나눕니다. 알겠습니다. 오늘은 여기까지입니다. 공식 웹사이트 문서를 더 읽고 더 많이 연습해야 합니다. 여러분 모두의 지도를 부탁드립니다! 배움이 정말 어렵습니다. 지도해주세요...
마지막으로 글이 도움이 되셨다면 별점 부탁드립니다. . . 우우
<script> import son from './../components/son' export default { data () { return { num:10 } }, components:{ son }, methods:{ icr(){ this.num++; }, der(){ this.num--; } } } </script>
二、说说vuex以及他的state、actions、getters、mutations、modules、store
首先,vuex官网上说是一个vue的状态管理工具。可能状态比较难理解,大家可以简单地把状态理解成为vue的data里面的变量。当组件之间的data变量关系复杂一点的时候,就把其中的变量抽离出来管理。刚好大家可以看看上面,父子组件之间的num之间的通信是不是比较麻烦,改变数据还要用$emit。如果有一个地方跟仓库一样就存放着num的值,谁要用谁去请求num的值,谁想改就改该多好是吧,vuex就是干这个的,有点全局变量的意思。任何组件需要拿,改东西,都可以找他。
1、首先state是惟一的数据载体,跟仓库一样。
2、而mutations是唯一可以改变state的值的东东,使用commit等。
这两个是vuex最最基础缺一不可的。简单的vuex管理就使用这两个就行,如何使用vuex?看这里https://segmentfault.com/a/11...
3、getters的官方说明:派生出新的状态,这个比较难理解。简单来说,就是过滤,组合!
比如说state里面存了一个数组,数组有好多个数据,而我只想要用status:0的那些个,就可以用getters。是不是有点过滤的意思。所以getters有时候还很好用,很必要!。
4、actions是用来提交mutations,wtf?怎么感觉那么多余!其实不是的,这个actions最重要的是可以包含异步操作。如何异步操作就不演示了,因为大家可能很多情况都不会使用它。
5、modules也是辅助方法。比如modulesA有一个完整的state、actions、getters、mutations;modulesB也可以有一个完整的state、actions、getters、mutations,他就是将store分割成模块,避免混淆。
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위 내용은 Vue의 부모-자식 컴포넌트, 부모-자식 컴포넌트 값 전달 및 vuex에 대한 간략한 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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