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PHP에서 정적, 최종, 인터페이스 및 추상의 차이점

不言
不言원래의
2018-07-05 11:19:454835검색

이 글은 주로 PHP의 정적, 최종, 인터페이스 및 추상의 차이점을 소개합니다. 이제는 필요한 친구들이 참조할 수 있습니다.

final

최종으로 선언된 경우 하위 클래스는 이 메서드를 재정의할 수 없습니다. 클래스가 final로 선언되면 상속될 수 없습니다.

참고: 속성은 최종으로 정의할 수 없으며 클래스와 메서드만 최종으로 정의할 수 있습니다.

static

정적 변수는 지역 변수일 수도 있고 전역 변수일 수도 있습니다. 프로그램 세그먼트가 실행될 때 정적 변수는 다음에 정의될 때 여전히 이전 값을 유지합니다. 자주 사용됩니다. 이전 값은 변수 및 메소드를 정의하는 데 사용할 수 있으며, 이는 싱글톤 모드에서도 사용됩니다.

1 일반적으로 정적 속성은 사용됩니다.

2. 정적 메서드는 이 클래스와 상위 클래스의 속성을 포함한 정적 속성에만 액세스할 수 있습니다.

3. 개체를 인스턴스화하지 않고도 정적 멤버에 액세스할 수 있습니다.

4. self 또는 static 키워드 및 뒤에 오는 변수는 self::$a 또는 static::$a

5와 같이 $를 포함해야 합니다. parent를 사용하여 parent와 같은 상위 클래스의 정적 속성에 액세스합니다. ::$name

6. 클래스 외부의 정적 변수나 메서드에 액세스할 때는 클래스를 사용하세요. Name은 인스턴스화 없이 직접 액세스됩니다. 예: Me::$pan 및 Me::abc()

abstract

추상 클래스 추상 클래스

1. 추상 클래스란 클래스 앞에 abstract 키워드가 추가된 클래스와 추상 메소드(클래스 메소드 function 키워드 앞에 추가된 추상 키워드)가 있는 클래스를 의미합니다.

2. 추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없습니다. 추상 클래스는 하위 클래스에 필요한 메서드만 정의(또는 부분적으로 구현)합니다. 서브클래스는 추상 클래스를 상속하고 추상 클래스의 모든 추상 메서드를 구현하여 추상 클래스를 구체적으로 만들 수 있습니다.

3. 하위 클래스를 인스턴스화해야 하는 경우 추상 클래스에 모든 추상 메서드를 구현해야 합니다. 서브클래스가 추상 클래스의 모든 추상 메서드를 구현하지 않는 경우 서브클래스도 추상 클래스이므로 클래스의 앞에 abstract 키워드가 와야 하며 인스턴스화할 수 없습니다.

4. 서브클래스가 추상 메소드를 구현하는 경우 서브클래스에 있는 추상 메소드의 액세스 제어는 상위 클래스, 즉 (A 상위 클래스, B 서브클래스)에 있는 추상 메소드의 액세스 제어보다 엄격할 수 없습니다

  ( 1) A abstract_func()가 public으로 선언되면 B의 abstract_func() 선언은 public만 될 수 있으며 보호되거나 비공개일 수 없습니다

 (2) A의 abstract_func()가 protected로 선언되면 B에서 abstract_func() 선언은 public이거나 protected일 수 있지만 private일 수는 없습니다

  (3) A에서 abstract_func()를 private으로 선언하면 private으로 정의할 수 없습니다! (치명적인 오류 : 추상 함수 A::abstract_func()는 비공개로 선언할 수 없습니다. )

interface

1. 추상 클래스는 구체적인 구현을 위한 표준을 제공하는 반면 인터페이스는 순수한 템플릿입니다. 인터페이스는 기능만 정의하며 구현 내용은 포함하지 않습니다. 인터페이스는 키워드 인터페이스를 사용하여 선언됩니다.

2. 인터페이스는 완전히 추상적입니다. 메서드만 선언할 수 있고, 공용 메서드만 선언할 수 있으며, 메서드 본문을 정의할 수 없고, 인스턴스 변수를 선언할 수도 없습니다.

3. 인터페이스는 상수 변수를 선언할 수 있습니다. 그러나 인터페이스에 상수 변수를 배치하는 것은 인터페이스로서의 존재 목적에 위배되며 인터페이스와 클래스의 서로 다른 값을 혼동하기도 합니다. 꼭 필요한 경우 해당 추상 클래스나 클래스에 넣을 수 있습니다.

4. 인터페이스를 구현하는 모든 클래스는 인터페이스에 정의된 모든 메서드를 구현해야 합니다. 그렇지 않으면 클래스를 추상으로 선언해야 합니다.

5. 클래스는 선언에서 Implements 키워드를 사용하여 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 이후 인터페이스를 구현하는 구체적인 과정은 추상 메서드만 포함하는 추상 클래스를 상속받는 것과 동일합니다.

6. 클래스는 상위 클래스를 상속하고 동시에 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 확장 절은 구현 절 앞에 와야 합니다. PHP는 하나의 상위 클래스로부터의 상속만 지원하므로 확장 키워드 뒤에는 클래스 이름만 올 수 있습니다.

