이 글에서는 페이드인 및 페이드아웃 효과의 자바스크립트 네이티브 캡슐화 기능을 주로 소개하고 있는데 주로 FadeIn 페이드인 기능과 FadeOut 페이드아웃 기능이 필요하신 분들은 참고하시면 됩니다
js가 그라데이션으로 표시되고 사라지면 대부분의 친구들은 JQuery fadeIn(), fadeOut() 또는 fadeToggle()을 생각할 것입니다. 하지만 단지 그러한 효과를 도입하기 위해 거대한 JQuery 라이브러리를 호출한다면 어떻게 될까요? 즉, 몇 가지 기능을 구현하기 위해 네이티브 js를 사용하여 실력을 향상시켰습니다~
그래서 순수 js 코드에서 페이드인과 페이드아웃을 작성할 때의 효과를 간략하게 연구해보았습니다.
오류가 있으면 댓글로 지적해주시면 제가 직접 수정하도록 하겠습니다
(1) FadeIn 페이드인 기능
페이드인과 페이드아웃 효과는 실제로 setInterval()입니다. add 이 효과는 이전 루프의 DOM 작업을 통해 요소 개체 노드의 투명도를 변경하여 얻을 수 있습니다.
그래서 우리는 setInterval(), 불투명도 및 속도라는 두 가지 필수 항목을 추출합니다.
속도: 불투명도 값의 부동 소수점 값이 0에서 1로 변경되도록 설정하는 속도입니다.
페이드 인 논리: 불투명도 값의 부동 소수점 값이 0에서 1로 변경됩니다.
먼저 코드 구현을 살펴보겠습니다!
html:
<p id="p1"></p> <span id="span1">123</span> <button>fadein</button> <button>fadeOut</button>
css style
<style> p { width: 100px; height: 100px; background-color: #1d7db1; opacity:0; } </style>
먼저 fadeIn 함수의 첫 번째 버전을 작성하는 방법을 살펴보겠습니다. 먼저 구현 아이디어를 이해하세요
function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; let time = setInterval(() => { num += speed; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); // 清楚定时器 } }, 30); } }
이 효과가 일시적으로 실현되면 몇 가지 사항이 있습니다. 그렇게 간단하지 않습니다. 여러 트리거 효과가 발생하면 setInterval이 동시에 여러 번 사용되어 일부 번거로운 BUG가 발생합니다.
이 문제를 해결하기 위한 해결책이 현재 있습니다. 즉, setInterval이 여러 번 트리거되는 것을 방지하기 위해 전역 상태를 추가하는 것입니다.
let Fadeflag = true; function fadeIn(ele, speed) { let num = 0; if (Fadeflag) { let time = setInterval(() => { num += speed; Fadeflag = false; ele.style.opacity = num / 100; if (num >= 100) { clearInterval(time); Fadeflag = true; } }, 30); } }
호환성 문제! ! !
먼저 코드를 보세요
set: function(elem, num) { elem.style.opacity !== undefined ? elem.style.opacity = num / 100 : elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; }
참고: 코드는 ff 및 GG와 호환되는 표준으로 ie를 사용하기 때문에 num/100을 설정합니다.
js에서 DOM 노드 투명도를 설정하는 함수 속성: filter= "alpha( opacity=" + value+ " )" (ie와 호환 가능)
ie의 필터 범위는 0~100
opacity=value/100(FF 및 GG와 호환 가능)입니다.
FF와 GG의 불투명도는 0~1입니다(즉, 필터 범위와 호환되도록 num/100을 사용합니다)
(2) FadeOut 기능
speed: 이것은 불투명도를 설정한 값 부동 소수점 값이 1에서 0으로 변경되는 속도(호환성을 고려해야 함)
페이드 아웃 논리: 불투명도 값이 부동 소수점 값에서 1에서 0으로 변경됩니다.
캡슐화 기능
(function() { let fadeFlag = true; function Fade(selector) { this.elem = typeof selector == 'Object' ? selector : document.getElementById(selector); } Fade.prototype = { constructor: Fade, setOpacity: (elem, opacity) => { // 兼容ie10— elem.filters ? elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ opacity +')': elem.style.opacity = opacity / 100; return true; }, setOpacity: function(num) { this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; }, fadeIn: function(speed, opacity){ /* speed ==>淡入的速度,正整数(可选); opacity ==>淡入到指定的透明度,0~100(可选); */ speed = speed || 2; opacity = opacity || 100; let num = 0; // 初始化透明度变化值为0 if (fadeFlag) { let time = setInterval(() => { num += speed; fadeFlag = false; this.setOpacity(num); this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; if (num >= opacity) { clearInterval(time); fadeFlag = true; } }, 20); } }, fadeOut: function(speed, opacity) { /* speed ==>淡入的速度,正整数(可选); opacity ==>淡入到指定的透明度,0~100(可选); */ speed = speed || 2; opacity = opacity || 0; let num = 100; // 初始化透明度变化值为0 if (fadeFlag) { let time = setInterval(() => { num -= speed; fadeFlag = false; this.set(num); this.elem.style.opacity !== undefined ? this.elem.style.opacity = num / 100 : this.elem.style.filter = 'alpha(opacity = '+ num +')'; if (num <= opacity) { clearInterval(time); fadeFlag = true; } }, 20); } } }; window.Fade = Fade; })();
테스트 예시:
let btn = document.getElementsByTagName('button')[0]; let btn2 = document.getElementsByTagName('button')[1]; btn.onclick = () => { let fade = new Fade('p1'); fade.fadeIn(); }; btn2.onclick = () => { let fade = new Fade('p1'); fade.fadeOut(); }
위 내용은 모두의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.
관련 추천:
jquery에서 $.fn 및 이미지 스크롤 효과 구현 소개
위 내용은 페이드인 및 페이드아웃 효과를 위한 JavaScript 기본 캡슐화 기능 테스트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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