이 글에서는 이미지의 너비와 높이를 얻는 다양한 JS 방법을 공유하고, 예제를 통해 이를 분석합니다.
1. 사진을 얻는 간단한 방법
// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = ‘upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height);
결과는 다음과 같습니다.
이미지의 관련 데이터가 로드되기 전에는 기본적으로 이미지의 너비와 높이가 0이기 때문에 너비와 높이가 모두 0인 결과는 정상이므로 이렇게 최적화할 수 있습니다!
2. 로딩 후 인쇄
// 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('width:'+img.width+',height:'+img.height); };
결과는 다음과 같습니다
onload를 통해 이미지의 너비와 높이를 얻을 수 있습니다. 그러나 더 큰 이미지를 로드하는 것은 일반적으로 느리고 비실용적입니다. 그러나 이미지가 브라우저에 의해 캐시되는 한 우리가 원하는 것은 자리 표시자입니다. 그래서 어떤 사람들은 캐시에서 가져올 때 이렇게 쓸 수도 있습니다.
3. Complete와 onload를 함께 사용하세요
캐싱 효과를 테스트하기 위해 다음 테스트 이미지의 URL에는 타임스탬프가 포함되어 있지 않다는 점에 유의하세요
// 图片地址 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg'; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 判断是否有缓存 if(img.complete){ // 打印 alert('from:complete : width:'+img.width+',height:'+img.height); }else{ // 加载完成执行 img.onload = function(){ // 打印 alert('from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height); }; }
첫 번째 실행은 항상 onload에 의해 트리거됩니다.
다시 새로고침하면 거의 항상 캐시가 트리거됩니다
말할 필요도 없이 캐시에서 이미지의 너비와 높이를 읽는 것은 매우 편리하고 빠릅니다. 오늘 우리가 해결해 볼 것은 onload 없이 이미지의 너비와 높이를 더 빠르고 빠른 방법으로 얻는 것입니다. 은닉처. 우리는 종종 일부 사진이 완전히 다운로드되지는 않았지만 이미 자리 표시자가 있어서 조금씩 로드된다는 것을 알고 있습니다. 자리 표시자가 있으므로 이미지 리소스 서버에 응답을 요청한 후 반환해야 합니다. 그러나 서버가 응답하고 너비 및 높이 데이터를 반환하면 onload 이벤트와 같은 이벤트가 트리거되지 않습니다. 이로 인해 네 번째 방법이 탄생했습니다
4. 타임 루프 감지를 통해 획득
다음 예를 살펴보세요. 캐시에서 데이터를 읽는 것을 방지하기 위해 각 요청에 타임스탬프가 표시됩니다.
// 图片地址 var img_url = 'upload/2013/13643608813441.jpg?'+Date.parse(new Date()); // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ document.body.innerHTML += ' from:check : width:'+img.width+',height:'+img.height+' '; }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ document.body.innerHTML += ' from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height+' '; // 取消定时获取宽高 clearInterval(set); };
파이어폭스
IE7 8 9 10
크롬
위의 테스트를 통해 이미지의 너비와 높이를 정기적으로 감지하는 방법이 온로드보다 훨씬 빠르다는 것을 알았습니다. 이미지의 너비는 기본적으로 100밀리초 내에 얻을 수 있습니다. 높음, Chrome은 이미 첫 번째 루프에서도 데이터를 가져옵니다. 위 데이터 분석을 통해 실제로 타이밍 기능에서 그림의 너비와 높이가 0보다 크면 올바른 그림 너비와 높이가 얻어졌다는 것을 판단할 수 있습니다. 타이밍이나 온로드를 통해 너비와 높이를 얻는 데 얼마나 시간이 걸리는지 시간을 표시해 보겠습니다.
// 记录当前时间戳 var start_time = new Date().getTime(); // 图片地址 var img_url = 'http://b.zol-img.com.cn/desk/bizhi/image/2/2560x1600/1365477614755.jpg?'+start_time; // 创建对象 var img = new Image(); // 改变图片的src img.src = img_url; // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if(img.width>0 || img.height>0){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += ' from:check : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms '; clearInterval(set); } }; var set = setInterval(check,40); // 加载完成获取宽高 img.onload = function(){ var diff = new Date().getTime() - start_time; document.body.innerHTML += 'from:onload : width:'+img.width+',height:'+img.height+', time:'+diff+'ms'; };
FireFox:
IE
크롬
2560*1600 크기의 이미지입니다. 각 브라우저의 실행 결과를 보면 이미지 크기를 빠르게 얻는 방법은 거의 200밀리초 이내이며, 로딩 시간은 최소 5초 정도라는 것을 알 수 있습니다. 이미지의 너비와 높이를 얻는 것은 매우 실용적입니다.
js를 이용하여 이미지의 너비와 높이를 구하는 다양한 방법의 장단점을 수많은 예시를 통해 분석하고 비교하였으니 필요에 따라 신중한 선택을 하시길 바랍니다.

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js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法,可以根据指定的分隔符将字符串分割成数组元素;2、使用“Array.from()”方法,可以将可迭代对象或类数组对象转换成真正的数组;3、使用for循环遍历,将每个字符依次添加到数组中;4、使用“Array.split()”方法,通过调用“Array.prototype.forEach()”将一个字符串拆分成数组的快捷方式。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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