7. 인터페이스는 다른 인터페이스를 구현할 수 없지만 여러

3. 추상 클래스와 인터페이스의 유사점과 차이점

1. 유사점:

  (1) 둘 다 추상 클래스이며 둘 다 인스턴스화할 수 없습니다.

 (2) 인터페이스 구현 클래스와 추상 클래스의 하위 클래스는 선언된 추상 메서드를 구현해야 합니다.

2. 차이점:

 (1) Implements를 사용하여 인터페이스를 구현해야 하며, extends를 사용하여 추상 클래스를 상속해야 합니다.

 (2) 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있습니다.

 (3) 인터페이스는 특정 기능의 구현을 강조하는 반면 추상 클래스는 소유권 관계를 강조합니다.

 (4) 인터페이스 구현 클래스와 추상 클래스의 하위 클래스는 해당 추상 메소드를 구현해야 하지만 구현 형식이 다릅니다. 인터페이스의 모든 메소드는 선언만 가능한(선언, 메소드 본문 없음) 추상 메소드이며 구현 클래스는 이를 구현해야 합니다. 추상 클래스의 하위 클래스는 선택적으로 구현될 수 있습니다.

  이 선택에는 두 가지 의미가 있습니다.

  a) 추상 클래스의 모든 메서드가 추상은 아닙니다. 제목이 abstract인 메서드만 추상이며 하위 클래스에서 이를 구현해야 합니다. 추상이 없는 메서드의 경우 메서드 본문을 추상 클래스에 정의해야 합니다.

 b) 추상 클래스의 하위 클래스가 이를 상속할 때 비추상 메서드를 직접 상속하거나 재정의할 수 있으며 추상 메서드의 경우 구현하도록 선택할 수 있습니다. them 은 하위 클래스에서 구현하도록 남겨둘 수도 있지만 이 클래스는 추상 클래스로도 선언되어야 합니다. 물론 추상 클래스이기 때문에 인스턴스화할 수는 없습니다.

 (5) 추상 클래스는 인터페이스와 클래스 사이의 중개자입니다. 추상 클래스는 인터페이스와 클래스를 연결하는 역할을 합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ            cesslves t= 추상 클래스는 하위 클래스가 구현해야 하는 함수를 표준화하기 위해 추상 메서드를 선언할 수 있습니다.]                                    추상 클래스에서 위에서 아래로 아래로 추상 메서드를 정의하는 데 사용할 수 있습니까? 또한 상속을 통해 하위 클래스에서 사용할 자체 인스턴스 변수를 정의할 수도 있습니다.

  (6) 인터페이스에서 추상 메서드 앞에는 abstract 키워드를 추가할 수 없습니다. 추상 메서드는 기본적으로 암시적이며 추상 메서드의 상속을 방지하기 위해 final 키워드를 추가할 수 없습니다. 추상 클래스에서는 추상 메서드 앞에 abstract를 추가하여 해당 클래스가 추상 메서드로 명시적으로 선언되었음을 나타내야 합니다.

 (7) 인터페이스의 추상 메서드는 기본적으로 공개되며 비공개 또는 보호된 수정자로 수정할 수 없습니다. 추상 클래스의 추상 메서드는 public 및 protected로 수정할 수 있지만 private으로는 수정할 수 없습니다.

3. 인터페이스 적용 사례

  (1) 클래스는 구현 방법에 관계없이 조정을 위해 특정 인터페이스가 필요합니다.

 (2) 특정 기능을 구현할 수 있는 식별자로 존재하거나 인터페이스 메소드가 없는 순수 식별자일 수도 있습니다.

 (3) 클래스 그룹을 단일 클래스로 처리해야 하며 호출자는 인터페이스를 통해 이 클래스 그룹에만 연락합니다.

 (4) 여러 특정 기능을 구현해야 하며 이러한 기능은 전혀 연결되지 않을 수 있습니다.

4. 추상 클래스의 적용 사례

한마디로 통합 인터페이스와 인스턴스 변수 또는 기본 메소드가 모두 필요할 때 사용할 수 있습니다. 가장 일반적인 것들은 다음과 같습니다:

  (1) 인터페이스 세트를 정의하지만 각 구현 클래스가 모든 인터페이스를 구현하도록 강제하고 싶지는 않습니다. 추상 클래스를 사용하여 메서드 본문 집합 또는 빈 메서드 본문을 정의한 다음 하위 클래스에서 다루고자 하는 메서드를 선택하도록 할 수 있습니다.

 (2) 경우에 따라 순수 인터페이스만으로는 클래스 간의 조정을 충족할 수 없으며, 서로 다른 관계를 구별하기 위해 클래스 내 상태를 나타내는 변수도 필요합니다. Abstract의 중개자 역할은 이를 매우 잘 충족시킬 수 있습니다.

  (3) 상호 조정된 메서드 집합을 지정합니다. 그 중 일부는 공통적이고 상태 독립적이며 하위 클래스가 별도로 구현할 필요 없이 공유할 수 있지만 다른 메서드에서는 각 하위 클래스가 해당 메서드를 구현해야 합니다. 특정 기능을 달성하기 위해 특정 상태를 소유합니다.

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