이 글은 주로 PHP와 JS의 승리 확률 알고리즘을 소개합니다. 이제 필요한 친구들이 참고할 수 있도록 공유하겠습니다.
고전적인 확률 알고리즘.
이제 배열이 있습니다: [10, 20, 30, 40].
해당 당첨 확률은 특별상 10%, 1등 20%, 2등 30%, 3등 40%, 총 100%라고 가정합니다. .
알고리즘 시작 시 배열에서 $value 값을 선택한 다음 1~100의 확률 공간에서 숫자 $rand를 무작위로 선택합니다.
$value와 $rand를 비교합니다. $rand가 $value의 확률 범위 내에 있으면 $value에 해당하는 키가 직접 반환됩니다.
그렇지 않은 경우 확률 공간 값에서 $value 값을 뺍니다.
이 예시에서는 1차 심사 후 10을 빼는데, 이는 2차 심사에서는 1~90 범위에서 심사한다는 의미입니다.
이런 식으로 끝까지 요구 사항을 충족하는 숫자가 항상 존재합니다.
은 상자 안의 무언가를 만지는 것과 같습니다.
첫 번째도 아니고, 두 번째도 아니고, 세 번째도 아니고, 마지막은 틀림없어요.
이 알고리즘은 간단하고 매우 효율적입니다.
PHP 구현
<?php function getRand($arr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $sum = array_sum($arr); //概率数组循环 foreach ($arr as $key => $value) { $rand = mt_rand(1, $sum); if ($rand <= $value) { $result = $key; break; } else { $sum -= $value; } } unset ($arr); return $result; } 使用范例: $a = [10, 20, 30, 40]; // 输出3的概率最大 echo 'PHP:' . getRand($a);
Javascript 구현
<script> function getRand(arr) { var result = 0; var sum = arr.reduce(function(a, b) { return a + b; }); for (index in arr) { rand = Math.round(Math.random() * (sum - 1) + 1); if (rand <= arr[index]) { return index; } else { sum -= arr[index]; } } return result; } // 使用示例,输出2的概率最大 var a = [10, 20, 30, 40]; document.write('<br />Javascript:' + getRand(a)); </script> 使用范例: // 使用示例,输出3的概率最大 var a = [10, 20, 30, 40]; document.write('<br />Javascript:' + getRand(a));
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